Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

Carmageddon: Reincarnation se do chodců a kraviček rozjede až v květnu

Pokračování brutální "závodní" série Carmageddon: Reincarnation hlásí zpoždění. Původně stanovené datum vývojáři ze studia Stainless Games nestíhají a místo 23. dubna vyjde hra 21. května. Prý by se původní datum tak tak stihnout dalo, ale ku prospěchu věci by to nebylo. Přestože tvůrci na hře pracují prakticky nonstop, jsou bohužel v menším skluzu.

Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět

Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.

Early access verze Trine 3 vyjde na Steamu už příští týden

Vývojáři ze studia Frozenbyte učinili překvapivý krok. Trine 3: The Artifacts of Power oznámili relativně nedávno a datum vydání plné hry zatím neznáme, ale už příští týden v úterý (21. dubna) vydají early access verzi hry na Steamu. Hra bude v předběžném přístupu fungovat z části jako typický lov na bugy a z části jako demo - zpočátku totiž nabídne jen dvojici úrovní.

Představení Battlefrontu předchází nový trailer na film Star Wars: Síla se probouzí

Multiplayerovou (jenom?) akci Star Wars: Battlefront představí EA dnes večer během probíhající akce Star Wars Celebration. Lukáš Grygar se akce v americkém Anaheimu účastní jako jediný zástupce médií z ČR a večer vám nabídne své dojmy nejenom ze hry, ale i z celé akce. Dá se však říci, že v obecném měřítku vyvrcholila Star Wars Celebration už včera večer, když režisér J. J. Abrams a producentka Kathleen Kennedy zveřejnili druhý trailer na film Star Wars: Síla se probouzí.

Creative Assembly spustili otevřenou betu Total War Battles: Kingdom

Tvůrci komplexní série Total War spustili otevřenou betaverzi Total War Battles: Kingdom. Hra je dostupná zdarma na Steamu pro Windows s tím, že verze pro Mac a tablety vyjdou během letošního roku. Total War Battles: Kingdom sice spadá do kategorie free to play her, ale soudě dle povedeného předchůdce Total War Battles: Shogun se spíš nemusíte bát necitlivě navržených mikrotransakcí.

Kyberpunkové akční RPG Technomancer vyjde v příštím roce

Spideři jsou zpátky a jejich Technomancer, o kterém jsme psali v lednu, se dnes dočkal oficiálního představení. Tvůrci Mars: War Logs se v příštím roce vydají na rudou planetu znovu, tentokrát s technomancerem v hlavní roli. Opět se ale pojede podle mustru z minula - čeká vás akční RPGčko s údajnou spoustou soubojů, úkolů, voleb a možností jak ovlivňovat vývoj nejen hlavní postavy.

Tvůrce Space Engineers investuje miliony dolarů do vývoje ambiciózní umělé inteligence

Marka Rosu a Space Engineers nebo Medieval Engineers, tedy hry jeho studia Keen Software House, není asi třeba představovat. Rosa se ale před časem pustil do dalšího projektu, který toho nemá na první pohled s hrami tolik společného, ale eventuálně se jich rovněž dotkne. Rosa a dedikovaný tým totiž pracují na ambiciózním projektu, který se zaměřuje na výzkum a vývoj adaptivní umělé inteligence, jejíž následně využití by nemělo být limitované na jediný průmysl, obor nebo snad herní žánr.

Podle konkurence neuspěla streamovací služba OnLive kvůli zaměření na PC hry

Jeden z hlavních důvodů pro nedávno oznámený konec streamovací služby OnLive? Podle tvůrce jeho bývalé konkurence Davida Perryho (Gaikai) to bylo zaměření služby na PC platformu. Z Gaikai se teď pod hlavičkou Sony stala služba PlayStation Now, ale i ta začínala se streamováním PC her, což je podle Perryho obrovský problém. Rozchodit prý uspokojivě streamování her pro myš a klávesnici na celé plejádě různých televizí, telefonů, set top boxů a webů byl prý nadlidský úkol i pro něj.

Zaklínač 3 v kostce - pětiminutové video s českými titulky

Nové video z dílny CD Projekt RED o Zaklínač 3: Divoký hon rekapituluje, vysvětluje, objasňuje. Navíc neobvykle rovnou s českými titulky, takže si můžete od paní dabérky nechat vysvětlit všechny klíčové prvky hry i v případě, že nevládnete angličtinou. Té se nemusíte bát ani v plné hře, která u nás s čekými titulky vyjde na všech platformách.

Tony Hawk 5 by měla známou skateboardovou sérii vrátit zpět ke kořenům

Chystaná Tony Hawk hra na oficiální představení stále čeká, díky malému omylu ale přibyl další kousek do celkové skládačky. Na fotce (v článku), kterou její majitel ze svých sociálních sítí hned stáhl, bylo jasně viditelné logo Tony Hawk 5. Podporuje to předchozí vyjádření Tonyho Hawka, který už v minulosti lákal fanoušky starých Tony Hawk's Pro Skater na nový konzolový titul.