Honza Konfršt
Betaverze Elite Dangerous: Horizons s průzkumem planet vyjde 24. listopadu
Před časem jsme vás informovali o ambiciózním rozšíření pro Elite: Dangerous s názvem Horizons, díky kterému hráči opustí vyhřátá křesla svých vesmírných korábů a vydají se v kokpitu pozemních vozidel Scarab na planetární průzkum. Tento nový prvek jste si mohli před dvěma týdny prohlédnout v hodinovém komentovaném videu a již relativně brzy si ho i na vlastní kůži si ho i vyzkoušíte, protože betaverze Horizons bude dostupná od 24. listopadu.
Vyzkoušejte si nanečisto tvorbu a levelování postavy ve Fallout 4
Pokud se nemůžete dočkat, až se za pár dní vrhnete do postapo světa Fallout 4 a po nocích přemýšlíte, jak bude vypadat, a co bude umět váš avatar, můžete vyzkoušet neoficiální utilitku serveru RPG Gaming. Nabízí totiž možnost vyzkoušet si levelování a rozdělování perků ve Fallout 4 podle informací, které v posledních dnech unikly na internet.
Vylepšená edice Darksiders II vychází na Steamu, pro majitele původní verze s 80 % slevou
Nejenom konzoloví fanoušci dvoudílné série Darksiders se mohou podívat na zoubek vylepšené edici druhého dílu, který pro Xbox One a PS4 vyšel před pár dny s podtitulem Deathinitive Edition. Dnes by totiž měla vyjít i pro PC a vydavatel z Nordic Games si při té příležitosti vymyslel zajímavou marketingovou akci. Rozšířenou a takzvaně definitivní edici Darksider II totiž někteří majitelé původních titulů získají zdarma, jiní zase s výraznou slevou. Tak se podívejme, kdo má na co nárok.
Přídavek pro Age of Empires II HD přenese hráče na africký kontinent
Hráči Age of Empires II: HD Edition se brzy dočkají nového rozšíření, které do hry přinese líbivou porci nového obsahu. The African Kingdoms přenese hru titulní kontinent a přinese řadu větších či menších úprav a změn nejenom v herních mechanismech. Do vydání navíc zbývá již jen pouhý den – datadisk by měl vyjít již zítra, 5. listopadu.
Vzhůru do vesmíru s futuristickou strategií Anno 2205
O Anno 2205 jsme toho napsali již mnoho – víme, že nás hra zavede do vesmíru a dozvěděli jsme se i o její nabídce takřka nikdy nekončící hratelnosti. Slyšeli jsme nakonec i o výletu a o budování kolonie na přirozeném satelitu Země. Takový výlet bude pro úspěch bude pro hráče, jakožto pro uzurpátory volné krajiny, zcela nutný a bez výletu za hranice naší atmosféry nepřijde ten pravý úspěch a prosperita. Své o tom vypovídá i nový trailer, který láká ke koupi – hra je již od včerejška dostupná a kupovat můžete například na Steamu.
Epic Games oznámili tajemnou akci Paragon
Epic Games odhalují svůj další titul, činí tak nenápadně za pomocí svého twitterového účtu, zatím však příliš mnoho informací netušíme a krom oficiální stránky a prvního odhaleného hrdiny nic nevíme. Ovšem portfolium studia našeptává tomu, že bychom se mohli dočkat multiplayerové FPS, v tomto případě možná týmově založené. Vybírat pak půjde minimálně z pětice hrdinů s tím, že každý týden bude odhalen jeden z nich.
Na Androidu a iOS vyšla česká akce Dead Effect 2
28. října vyšla na Android a na iOS česká akční hra Dead Effect 2, což je pokračování dobře hodnoceného mobilního titulu, který později vyšel i pro PC a Mac (viz recenze). Původní hra dosáhla deseti milionů stažení, potenciál hráčské základny je tedy obrovský a přilákat takové hráče může například i následující trailer.
Postavte se v Africe žízni i hladu v chystaném datadisku pro Democracy 3
Na začátku příštího roku vyjde na PC a pravděpodobně i na Macu další pokračování politické strategie Democracy. Nejedná se však o plnohodnotný další a číslovkou označený díl, ale o samostatný datadisk k dílu třetímu. Democracy 3: Africa vtáhne za přítomnosti povědomých mechanismů hráče do dějství na africký kontinent, kde se pokusí o dovedení svého národa k prosperitě a kde se postaví novým výzvám a obtížím.
Kursk se bude věnovat posledním hodinám života na nechvalně proslulé jaderné ponorce
Krom prvního oficiálního teaser traileru toho o survival dramatu jménem KURSK zatím příliš mnoho nevíme a nejsme jediní, kdo by se rád dozvěděl více. Toho se chopili tvůrci ze studia Jujubee a zveřejili rozhovor s šéfem studia Michalem Stepienem, který je i hlavní osobou vývoje této adventury. Jak už víme, téma hry nebude inspirované velkou tankovou bitvou, ale nechvalně proslulou zkázou stejnojmenné jaderné ponorky.
V DiRT Rally můžete na tratě vyrazit ve čtveřici nových speciálů
Včera Codemsters oznámili vydání dalšího updatu DiRT Rally – tato závodní hra se nyní nachází ve verzi 0.9 a spolu s řadou dalších menších či větších oprav a optimalizací do hry dorazily také nové vozy. Mezi ty patří dle Codies přímo legendární zástupci nového milénia – Citroën C4 Rally 2010 a Ford Focus RS Rally 2007, jež své éře dominovaly s turbem poháněnými přeplňovanými dvoulitry. Tím však novinky a přidaný obsah ještě zdaleka nekončí a DiRT Rally se tak může vesele pyšnit statusem hry, jež v rámci Early Access působí, oproti ostatním titulům, uceleným dojmem.
Epistory: Typing Chronicles – recenze
Ani ve snu by mě nenapadlo, že bych mohl propadnout výukovému programu psaní na stroji. Ale stalo se, protože pohádkový příběh Epistory - Typing Chronicles zpracovává výuku psaní na stroji kouzelným a netradičním způsobem.
Fragments of Him – recenze
Fragments of Him je netradičně pojatý projekt o ztrátě blízkého člověka. Úvod začíná dramaticky. Hlavní hrdina Will po pár minutách nešťastnou náhodou umírá a zanechává za sebou trojici blízkých postav - babičku Marry, ex-přítelkyni Sarah a svého současného přítele Harryho.
Layers of Fear – recenze
Hororových her či adventur sice vychází v posledních letech relativně hodně, ale najít mezi nimi skutečnou kvalitu je stále obtížnější. Layers of Fear je navenek stejná, ale zároveň jiná než ostatní hororovky. Svým netradičním námětem a vizuálním zpracováním zaujala už v early access verzi, a verze plná ambice tvůrců naštěstí do značné míry potvrzuje.
Need for Speed - recenze PS4 verze
Po nemastných neslaných Rivals a menší pauze jsme se měli letos dočkat kýženého restartu značky (kolikátého už?) Need for Speed a obnovení tradice zábavných arkádových závodů. Švédští Ghost Games dostali těžký úkol a první hodiny strávené v ulicích města Ventura Bay (inspirovaném Los Angeles) naznačily, že se s obtížným úkolem poprali solidně. Otázkou bylo, jestli zábava z hraní po několika hodinách nevyprchá.
Life is Strange – recenze páté epizody
Zápletka Life is Strange zprvu nezněla zajímavě. Příběh ze světa adolescentů říznutý sci-fi tématikou a cestování časem působil spíš podivně, ale v průběhu jednotlivých epizod se ukázal pravý opak. Life is Strange je jedno z největších překvapení letošního roku a závěrečná část první řady to naštěstí dvakrát podtrhuje.
Tearaway Unfolded – recenze
Tearaway Unfolded jsem spouštěl v pevné víře, že se pouštím do recenzování snad jen krapet vylepšené verze jedné z nejlepších her pro Vitu. Těžko jsem se mohl mýlit více – Tearaway Unfolded si ze svého předchůdce sice bere základní premisu příběhu, stěžejní prvky hratelnosti a některé lokace i postavy, v zásadě se však jedná o obsahem natolik odlišný titul, že směle dokáže obhájit svoji existenci na nové platformě a nepůsobí přitom jako pouhá ždímačka na peníze. K tomu je navíc třeba dodat, že i tentokrát se jedná o hru, která má jako celek smysl pouze na konkrétní platformě, a která by těžko mohla fungovat kdekoli jinde.
Until Dawn - recenze
O Until Dawn jsem toho věděl už před vydáním hodně, ale dojmy nebo videa mě stejně nedokázaly připravit na to, co se stalo, když jsem zatáhl žaluzie, vzal papír a tužku do ruky a vložil Blu-ray do konzole.
Life is Strange – recenze čtvrté epizody
Snad jste po konci minulé epizody stejně jako já tápali po tom, zda šlo něco udělat jinak a zdali šlo tomu tolik dramatickému cliffhangeru nějak předejít či snad jen zmírnit jeho následky, nicméně, prozatím to tak nevyznívá a nová epizoda začíná přesně tam, kde jsme před pár týdny s čelistmi mírně pokleslými skončili. Dalších detailů netřeba a raději bych kamkoli dále snad ani zabíhat nechtěl – mnozí jistě ještě nemají s epizodickým Life is Strange zkušenost a úkolem následujících řádků je podobné jedince přesvědčit, že možná dělají chybu. Těm přece nemohu cokoli z doposud tak bravurně vygradovaného příběhu prozrazovat.
Life is Strange – recenze třetí epizody
Jako by mimochodem vzniklý a před hráče ležérně pohozený cliffhanger na konci druhé epizody nenechal jediné oko suché a vzbudil nemalá očekávání – dokáží tvůrci udržet laťku vysoko i nadále a nedojde jim před finále první sezóny dech? Mohu vám prozradit, že odpověď je kladná. Dech jim nedošel, právě naopak. Garantuji vám, že třetí epizoda probouzí očekávání ještě vyšší než ta předešlá, a na jejím konci budete chtít víc.
Life is Strange – recenze druhé epizody
Recenzi na první epizodu výpravné francouzské adventury Life is Strange jsem zakončil povzdechnutím nad vyhlídkou dlouhého čekání na vývoj dobře rozehraného příběhu. Na to konto je hned zkraje třeba říci, že čekání nakonec nebylo dlouhé, ale co je nejlepší, vyplatilo se. Druhá epizoda Out of Time dokázala v mezích mírného pokroku předčít první a opět úspěšně vybudovat pocit napjatého očekávání dalšího, třetího, dějství.