Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

Rise of the Tomb Raider vyjde pro Xbox One 10. listopadu

Jedna z největších časových exkluzivit Microsoftu, Rise of the Tomb Raider, nesměla na tiskové konferenci chybět. Nová Lara Croft ukazuje, že je možná ještě drsnější než ta minulá z roku 2013. Laru tentokrát čeká nehostinné prostředí Sibiře a jde vidět, že se s ní tvůrci nemazlí ani tady.

Fallout 4 vyjde ještě letos, na Xbox One půjdou mody z PC

Že bude Fallout 4 gigantická hra, jsme tak nějak všichni tušili. Ale že z něj Bethesda udělá v podstatě několik her ve hře čekal asi málokdo. Fallout 4 rozhodně nebude žádný drobek, i když hra začíná velmi komorně a nenápadně. Možná trochu překvapivě vlastně vůbec nezačínáte v postapokalyptickém světě. Startovní čáru představuje váš dům o hezkém nedělním dopoledni, kdy si před zrcadlem pěkně v klidu formujete vzhled své postavy. A ano, můžete hrát i za ženu.

Fallout Shelter je mobilní simulace Vaultu a jeho obvyvatel

Fallout 4 nebyla jediná postapokalyptická hra, která se na tiskové konferenci Bethesdy blýskla. Tou druhou je další kousek ze stejného univerza s názvem Fallout Shelter. Jde o free to play hru pro mobilní telefony a tablety, ale Todd Howard na pódiu jedním dechem dodal, že tohle není typická free to play hra. Žádný obsah v ní není schovaný na platební bránou a nic se tu nestaví věčnost, kterou byste zkracovali přes kupování diamantů nebo doplňování energie.

Dishonored 2 nabídne hraní za Corva i Emily Kaldwin

Po spoustě náznaků a hlavně včerejším prokecnutí tu máme potvrzení Dishonored 2 černé na bílém. Pokračování povedené stealth akce z roku 2012 zatím nemá datum vydání, ale víme, že se dostaví na PC, PlayStation 4 a Xbox One. V traileru uvidíte, že otěže hlavního hrdiny přebrala žena a ne jen tak ledajaká. Ve hře se vžijete do role známé Emily Kaldwin, ale fanoušci Corva nemusí zoufat - ve hře je i on a je pouze na vás, za koho budete hrát.

Doom se vrací s motorovou pilou, BFG, brokovnicí a rychlým multiplayerem

Doom se oficiálně vrátil ke kořenům. Zatím jsme jen četli různé náznaky, slyšeli jsme všelijaké drby a viděli kratičký teaser. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 ukázala veřejnosti první záběry přímo ze hry a bylo na co koukat. Nejen po technické stránce o kterou se stará engine id Tech 6, ale především díky tomu, že vývojáři nevymýšlí nic nového, ale dělají starého dobrého Dooma. Ten bude stát na třech klíčových prvcích: drsných démonech, obrovských zbraních a na velmi rychlém pohybu.

Spolutvůrci Lords of the Fallen chystají tajemné sci-fi RPG

Studio Deck13, které se podílelo na vývoji loňského RPG Lords of the Fallen, oznámilo svoji novou hru. Půjde o akční sci-fi RPG odehrávající se v dystopické budoucnosti. Hra, která zatím ještě nemá ani název, by měla mít dle slov tvůrců inovativní soubojové mechaniky a originální systém vývoje postav založený na modulárních vylepšeních. Ty získáváte likvidováním nepřátel.

CD Projekt zveřejnil prodeje Zaklínače 3, s náskokem vedou konzole

Informace o počtu prodaných, respektive aktivovaných kusů jsou vždycky zajímavé, ale leckdy je zajímavější rozložení platforem. To jsme se teď z úst CD Projektu dozvěděli a tak i když už nějakou dobu víme, že Zaklínač 3: Divoký hon uspěl a za první dva týdny se ho prodaly 4 miliony kusů, PC verze se tentokrát sklonila před konzolemi. Ze 4 milionů hráčů si totiž Zaklínače na PC aktivovalo "pouze" 1,3 milionu, tedy necelá třetina. Zbývající cca 2,7 miliony kopií připadají konzole. Škoda, že nevíme, jak o tuto sumu podělily, teď můžeme jen odhadovat, že se teoreticky každá platforma postarala o onu přibližnou třetinu. Každopádně to neoddiskutovatelně podtrhuje fakt, který CD Projekt konstatoval už dříve, tedy, že by bez konzolí Zaklínač 3 nebyl.

Netradiční multižánrová střílečka Bedlam zaujme nostalgiky a pamětníky

Chystanou akci Bedlam můžeme bez obav zařadit mezi střílečky, které se svému žánru vymykají ve více ohledech. Sice tady půjde o střílení, ale okusíte i Pac-Mana, nebo jiné starší a staré klasiky. Většinou to bude z pohledu vlastních očí, včetně onoho pobíhání bludištěm a vyhýbání se pacmanovským duchům. Bedlam totiž operuje s premisou, kdy se vědátorka Heather Quinn neprobudila z jednoho experimentu zpátky v laboratoři, ale v násilné sci-fi hře Starfire, kterou hrála ve svém mládí.

Vývojáři Dying Light upozorňují na deset nejzajímavějších modifikací

Povedená parkourová zombie akce Dying Light u hráčů uspěla nejen co do prodejů samotné hry, ale také v oblasti tvorby modifikací. Těch je pro zatím poslední počin Techlandu spousta a tak se do komunitních výtvorů ponořili samotní vývojáři, aby z nich vylovili deset nejzajímavějších kousků. Pokud tak už máte zombíků plné zuby, můžete si hru trochu ozvláštnit a udělat z ní něco úplně jiného. 

Na Steamu vyšla kooperativní střílečka Alone in the Dark: Illumination

Dnešním dnem začíná iniciativa oživování klasických značek Atari. Na digitální pulty Steamu se totiž dostal nový díl Alone in the Dark. Jestli si pamatujete předchozí, nebo snad i první díly, pak vězte, že nová Alone in the Dark: Illumination toho nemá se svými předchůdci zase tolik společného. Vlastně skoro nic a ve svém principu jde i proti názvu série. Jde o kooperativní střílečku s drobnými prvky hororu, nebo spíše s lehce temným nádechem.