Články
Kampaňové video z Total War: Warhammer II ukazuje lizardmeny v obležení nepřáteli
22. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Total War: Warhammer II, respektive tvůrci z Creative Assembly, se konečně odhodlali představit podobu své kampaňové mapy, a jak byste nejspíš čekali, vypadá pořádně asymetricky, tedy co se týče ras a jejich startovních pozic – nepředpokládal jsem, že by boj o Vortex probíhal v dokonalém kruhu. Podle nového videa to vypadá, že krátkou slámku si vytáhli lizardmeni, jejichž domovina je obsypaná nepřáteli. High elfové si naproti tomu v klidu žijí na svém ostrově a nic moc je netrápí.
V realtime strategii Win That War! se proti sobě postaví tisíce hráčů
3. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Když studio Insane Unity mluví o „masivním měřítku“ v kontextu velikosti své realtime strategie Win That War!, rozhodně nepřehání. Pokud se totiž sejde dost lidí, může se do sebe na povrchu jedné planety pustit třeba i tisícovka hráčů i se svými jednotkami. Vzhledem k tomu, že jde o celkem standardně vyhlížející RTS, asi nikoho nepřekvapí, že přes výstřely desítek jednotek v jednotlivých bitvách občas ani neuvidíte, co se zrovna děje.
Total War: Warhammer II přinese konflikt mezi elfy, lizardmeny a nový kontinent
31. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bych raději hrál další historický Total War, Creative Assembly pokračují v produkci své fantasy odnože Total War: Warhammer s novým dílem Warhammer II. A jak jsem ve středu předpověděl ve Fight Clubu, druhý díl se skutečně věnuje konfliktu Temných elfů a těch klasických (High) z Ulthuanu, kteří se (mylně) domnívají, že jejich vládnoucí linie sedí na Fénixově trůnu právem. Přidají se k nim jako hratelné frakce ještě lizardmeni a čtvrtá, doposud neoznámená, rasa. A tohle všechno bude mezi sebou válčit na kontinentu na západ od Říše, trpaslíků a oblastem z jedničky.
Multiplayerová akce Holdfast: Nations at War vás vrátí do doby napoleonských válek
10. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Maltský tým Anvil Game Studios se pokouší se svou hrou Holdfast: Nations at War rozšířit koncept povedného titulu Mount and Blade: Napoleonic Wars. Nabídne multiplayerové bitvy zasazené do doby napoleonských válek. Nicméně na rozdíl od MnB chce Holdfast kromě pěchotních bojů obsáhnout i námořní a kombinované bitvy. Jde o ryze multiplayerový titul, takže bez dalších hráčů se neobejdete.
Střílečka Verdun a charita War Child společně oslavují vánoční příměří roku 1914
16. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Jeden z našich nedávných článků pojednává o nedostatečné podpoře charit ze strany vývojářů počítačových her, tak jak to vidí hlavní tvůrce Democracy 3. Tehdy jsem mezi příklady titulů, jejichž autoři se angažují v dobročinných aktech, jmenoval mimo jiné střílečku z prostředí první světové války Verdun. A právě tahle hra se nyní při příležitosti výročí vánočního příměří v prvním roce bojů na západní frontě spojila s charitativní organizací War Child, konkrétně jejím projektem War Child Armistice. Výsledkem je akce Christmas Truce - War Child.
V RTS Ultimate General: Civil War projdete hlavními bojišti Americké občanské války
16. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Snad si ještě pamatujete velmi povedenou realtime strategii Ultimate General: Gettysburg, která si v naší recenzi vysloužila krásnou osmičku. Ukrajinský tým Game-Labs rozhodně nechce nechat svůj RTS systém ležet ladem a tak se vrátí s novou hrou, jejíž název říká vše: Ultimate General: Civil War. Jak asi správně tušíte, tentokrát nepůjde jen o detailně rozebranou jednu bitvu, ale celou Americkou občanskou válku a pěknou řádku bitev.
Nové DLC pro Total War: Warhammer přinese trpasličího krále a goblina Skarsnika
14. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Jak Creative Assembly oznámili už dřív, Total War: Warhammer budou oživovat placenými i neplacenými přídavky s novými jednotkami, kampaněmi a unikátními vojevůdci. Rozšíření The King & The Warlord patří mezi ta placená, vyjde 20. října a bude stát 7,5 eura na Steamu. V jeho rámci se představí dva noví vojevůdci, jejich unikátní příběhové questy a řada nových jednotek.
Total War: Warhammer je plný devastujících kouzel, ale musíte je umět používat
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Total War: Warhammer bude o magii stejně jako o řinčení chladných zbraní, což pro sérii Total War určitě není typické. Magie může mít ve hře nemalé taktické dopady na průběh bitev a ten, kdo ji porozumí, může bez problémů vyhrát celou bitvu. Nepůjde totiž o to kdo má silnější kouzla, ale o důkladnou znalost jednotek a jejich silných i slabých stránek. Přesně to a spoustu dalších detailů vysvětlují vývojáři z Creative Assembly v novém videu.
Nová upoutávka na Total War: Warhammer vás provede Starým světem včetně Bretonnie
14. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Nové video z fantasy strategie Total War: Warhammer se věnuje samotnému Starému světu, tedy místní obdobě Evropy a Středomoří, ovšem v tomto případě s trpaslíky a nemrtvými. Klip slouží primárně jako představení hlavních frakcí, za něž budete moci hrát, ovšem spíše z hlediska krajinného rázu a architektury. Plus se v závěru ukáže samotný Archaon.
Námořní RPG Man O' War: Corsair ze světa Warhammeru nabídne patnáct frakcí
10. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Jedna z nadějně vyhlížejících licencí ze světa Warhammeru už se pomalu chystá do early accessu. Man O' War: Corsair je adaptací polozapomenuté hry z tohoto universa, na níž pracuje malý tým Evil Twins Artworks. Stanete se v ní kapitánem lodi z jedné z několika frakcí a bude jen na vás, jak se popasujete s nástrahami moře v univerzu, kde nehrozí jen války a piráti, ale také obří monstra a magie. V novém videu uvidíte, že ač vizuálně mnohem levnější, Man O' War: Corsair se bude v základu hrát jako námořní pasáže z Assassin's Creed IV: Black Flag.
Creative Assembly odsunuli Total War: Warhammer na květen a zveřejnili HW nároky
8. 3. 2016
|
Aleš Smutný
„Tohle může být nejlepší Total War hra, jakou jsme kdy udělali. Nechceme ji uspěchat. Její rozsah je obrovský a my si chceme být jistí, že recenzenti budou mít dost času na hraní před vydáním.“ Těmito slovy uvedl Mike Simpson, šéf vývoje v Creative Assembly, oznámení odkladu vydání Total War: Warhammer na 24. května, tedy o měsíc. Společně s tím studio vydalo poměrně detailně rozepsané hardwarové nároky.
Nové video z Total War: Warhammer se zaměřuje na kampaň pomstychtivých trpaslíků
4. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Po videích věnujících se specifikům kampaně za orky a Empire přišla řada na trpaslíky. Pokud také čekáte na pořádné představení upířích hrabství, pak budete muset čekat i nadále, ale na okraji mapy v tomto videu už vykoukla jedna jejich armáda. Tak snad příště. Nicméně, toto video je hlavně a především o trpaslících a strategické mapě. Zapomeňte na boje, zde se představuje technologický strom i systém spokojenosti vaší vousaté populace.
War Thunder brzy přejde na novou verzi enginu a nabídne grafická vylepšení
5. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Multiplayerová akce War Thunder přechází na novou verzi enginu, která by měla přinést realističtější zážitek, především díky úpravám grafiky. Dagor Engine 4.0 by měli tvůrci do hry nasadit v některé z následujících aktualizací a přinese řadu větších i menších novinek. Prohlédnout si je můžete na záběrech traileru, který ukazuje potenciál spojení nového enginu a technologií z dílen nVidie.
Dojmy z hraní: Total War Warhammer dominuje magie, ekonomika a parádní bitvy
18. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Nový přírůstek do série Total War už při odhalení příjemně překvapil. Vymanil se totiž z historických okovů a slibuje přenést komplexní strategii do populárního světa Warhammeru, což dodalo tvůrcům hry nový impulz a hlavně přineslo na stůl soubor zcela nových pravidel. A autoři populární série byli nuceni sjet z vyjetých kolejí a začít přemýšlet, jak upravit fungující herní koncept, aby mohli postihnout všechna specifika licencovaného světa, ale zároveň zachovali typickou hratelnost série. Aspoň to tedy v našem rozhovoru tvrdili.
S novými keltskými národy v Total War: Attila můžete znovu dobýt Británii
18. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Předchozí dvě DLC k Total War: Attila sice nabídla zajímavé frakce (kmeny, z nichž později povstali Vikingové a germánské trio Langobardi, Alamani, Burgundi), ale navzdory několika novým jednotkám a unikátním vlastnostem se za ně hrálo stejně jako za zbytek germánské Evropy v základní hře. DLC s názvem Celts Culture Pack ale konečně nabízí frakce, které chci v boji zkusit, protože by měly nabídnout jinou taktiku a odlišný styl hraní. nejdříve však musím vyřešit, kde se nakonec usadí mí Evropou táhnoucí Sasové.
Total War Battles: Kingdom je odlehčená středověká strategie pro PC a tablety
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pamatujete si ještě na free-to-play strategii Total War Battles: Shogun, kterou pro iOS a PC vytvořil malý, tehdy ještě devítičlenný, tým uvnitř Creative Assembly? Petr si jednoduchý, ale funkční systém pochvaloval, tím spíše, že na občasné hraní v dopravním prostředku a nebo kdekoliv, kde vytáhnete tablet byla hra ideální. Ostatně nebyl jediný, protože Shogun získal i nějaká ta ocenění a tak se nyní její tvůrci vrací. Už jich je v týmu dvacet a přináší dobývání Anglie v 10. století v titulu Total War Battles: Kingdom.
Císařovi vojáci jdou proti vílám v nově oznámeném Toy Soldiers: War Chest
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Série Toy Soldiers na sebe upozornila návykovou hratelností, která kombinovala akci s tower defence strategií, to vše ve válečných kulisách rodinného domu. Ano, rodinného domu, protože jak název říká, tohle jsou vaši plastoví nebo cínoví vojáčci, s nimiž jste si jako malí hráli (a pokud ne, je to důkaz nepřekonatelné propasti mezi našimi generacemi). Ubisoft nyní oznámil titul Toy Soldiers: War Chest, v němž se do sebe němečtí vojáci z první světové a... víly podpořené jednorožci a plyšovými medvědy.
Valiant Hearts: The Great War oživí skutečné příběhy z první světové války
26. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Možná za to může doprovodná hudba, možná děsivý fakt, že velká část kreslených postav má skryté oči a jejich výraz si podvědomě domýšlíte z kontextu scény. Bez ohledu na důvod na mě ale videa z chystané válečné adventury Valiant Hearts: The Great War spolehlivě fungují už od prvního traileru.
Tankové bitvy pro všechny - War Thunder: Ground Forces je v otevřené betě
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Očekávaný přídavek plný tanků pro onlineovku War Thunder je konečně přístupný všem zájemcům v rámci otevřené bety. Pokud se chcete v datadisku Ground Forces projet v tanku, vzhůru do toho - už k tomu nepotřebujete speciální beta klíč. Díky novému updatu 1.41 to můžete z pozemního obrněného kolosu nandat hráčům v letadlech a naopak. Na výběr máte široké spektrum tanků, od rychlých a jen lehce obrněných až po tanky s tlustým pancířem.
Nové DLC udělá z bitev v Total War: Rome II krvavou řeku
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Strategie Total War: Rome II si sice navzdory výborným recenzím užívá mírně kontroverzních ohlasů (alespoň v mém okolí), studio Creative Assembly jim však čelí útokem zboku, totiž vydáním DLC Blood & Gore, ze kterého najdete v článku videoukázku. DLC slibuje dodat herním bitvám atmosféru krvavé lázně a upravit hru na „brutální boje plné useknutých hlav a končetin, vyhřezlých vnitřností a probodnutých těl".
První z pravidelných updatů pro Total War: Rome II vyjde v pátek
4. 9. 2013
|
Petr Poláček
Základem dobrého vztahu vývojářů s hráči je komunikace. V Creative Assembly mají tuhle poučku vylepenou někde na hodně viditelném místě, protože na připomínky a kritiku (často absolutně za hranicí, ale i tací se najdou) na adresu včera vydané strategie Total War: Rome II reagují oznámením prvního updatu. Vyjít by měl tento pátek (kdy se též dozvíme, co přesně opraví) a na základě naměřených dat od hráčů bude upravovat chování umělé inteligence, vyváženost hry a snad pořeší i technologické potíže, které hráči na specifických sestavách při hraní Rome II zažívají.
Nové video z Total War: Rome II je o kampaní a národech
25. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Po sérii videí, kde se řešil primárně a hlavně boj, jsme se dočkali pořádného videa o kampani Total War: Rome II, kde sledujete hlavně strategickou mapu a proklikáváte ikonky. Nejprve se představí hlavní tři římské frakce a jejich bonusy i postihy. Někdo lépe podlézá lidu, jiný od počátku vypadá jako kariérista...
V Total War: Rome II vám půjde po krku i vnitřní opozice
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Co se týče chystané historické strategie Total War: Rome II, je od začátku celkem jasné, že tvůrci tentokrát chtějí více zamíchat politickými kartami a kromě mezinárodních vztahů budovat i ty vnitrostátní. Ve většině oznámených národů najdete tři oddělené rody či frakce, které nejen, že nabídnou odlišné podmínky, ale hlavně spolu budou konkurovat.
Tvůrce War Z si sype popel na hlavu, značka je v ohrožení
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Kontroverze kolem launche zombie multiplayerovky War Z se v posledních týdnech nakupilo na dvě televizní dramata, jednu soap operu a reality show (viz náš článek). Když už se začal Sergej Titov jakožto představitel Hammerpointu, který za hrou stojí, urputně a plamenně obhajovat a začaly se kupit další a další problémy hry a další a další důkazy toho, kde tvůrci neříkali pravdu, Steam hru stáhl z nabídky.
Akční RPG Viking od tvůrců Total War vyjde překvapivě i na PC
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Bylo jisté období v tvorbě Creative Assembly, kdy se tento tým, proslavený sérií Total War, chtěl prosadit i v jiných žánrech a hlavně na konzolích. Vznikly tak dvě hack and slash akce – Spartan: Total Warrior pro PS2, první Xbox a Gamecube, potažmo Viking: Battle for Asgard pro PS3 a X360. A právě druhá jmenovaná se, pro mě rozhodně překvapivě, objeví dle PCGamesN a oficiálního TW Twitteru příští týden v nabídce Steamu, takže se logicky dočkáme PC verze.
Krev, zrada a další libůstky v traileru na Total War: Rome II
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Zdá se, že nám nastává nová éra hraný trailerů, které k nalákání na chystanou hru...
Nindža, gejša a nově též XP body v Shogun 2: Total War
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Je ještě něco, co o Shogun 2: Total War nevíte? Datum vydání je jasné (15. březen),...
Můj rok 2022 nestál za nic. Pro hry to ale naštěstí neplatí
28. 12. 2022
|
Pavel Makal
I v roce plném odkladů se našly klenoty
Nový Xbox nebude mít exkluzivní hry. Po první dva roky bude vše kompatibilní s Xboxem One
13. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V redakci máme na bitvu PlayStationu a Xboxu docela jednotný názor – Microsoft potřebuje exkluzivní hry. Ty jsou v případě Sony důvodem, proč máme jejich konzoli. Nechceme přeci přijít o ty nejlepší hry své doby, ať už jde o God of War, Spider-Mana, The Last of Us, nebo třeba Bloodborne. Doufali jsme, že nadcházející generace konzolí nám dá důvod, proč investovat do Xboxu, ale Microsoft nám právě dal jasně najevo, že exkluzivity tím důvodem rozhodně nebudou.