Chodbami pevnosti Games.cz se plíží tichý teror. Autoři u vyhasínajících krbů bázlivě snižují hlas, když zmiňují jeho jméno, utěšují panikařící nadbytečné čárky a nenápadné překlepy, že všechno bude v pořádku, že přízrak si pro ně nepřijde... a pak, když vysvitne slunce, jsou všechny milované, hýčkané chyby a chybičky pryč. Zůstává jen čistota z bílé slonoviny, perfektní, děsivá, správná, příšerná.

Služebníkem bezcitné dokonalosti, nepřítelem půvabných vad na kráse, je Vašek. Má rád hry. Hry na kočku a myš, kdy on mňouká a ostatní krvácejí. Hry strategické, v nichž jeho šiky pošlapou mělké hroby statečných. Hry fotbalové, v nichž jeho svěřenci něžně obejmou krčky soupeřových aspirací a zesílí stisk, dokud sny nezesnou. Hry na hrdiny, na ty opravdové hrdiny, kteří se nebojí černého brnění a oněch sladkých slůvek: „Aš nazg durbatulûk, aš nazg gimbatul.“ Kdyby byl herní postava, byl by Bezejmenný. Kdyby byl zvíře, byl by malé štěňátko. Kdyby byl jídlo, byl by párek z Globusu. Je třeba něco dodávat?

Tvůrci z Blizzardu plánují do Overwatch přidat editor map

Blizzard si přichystal dvě pěkné novinky pro všechny milovníky střílečky Overwatch. První zpráva: dnes vychází patch 1.9, který do hry konečně přidává novou postavu - čtyřnohou robotku Orisu, kterou už dříve v tomto článku pečlivě analyzoval redakční Overwatch expert Adam. Druhá zpráva: vývojáři by do hry někdy v budoucnu moc rádi přidali editor map, a poskytli kreativní vyžití hráčské komunitě. Ale na to si ještě počkáme.

V novém traileru pro psychologické RPG Sacred Fire hraje hlavní roli Zaklínač

Adam vám před pár dny představil slovenské RPG Sacred Fire, které se zrovna snaží posbírat dostatek peněz v kampani na Kickstarteru. Psal o tom, že hlavní roli jak v taktickém soubojovém systému, tak v dialogové a strategické části bude hrát psychologie vaší postavy, kaledonského bojovníka proti Římanům. Jeho strachy, nenávisti, ideály, postoje, to všechno určí, jak určitá situace nebo dokonce celý příběh dopadnou. A tvůrci z Poetic Studios se dnes pochlubili novým trailerem, který opravdu stojí za zhlédnutí.

Ikonický ježek se v Sonic Forces podívá do světa, kde vyhrálo zlo

O Project Sonic 2017, dalším dobrodružství slavného modrého ježka, vás Adam informoval už loni v červenci. Dumal tehdy nad tím, zda se Sega tentokrát vydá poněkud temnějším směrem, jak naznačoval první trailer v hořícím městě. A po aktuálním oznámení a zveřejnění prvních záběrů hraní se leccos vyjasnilo. Hlavně tedy název hry, který zní Sonic Forces.

Steampunkový dungeon Vaporum by rád dostal vaši podporu na Greenlightu

Co vznikne, když do jednoho hrnce naházíte mechaniky inspirované klasikami žánru dungeon crawlerů, moderní grafiku, uživatelské rozhraní po vzoru Legend of Grimrock, namísto družiny jediného hrdinu, co v reálném čase kosí své nepřátele, a to vše okořeníte steampunkovou estetikou? Inu, Vaporum. Tahle dobrota, kterou kuchtí slovenský tým FatBot Studio (měli jsme je i v Tea Clubu), se dnes objevila na Greenlightu, takže pokud byste rádi ochutnali, neváhejte přispět palcem nahoru.

Karetní hra Nowhere Prophet se inspiruje FTL i Banner Sagou

Roguelike kartičková hra v náhodně generovaném světě. Nowhere Prophet by mohla být víc trendy jedině tehdy, pokud by obsahovala ještě prvky MOBA nebo vykradla Overwatch. Tím ale nechci říct, že výtvor nádherně pojmenovaného studia Sharkbomb snad nevypadá zajímavě. Právě naopak. Cestování postapokalyptickou krajinou vzdálené zdevastované planety, průzkum Indií inspirované kultury a brutální karetní boj, který vám neodpustí žádnou chybičku, bych si vyzkoušel velice rád.

Zmutovaný hrdina adventury Paradigm prozkoumá absurdní verzi východní Evropy

Chudák Paradigm. Jako by nestačilo, že má podivné jméno, žije osamělou existenci a jeho hlava je následkem mutace tak nabobtnalá, že se prý jedná o „nejošklivějšího herního protagonistu, jen se na něj podívejte, Ježíši.“ Osud mu navíc do vínku nadělil ještě příšerně falešný východoevropský přízvuk. Někteří lidé si zkrátka vyžerou všechnu smůlu světa, a v surrealistické budoucnosti point-and-click adventury Paradigm je té smůly až až. Jediným štěstím je existence zcela úžasného rockového mopslíka.

Nový mod pro Fallout 4 připomíná budovatelskou strategii ve stylu SimCity

Jedním z vašich melouchů v radioaktivní pustině Fallout 4 je budování nových sídlišť pro osadníky. Toho dosáhnete tak, že postupně vlastnoručně postavíte domy či dílny a přikážete civilům, co přesně pro vás mají dělat. Je to sice celkem zábavná vedlejší aktivita, ale nepůsobí moc realisticky, zvlášť kvůli tomu, že kolonisté si bez vašeho vědomí ani neodskočí na záchod. To všechno ovšem mění fanouškovský mod Sim Settlements od chlapíka jménem kinggath, v němž se o sebe lidé dokážou postarat sami.

Podmořský horor Narcosis vás vyděsí už na konci března

Ne. Ne, ne, ne. Nnnne. Survival horor Narcosis hrát v žádném případě nebudu. Klaustrofobní pocit pramenící z faktu, že jsem uvízl na dně oceánu v půltunovém potápěčském obleku a nemůžu pryč, bych snad ještě rozdýchal, ovšem odporní obrovští bílí pavouci prýštící z temné jeskyně už jsou přece jen trochu moc. Myšlenka, že si tuhle milou adventuru pustím ve VR, mě děsí dvojnásob. Pokud jste uhnětení z onačejšího těsta, možná vás potěší, že Narcosis konečně dostala datum vydání, a to úterý 28. března.

Na ostrově z adventury Pine může dojít k evoluci i genocidě

Akční adventura Pine je od základu vystavěna na myšlence evoluce. Po velkém otevřeném světě se potulují zvířata, která se namísto člověka vyšvihla až na vrchol potravního řetězce. Potkáte krokodýly, mamuty nebo lišky na dvou nohách, usídlené ve vesnicích, schopné používat nástroje. Spousta dalších druhů na možnost evolučního skoku teprve čeká, a vy jim v něm můžete pomoci. Pokud se s někým pustíte do boje, postupem času se přizpůsobí vaší technice. Inu, evoluce. Nejdřív je ale potřeba uspět s kampaní na Kickstarteru.

Remaster Crashe Bandicoota předvádí záběry z druhého dílu

Adam vás ve svém článku už před časem informoval, že v červnu vyjde remaster původní trilogie legendární série Crash Bandicoot. V balíčku Crash Bandicoot N. Sane Trilogy došlo k obligátnímu vylepšení textur, ale také hudby a spousty dalších aspektů, díky nimž vás čeká „moderně vypadající plošinovka, která se v dnešní konkurenci neztratí.“ Bohužel tedy jen na PlayStation 4. Ale proč o tom píšu: v novém videu se můžete mrknout na více než tři minuty záběrů přímo z hraní.