Články
Zaklínač 2 se chlubí souboji a rozmanitostí lokací
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Jaký svátek následuje po právě skončených Velikonocích? Správně, vydání Zaklínače 2. A...
DotA 2 má udajně stát 50-60 babek.
26. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Portal 2 byl původně tak nějak... bez portálů
22. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Je to skoro kacířská myšlenka, ale je to tak.
Nové obrázky z Red Orchestra 2 dýmají atmosférou
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Moderní válka je (ne)hezká věc, všechny ty plastové pušky, oblečení z umělého vlákna a inteligentní výbušniny, ale když dojde na skutečnou rež, musíte sáhnout pěkně po svém starém Špaginovi a vydat se do ulic Stalingradu, který se stal načas peklem na zemi. A když se podíváte na obrázky z chystaného Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, jistě mi dáte za pravdu, protože vypadají opravdu dobře – a navíc hra přichází ve chvíli přesycení moderní válkou v FPS (asi jako když jsme před lety byli zase zavaleni Druhou světovou). Podívejme se na některé kousky blíž.
Vývojářský deník Zaklínače 2 hovoří o vývoji Geralta
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Naše bratrské duo Grygarů už sice přineslo své dojmy z hraní druhého Zaklínače, ale není...
Jak to bude s DRM u Zaklínače 2?
15. 4. 2011
|
levis
CD Projekt zveřejnil detailní info o tom, jak to bude s protipirátskou ochranou u Zaklínače 2....
Oznámení remaku Dead Rising 2: Off the Record
12. 4. 2011
|
levis
Capcom oznámil Dead Rising 2: Off The Record, nikoliv opožděný přídavek, nýbrž plnohodnotný remake druhého dílu populární zombie řežby. Motokrosového šampiona Chucka Greenea tentokrát v hlavní roli nahradí fotograf Frank West, jinak hrdina prvního dílu. Samotná hra vzniká opět ve vancouverských studií Capcomu (dříve si říkali Blue Castle) a má představovat jakousi vysněnou fanouškovskou verzi Dead Rising 2 - a ukázat, jak by se celý děj odehrál s Westem v hlavní roli. Ústředního protagonistu do Fortune City údajně přivede snaha oživit svoji někdejší kariéru tím, že se objeví v TV reality show Terror is Reality.
Zaklínač 2 - dojmy z prologu a prvního aktu
11. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Pamatujete ten všeobecný jásot, když CD Projekt oznámil, že druhého Zaklínače pustí ven bez jakéhokoliv DRM? Vzpomněl jsem si na naši kolektivní radost ve chvíli, když jsme po ose Praha – Varšava rozbíhali jeho extra střežený preview kód. Finálním krokem bylo zaslání .pdf, stylizovaného do poselství od barda Marigolda. On i neformální e-maily od vývojářů opakují stejnou věc: hlavně, milý herní psavče, neprozrazuj nic zásadního z příběhu!
Obrázková ochutnávka z hratelné preview verze Zaklínač 2
9. 4. 2011
|
Petr Poláček
Před koncem týdne nám nejlepší Geraltův přítel a oblíbený poeta i povaleč Marigold zaslal...
Zaklínač 2 se inspiroval u japonského Demon's Souls
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor Tomasze Gopa pro magazín EDGE byl velmi přínosným jak pro ty, kteří čekají nějaké drobné informace o druhém díle Zaklínače, tak pro zájemce o zákulisí první hry. Co se týče inspirace pro druhý díl, Gop uvádí hned několik her, ovšem s jedním zdůrazněním a důležitou informací o protivnících: „Inspirovalo nás mnoho her, jako každé jiné vývojáře. Nemůžu říct, že to byl přímo Heavy Rain, Demon's Souls nebo Arkham Asylum, je to mix všech těch her. Ale myslím, že zde všichni najdou prvky hlavně z Demon's Souls. Kupříkladu neupravujeme úroveň nepřátel podle té vaší. Když už to chcete k něčemu přirovnávat, Demon's Souls je vhodný kus“.
Crytek si došlápne na cheatery v Crysis 2
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Crysis 2 (recenze), stejně jako každá hra s větší hráčskou základnou, má problémy s...
Oznámení Renegade Ops na enginu Just Cause 2
30. 3. 2011
|
levis
Autoři povedné sandboxové akce Just Cause 2, švédští Avalanche Studios, oznámili novou...
Artworky ze zrušeného projektu k Half-Life 2?
22. 3. 2011
|
levis
V portfoliu ilustrátora, modeláře a výtvarníka Randy Humphriese z EA se fanouškům podařilo najít několik konceptů z údajně zrušeného projektu ze série Half-Life. Kvůli nedostatku informací se lze jenom dohadovat, o co mělo jít, nicméně letmý pohled na artworky nabízí jednu docela pravděpodobnou variantu: vzhledem k podobnosti lokací i nepřátel k druhému dílu (nemluvě o odkazu na City 17) se mohlo jednat o jakýsi stažitelný přídavek, který EA chystali např. pro jednu z konzolových verzí Orange Boxu.
Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude
21. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.
Tommy Milner vás vyzývá v SHIFT 2 traileru
21. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Že bude SHIFT 2: Unleashed o závodění nám jaksi nemusí Electronic Arts příliš zdůrazňovat.
Další Crysis 2 video propaguje rychlost a destrukci
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Crysis 2 marketing běží na plné obrátky, přeci jenom má hra příští týden vyjít a pro EA...
Dojmy z hraní finální verze Shift 2 Unleashed
12. 3. 2011
|
Václav Rybář
Když Electronic Arts v den vydání Hot Pursuit představili ukázku z nového Shiftu a oznámili, že hra vyjde na jaře (tj. půl roku po Hot Pursuit), všem trochu zatrnulo. Od vydání prvního Shiftu (recenze) totiž neuplynulo zas tak moc času a navíc mnozí ani nepočítali s jeho návratem - někteří ze zlomyslnosti, jiní proto, že Hot Pursuit (recenze) naznačoval spíš příklon celé série k bezstarostným arkádám a vyhlídkovým jízdám.
10 minut na Nordschleife v Shift 2: Unleashed
7. 3. 2011
|
levis
Celých deset minut má nejnovější video z hraní závodů Shift 2: Unleashed, kde si můžete do...
Vyzkoušejte 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2
7. 3. 2011
|
levis
S více než měsíčním zpožděním si herní média všimla, že SCS Software ve vší tichosti...
Nový iPad 2 bude výkonnější, lehčí a tenčí
3. 3. 2011
|
Petr Poláček
Na jedné straně GDC, na druhé Apple s představením iPad 2. Která akce včera přitáhla větší pozornost odborné i široké veřejnosti, o tom snad není třeba debatovat. iPad 2 přináší nejenom viditelný redesign původního tabletu, ale i nové a mnohem výkonnější vnitřnosti. Základem je gigahertzový dual-core procesor A5, kterému by měl zdatně sekundovat grafický čip s devítinásobným výkonem oproti prvnímu iPadu. O tento fakt se ostatně při představení nové verze Unreal Technologie opřel i Mark Rein z Epicu.