Články
Vyzkoušejte ambiciózní StarCraft II mod StarCraft Universe
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Po několika letech vývoje, jehož průběh byl v jedné fázi dosti damatický, ale nakonec se vše v dobré odvrátilo, je pro všechny zájemce dostupná StarCraft II modifikace StarCraft Universe. Někteří z vás si tohle dílko budou možná pamatovat pod původním názvem World of StarCraft, o který však mod přišel ve chvíli, kdy do hry vstoupili vývojáři z Blizzardu. Chvíli se sice zdálo, že si budou hrát na zlé a ošklivé hochy z velké firmy, ale nakonec se ukázalo, že jen nechtějí, aby modifikace nesla název World of StarCraft kvůli zjevné podobnosti s World of WarCraft. Jinak byli ochotni a nakonec i schopni tvůrci modifikace pomoci s dalším vývojem, což dokazuje fakt, že StaCraft Universe můžete nyní hrát. I když to má několik háčků.
Fanoušci dělají pokračování WarCraftu ve StarCraftu II
18. 1. 2013
|
Adam Homola
StarCraft II: Wings of Liberty má už nějakou dobu Arcade - jakýsi ekvivalent virtuálního obchodu, kde hráči nabízí své modifikace. Přesněji řečeno custom mapy, protože modifikovat samotný StarCraft II je proti podmínkám užívání (EULA). A mapy se různí, od jednoduchých shoot em upů, přes MOBA a DOTA hry, až po poměrně unikátní projekty. Jedním takovým bylo i MMORPG World of StarCraft a teď se těší velké pozornosti WarCraft: A New Dawn.
Detaily fungování globálního multiplayeru ve StarCraft II
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Jedním z kritizovaných rozhodnutí Blizzardu v době vydání StarCraft II: Wings of Liberty bylo uzavření multiplayeru na jednotlivé regiony. Když jste měli evropský Battle.net účet a evropskou verzi hry, tak jste si s kamarádem z Ameriky nezahráli. Sice to nevzbudilo takovou vlnu nevole jako “rozseknutí” kampaně na tři díly, ale s nadšením se regionální omezení rozhodně nesetkalo. Už před nějakou dobou Blizzard oznámil, že to napraví pomocí Global Play a nedávno k tomu zveřejnili nové detaily. Úplně neomezné to nebude a funkčně to bude připomínat systém serverů u MMO her.
Čerstvá série obrázků ze Zeno Clash II
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
O Zeno Clash II, pokračování povedené fantaskní indie FPS jsme dobrý půlrok neslyšeli.
Creative Assembly: „Lidé prostě Rome II chtěli“
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Zajímavý rozhovor ohledně chystaného Total War: Rome II odhalil další střípky i střepy...
Megalomanské screenshoty z Rome II Total War
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, to jsou prý opravdu screenshoty.
Torchlight II se zpozdí kvůli vybalancování... všeho
18. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Udělat pořádnou a hlavně kvalitní diablovku není žádná sranda.
V Darksiders II si pomůžete přitahovacím hákem
3. 4. 2012
|
levis
Nejnovější předváděčka Darksiders II se soustředí na The Forge neboli závěrečný dungeon v první čtvrtině hry. Abyste se k němu dostali, musíte dohrát celý první overworld, menší dungeony a pokud možno se zdokonalit během vedlejších questů - to vše jen proto, abyste v The Forge posléze strávili další čtyři hodiny a teprve na jejich konci se utkali s bossem Guardianem.
Autoři Torchlight II se Diabla III nebojí
19. 3. 2012
|
levis
Po oznámení data vydání Diabla III se vývojáři konkurenčního Torchlight II rozhodli ujistit...
Hřích jménem pirátství v Crusader Kings II
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Následující video vám za pomoci brilantních hereckých výkonů a cizelovaného scénáře vysvětlí, proč byste neměli nosit pásku přes oko a propadat hříšnému pirátství. Další z humorných videí ke Crusader Kings II tak příjemně kombinuje propagaci hry a prolíná dvojí význam onoho slova. Hra už vyšla a už je námi velmi pečlivě a zevrubně testována, takže brzy čekejte recenzi.
Vyzkoušejte demo RPG strategie King Arthur II
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
Paradox má na následující týdny a měsíce připraveno hned několik her. Dnes jsme už upozorňovali na Crusader Kings II, nyní přišla řada na kombinaci RPG a realtime strategie King Arthur II. Hra vychází již zítra a nyní si ji můžete vyzkoušet skrze hratelnou demoverzi – stahujte odsud.
V King Arthur II půjde přerušit kouzlo
12. 1. 2012
|
levis
Nejdůležitější část nadcházejícího hybridu RTS/RPG King Arthur II přijde ve chvíli, kdy své armády povedete do bitev vedených v reálném čase. Odehrávat se budou na detailních trojrozměrných mapách, účinkovat v nich mají tisícovky vojáků a jako velitelé při nich budete muset dohlížet zejména na strategické lokace na mapě.
Smrt spasitelka ve videu z Darksiders II
12. 12. 2011
|
levis
"Jen jeden zná pravdu. Válečník, který ničí civilizace a jenž může pomstit padlé",...
Oznámení datadisku Victoria II: A House Divided
5. 10. 2011
|
levis
Švédové z Paradoxu oznámili první krabicový datadisk pro historickou tahovou strategii Victoria II, který s podtitulem A House Divided vyjde v prvním kvartále příštího roku. Datadisk se zaměří na Americkou občanskou válku a dovolí vám nahlédnout na události od roku 1861 po politické i ekonomické stránce. Svou zemi budete muset vyvést z doby absolutních monarchií 19. století, přežít éru kolonizace, a pak se stát dominantní mocí na počátku 20. století.
Změna hlavní postavy ovlivní hratelnost Darksiders II
17. 6. 2011
|
levis
Designér nadcházející (post)apokalyptické rubačky Darksiders II se v rozhovoru s Game Informerem rozpovídal o systému soubojů, který oproti prvnímu dílu dozná výrazných změn.
PC verze Fable II není v plánu.
16. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Oznámení Dawn of War II: Retribution DLC
1. 4. 2011
|
levis
Datadisk ke sci-fi strategii Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution se brzy dočká nového...
Co přinese Dawn of War II: Retribution?
26. 1. 2011
|
levis
Říká se, že opravdová kvalita se ukáže až po čase. V případě sci-fi strategie Warhammer 40k: Dawn of War II není o čem pochybovat: mimořádně vřelé přijetí hráčské komunity v roce 2009, vloni báječný datadisk Chaos Rising a letos dle všeho nabušený druhý datadisk Retribution potvrzují, že vývojáři z Relicu opravdu umí. Retribution má stát okolo pěti set korun, k jeho hraní nebudete potřebovat původní hru a žánrově jde asi o ten typ strategie, kde musíte pracovat především s menšími počty jednotek, napovídají nejnovější dojmy ze zahraničí.
Vyzkoušejte si nové mapy pro StarCraft II
26. 1. 2011
|
levis
Blizzard dnes zahájil betatestování tří ostře sledovaných map pro sci-fi strategii StarCraft...
Tři příběhové cesty z Dragon Age II
21. 12. 2010
|
levis
Nejnovější vlna preview fantasy RPG Dragon Age II odhalila mimo jiné způsob, jakým se bude ve...
Vraždění Ewoků v Force Unleashed II DLC
17. 11. 2010
|
levis
IGN jako první odhalilo první stažitelný přídavek k akční adventuře Star Wars: Force Unleashed II, který se bude jmenovat jednoduše Endor a půjde o jakousi alternativní realitu z konce šestého dílu filmové ságy. Povstalcům se závěrečná bitva zřejmě úplně nevydařila a Vader proto vysílá hlavního hrdinu Starkillera, aby se vypořádal se zbytkem odboje na Endoru a zatočil také s těmi proklatými malými medvídky Ewoky.
Rozvlněný trailer z Kingdom Under Fire II
17. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokračování korejské akční strategie vypadá překvapivě k světu a dokazuje to i novým...
Two Worlds II má problémy se Sony
12. 11. 2010
|
levis
Tento týden ve světě vyšlo akční RPG Two Worlds II, k dostání je ale zatím pouze ve...
Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II
30. 10. 2010
|
levis
Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.
Tyranidové z Dawn of War II: Retribution
20. 10. 2010
|
levis
Šuškalo se o tom celou dobu od oznámení samostatného datadisku Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution, ale teď už je to oficiální. Třetí hratelnou rasou v tomto rozšíření totiž budou slizcí, ostnatí a jedovatí Tyranidové, za které absolvujete celou jednu kampaň.
Blizzard objasňuje vlnu banování ve StarCraft II
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Blizzard se sympaticky s ničím a nikým nemaže a od spuštění StarCraftu II už zablokoval několik tisíc multiplayerových účtů, primárně pro použití cheatů a hacků v multiplayeru.
Starcraft II jako akční horor namísto strategie
6. 10. 2010
|
Petr Poláček
Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.