Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů

Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.

Do Darkest Dungeon přichází nové DLC s masivním patchem za zády

Stres, šílenství a další radosti dobře známé hráčům Darkest Dungeon pokračují. Populární strategické RPG ještě pořád neřeklo své poslední slovo, čehož důkazem je čerstvě vydané DLC The Color of Madness. To vás pošle na farmu Millera, kde se najednou objevila kometa. Ta s sebou samozřejmě nenese nic pěkného a vy se o všechny ty nehezké věci musíte postarat.

Vesmírná akce Starlink se začíná vybarvovat, naznačuje rozsáhlé RPG prvky a obří světy

Starlink: Battle for Atlas se pořád prezentuje jako přístupná vesmírná střílečka cílená spíše na mladší publikum, ale najednou se začíná vybarvovat v jiných tónech. Hra vyjde na PlayStation 4, Xbox One a Switch už v říjnu a podle nových ohlasů z E3 2018 jde o akčnější No Man’s Sky v menším, ale přesto obrovském měřítku.

Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi

Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.

Na PC a konzole vychází Haimrik, středověká akce postavená na slovech

Haimrik se krve ani komiksově podaného násilí nebojí a akce si ve hře užijete dost. Jenže celá se točí kolem slov, se kterými hra nakládá poměrně unikátním a nevídaným způsobem. Titulní hrdina je totiž pisálek s magickou knihou a fantazií, díky které tepe do monochromatického sépiového středověkého světa jedno slovo za druhým.

Nekompromisní Frostpunk je teď díky módu Survivor ještě drsnější

Příběhovou survival strategii Frostpunk mezi jednoduché hry určitě zařadit nemůžeme, ale přesto si fanoušci říkají o další výzvu. Vývojáři z 11 bit studios naštěstí naslouchají a vydávají update 1.10, jehož hlavní novinkou je zbrusu nový mód Survivor. V něm se s vámi nikdo a nic mazat nebude, přežití bude mnohem těžší a smrt tu na vás číhá opravdu všude.

Factorio říznuté trochou No Man’s Sky? Satisfactory má nemalé ambice

Vývojáři trhlého Goat Simulatoru jsou zpátky a tentokrát se berou vážně. Jejich nadcházející novinka Satisfactory má do šíleného blbnutí s kozou daleko – jde o simulátor sbírání surovin a následného stavění automatizované továrny. To všechno na velkém, ručně vytvořeném prostoru jedné planety.

Tvůrci Cuphead chystají DLC s novým ostrovem, postavou a zástupem drsných bossů

Jedno z příjemných překvapení loňského roku, Cuphead, ještě neřeklo své poslední slovo. Nekompromisní shoot'em up hra s unikátním audiovizuálním zpracováním dostane pokračování. Regulérní Cuphead 2 sice Microsoft neoznámil, ale nášup v podobě DLC The Delicious Last Course nám bude prozatím jistě stačit.

Trials Rising sází na prověřenou hratelnost a hromadu obsahu

Jedna z těch svéráznějších prezentací a zároveň ujištění, že nový díl Trials Rising bude vlastně až překvapivě konzervativní. Půjde prý sice o největší Trials vůbec, ale jinak se vývojáři ze studia Redlynx nesnaží znovu vymýšlet kolo, nebo posouvat sérii někam, kde by se už necítila ve své kůži.

Skateboardingový Session chce navázat na odkaz Skate

Fanouškům Skate a Tony Hawk (budiž oběma sériím země lehká...) se muselo na tiskovce Microsoftu zastavit na vteřinku srdce. Ze záběrů na něco, co vypadalo jako další Skate, se nakonec vyklubala Session. Nový skateboardingový titul, který si zahrajeme ještě letos.