Články
Proč se Mass Effect nikdy nedočkal filmu? Důvodem je nejen stopáž
28. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Bude alespoň seriál?
Popularita her způsobená pandemií je podle šéfa Take-Two trvalá, ústup zájmu nečeká
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Roušky odcházejí, hráči zůstávají
„Na PS5 dorazí víc exkluzivit než kdy dřív,“ říká šéf PlayStationu
22. 4. 2021
|
Pavel Makal
Nenápadné investice se brzy začnou vyplácet
Lara Croft v anime? Netflix chystá animovaný seriál Tomb Raider
28. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Pokračování nové trilogie
Adventura The Blind Prophet nabízí krásný vizuál a temný příběh
29. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Bartolomějovým osudem je božská mise, kterou není možné nadále odkládat. Jakožto apoštol vybraný Bohem se vrací na Zemi, aby zde ochránil potomka božího před vlivem démonů. Na Zemi, konkrétně ve městě Rotbork zjišťuje, jak moc jsou ulice nasáklé zlem. A temný, dospělý příběh v nádherném komiksovém stylu může začít.
Do Bradavické školy čar a kouzel se můžete vrátit v Minecraftu
13. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Harry Potter je obrovská značka a je poněkud překvapivé, že kvalitních her se dočkaly pouze zhruba první tři filmové díly a poté zájem herních studií stvořit skvělý titul z čarodějnického prostředí dosti opadl. Kde není chtíč Warner Bros. vydělat spoustu peněz (fanoušci by jim za dobré kouzelnické RPG jistě urvali ruce), musí nastoupit lidová tvořivost. Do Bradavic se budete moct již brzo vydat v Minecraftu, a to v rámci modu skupiny Floo Network.
Nejpopulárnějším jazykem na Steamu je momentálně čínština
8. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Číňanů je… hodně. Čínsky podle odhadů mluví více než jedna miliarda lidí, takže není žádný div, že se zjednodušená čínština stala nejpoužívanějším jazykem na Steamu. Podle posledního průzkumu na vzorku 90 milionů hráčů si ji jako svůj primární jazyk nastavilo 37 % uživatelů, čímž posunula dosud nejpoužívanější angličtinu na druhou příčku.
Vyzkoušejte Demon Pit – arénovou retro střílečku pomrkávající na Dooma a Quaka
17. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Demon Pit není první a přiznejme si, že zdaleka ne ani poslední střílečkou, která svým retro kabátkem, svižnou hratelností a drsným soundtrackem vzdává hold proslulým devadesátkovým střílečkám. Jde o slibný projekt tří nadšenců, kteří moc dobře vědí, jak moc mají hráči rádi demoverze.
Středozem v Minecraftu po devíti letech práce vypadá naprosto úchvatně
18. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Minecraft je místem, kde se sny stávají skutečností. Aspoň tedy určité typy snů, takže pokud například sníte o tom, že si postavíte krásnou chaloupku a v noci vám ji vyhodí do povětří divná stvůra s dlouhým krkem, je o vás postaráno. Na své si ale přijdou i snílci, kterým by se zachtělo navštívit Tolkienovu Středozem. Po devíti letech práce se zdá, že projekt Minecraft: Middle-earth je na pokraji dokončení.
Thriller Control od tvůrců Maxe Paynea je nádherně divný
9. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Při sledování úvodní pasáže Control jsem měl pocit, že toho úplně všichni vědí víc než já. Náhodný uklízeč, tajemný ředitel, hlasy z pyramidy, dokonce i hlavní hrdinka, kterou budu ovládat. A když už jsem si myslel, že začínám chápat, když už jsem se natahoval po mrkvičce porozumění, neviditelná ruka mi ji vyškubla z dosahu další matoucí scénou. Ale nebyl to nepříjemný pocit. Právě naopak – mám na Control větší chuť než dřív.
Spekulace: Fable 4 se odehrává mezi dvěma apokalypsami
4. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Dnešní den si nakonec zapamatuju jako den zatím nepotvrzených úniků. Začalo to informacemi o Watch Dogs Legion a pokračuje ještě stále neoznámeným RPG Fable 4. Vzhledem k tomu, že sotva načínáme odpoledne, jsem zvědavý, co se ještě vynoří. Údajné informace o Fable 4 jsou velmi divoké.
Paradox dál naznačuje hru ze světa Vampire: The Masquerade
18. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
O možné spojitosti randící aplikace z alternativní reality Tender s neoznámenou hrou z prostředí Vampire: The Masquerade jsem psala zhruba před měsícem. Nějakého velkého oznámení se máme dočkat tento týden během Game Developers Conference v San Franciscu, ještě předtím však Paradox na svém Twitteru zveřejnil několik obrázků, které podezřele připomínají místa z RPG Bloodlines z roku 2004.
V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indianu Jonese
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.
Red Dead Online se dočká rybářských soutěží a zlatého brnění
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Update, který do Red Dead Online dorazí příští týden, by kromě griefingu a dalších změn popsaných v předchozím článku měl pokrýt taky zábavnější aspekty kovbojského života. Přidá několik nových zbraní, módy, a co je ze všeho nejdůležitější, soutěže v rybaření. Vzrušující, že? Jen abyste za tu největší rybku místo zlatých zrnek nedostali akorát brnění z kočičího zlata…
Enderal, kompletní předělávka Skyrimu, vyjde na Steamu s novým rozšířením
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Enderal je úplná konverze hry The Elder Scrolls V: Skyrim, což znamená, že společný má prakticky jen engine. Modifikace ani není zasazená do stejného světa, odehrává se v jiných lokacích, vypráví jiný příběh, má vlastní herní systémy. Zkrátka jde o úplně jinou, novou hru, která bude už příští týden dostupná zdarma na Steamu společně s novým rozšířením.
Vyšel oficiální dokument o Kingdom Come: Deliverance
21. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Podporovatelé kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance se konečně dočkali jedné z mnoha slíbených, ale nedodaných odměn – filmečku o tom, jak jedna z nejambicióznějších českých her přišla na svět. Přesto se to ani tentokrát neobešlo bez kompromisu.
Notně vylepšený Assassin’s Creed III chytne druhý dech v březnu příštího roku
10. 10. 2018
|
Adam Homola
Assassin’s Creed Odyssey je pořádný macek sám o sobě. Kdyby vám přesto nestačil, můžete si připlatit za docela robustní season pass, jehož součástí není jen přídavný obsah do nové hry, ale rovnou i celé dva starší díly série: Assassin’s Creed III Remastered a Assassin’s Creed Liberation Remastered. Obě hry majitelé season passu dostanou v jejich doposud nejlepším stavu. Ostřejšími texturami to teprve začíná.
Vychází remaster Dark Souls, PC hráči varují před hackery i neopravenými bugy
25. 5. 2018
|
Adam Homola
Na PlayStation 4 a Xbox One dnes vychází Dark Souls: Remastered. PC verze vyšla oproti plánu už včera a chystá se ještě verze hry pro Switch, kterou vydavatel nedávno odložil z května na léto. Remasterovaná verze hry se může pochlubit několika novotami, nicméně navzdory všem snahám vývojářů je řada hráčů nespokojená.
Cliff Bleszinski se netrefil ani s LawBreakers, ani s Radical Heights. Zavírá krám
15. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Po spoustě let doufání a vkládání nadějí do projektů vezoucích se na vlně aktuálních fenoménů nastává hořký konec pro studio Boss Key Productions. A překvapí to málokoho. LawBreakers sice nebyla špatná hra, ale objevila se pozdě a nedokázala si najít hráčskou základnu. Před měsícem zvolaný zoufalý výkřik v podobě „pre-alpha verze“ Radical Heights tomu nasadil korunu. Musel by se stát zázrak, aby to vyšlo. Ale, světe div se, nestal.
41. game jam Ludum Dare odhaluje skvosty – ninju, parodii i krásnou adventuru
3. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Game jamy nám čas od času dokazují, že vývoj opravdu skvělé hry nemusí trvat roky, dokonce ani měsíce. Někdy stačí pouhopouhé dva dny v rámci jedné víkendové akce. Jako důkaz poslouží třeba Superhot, Goat Simulator nebo Chameleon Run. Dlouhotrvající game jam Ludum Dare pak v pravidelných dávkách dává vzniknout tisícovkám nových her, z nichž by vám některé určitě neměly uniknout.
Zaklínačský Gwent plánuje obří změny a odkládá kampaň na podzim
16. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Je cosi shnilého ve státě temerském. Zaklínačský karetní spin-off Gwent se podle všeho nevyvíjí úplně podle představ komunity ani autorů, a tak je potřeba s tím něco udělat. To něco bude projekt zvaný Gwent Homecoming. Studio CD Projekt RED tak označuje svou novou půlroční snahu o kompletní překopání hry a následné vydání plné verze, a to včetně dlouho očekávané a odkládané singleplayerové kampaně Thronebreaker.
Amanita Design pracují po Chuchlu na dalších čtyřech hrách
21. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Nedávno vydaný Chuchel ctí portfolio českého studia Amanita Design dokonale. Kratší adventura vás dostane svérázným vtipem a ještě svéráznější grafikou, o čemž si můžete přečíst víc v recenzi Lucky Jiříkové. Nás teď ale zajímá budoucnost studia, která zatím nezní vůbec špatně.
Hráči Metal Gear Solid V si mysleli, že zbavili svět atomovek. Byla to lež
5. 2. 2018
|
Václav Pecháček
O Metal Gear Solid V jsme už nějakou dobu nepsali, ale teď je ten pravý čas to napravit. Kojimovo dítko totiž prokázalo, že když lidé spolupracují, můžou překonat i ty nejstrašnější překážky, včetně hrozby jaderných zbraní. Komunitě se konečně podařilo splnit vytoužený cíl, neutralizaci všech nukleárních střel v multiplayerovém módu Forward Operating Base, a za odměnu se dočkali nové cutscény. Jediný problém? Všechno je to jedna velká chyba a nukleární zbraně stále ještě existují.
Far Cry 5 vás v budoucnu pošle do Vietnamu i do vesmíru
4. 2. 2018
|
Adam Homola
Far Cry 5 vyjde 27. března a už od jeho oznámení je jasné, že nepůjde o hru, u níž dohrajete kampaň a uložíte jí do poličky. Ubisoft ji bude podporovat řadou dodatečného obsahu. Právě ten teď představil, nebo lépe řečeno jen naznačil. Plnohodnotného představení se dočkáme brzy, ale teď už například víme, že se v jednom z DLC podíváme na Mars, kde se bude bojovat proti vesmírným pavoukům. Vážně.
Square Enix slaví 30 let Final Fantasy oznámením DLC a datem vydání FF XII pro nové stroje
1. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Letos se Square Enix dočká dvojice významných výročí. Včera oslavila dvacet let od vydání Final Fantasy VII a letos v prosinci uplyne 30 let od vydání prvního dílu Final Fantasy. Square Enix oznámil spoustu nového obsahu pro různé hry ze série, datum vydání Final Fantasy XII: The Zodiac Age, ale také třeba exkluzivní Final Fantasy vína… to pokud byste chtěli mít lahev spjatou se svou oblíbenou značkou.
Skvělé JRPG Lost Odyssey můžete do konce roku získat zdarma na Xbox One
21. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Když se mne zeptáte na jedny z nejlepších JRPG, které jsem hrál, mimo tradičních Final Fantasy apod by se do finále dostala i Lost Odyssey. A ačkoliv uznávám, že je to zčásti tím, že je to pro mne „srdcovka,“ dlouho bych se rozmýšlel, zda by i nevyhrála. Pokud se teď nevěřícně díváte a neměli jste s touto hrou čest, máte teď šanci pochopit mé nadšení. Lost Odyssey je totiž až do 31. prosince zcela zdarma k dispozici na Xbox One. Pro jistotu to zopakuji – za vynikající JRPG z X360 (zde v režimu zpětné kompatibility), které vám vydrží dobrých 60 - 70 hodin, nezaplatíte, pokud si jej „koupíte“ do konce roku, ani korunu.
Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.
Update One Tamriel vyšel už i pro konzolovou verzi The Elder Scrolls Online
19. 10. 2016
|
Adam Homola
Aktualizaci One Tamriel si mohou PC hráči užívat už od 5. října. Majitelé The Elder Scrolls Online na PlayStationu 4 či Xboxu One si na jeden z největších updatů hry museli počkat, ale od včerejška mohou také odhodit veškeré limitující bariéry. Díky systému battle-leveling, se můžete po dokončení tutorialu vydat s kýmkoliv kamkoliv, bez výjimek. Oblasti, které byly dříve určeny jen pro postavy na vysokých úrovních, jsou tak nyní dostupné všem hráčům, bez rozdílu nahraných hodin či zkušeností. Zmizely také alianční restrikce (kromě PvP složky hry), tudíž je nyní naplňování skupiny kýmkoliv mnohem jednodušší, než kdy dříve.
Kyberpunková akce Ruiner kombinuje brutální souboje s atraktivní grafikou
22. 4. 2016
|
Petr Poláček
A imaginární cenu pro na první pohled nejzajímavější hru pátečního dopoledne získává - akční hra Ruiner od studia Reikon Games a vydavatele Devolver Digital, která vyjde pro Windows, Mac a Linux ještě letos, a nabídne brutální akční hratelnost v kyberpunkovém prostředí metropole Rengkok. Video se záběry ze hry napoví o stylizaci hry i naturelu akční hratelnosti to hlavní - líbit by se to mohlo hráčům se slabostí pro kyberpunk v anime či manga zpracování, ale i fanouškům her typu Hotline Miami.