Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

V plošinovce Unravel řešíte puzzly pomocí fyziky prostředí

Plošinovka s roztomilým nevlastním bratrancem českého Kukyho, Unravel, byla jednou z těch delších prezentací na letošním Gamescomu. V rámci tiskové konference EA šlo ale o příjemné osvěžení, protože Unravel jako by si bral roztomilost z vlněného Yoshio či Kirbyho a řešení puzzlů z nezávislých plošinovek. Cílem hry je překonávat překážky a to především pomocí provázků z vlny, ze které je upletená i hlavní postavička.

První informace z Mafie III mluví o Lincolnově minulosti a návratu Vita Scallety

První trailer už máme za sebou a teď je řada na detaily, které se objevily například na IGN. Mafia III se posune do roku 1968 a do města New Orleans, kde to žije. A nejen hudbou a nočním životem, ale také organizovaným zločinem. Do toho spadne po hlavně hlavní hrdina hry Lincoln Clay, který se čerstvě vrátil z války ve Vietnamu. Lincoln je sirotek a vlastně celý svůj život hledá rodinu. Hledal ji v náboženství, v armádě a nakonec v mafiánských strukturách v New Orleans.

Mafia III odhalila své krásy v prvním traileru ze hry

Na avízo z minulého týdne jsme nezapomněli ani my a naštěstí ani 2K. Slíbený první trailer na Mafii III opravdu vyšel a vy se na něj můžete podívat v článku. Trailer potvrzuje detektivní práci Aleše, který minulý týden rozpitval první obrázek. Z něj bylo na první pohled jasné, že třicátá léta, prohibice a klobouky jsou dávno pryč. Přesun v období, které jsme tipovali na 60. a 70. léta, nám definitivně potvrzuje i nový trailer.

Nové video z Mirror's Edge: Catalyst dokazuje, že hra staví na prvním dílu

Mirror's Edge: Catalyst z nového videa vypadá přesně tak, jak by si přáli fanoušci prvního dílu. Hlavní hrdinka Faith nemá žádné zbraně, respektive její největší zbraní je pohyb samotný. A toho si v novém videu přímo z hraní užijeme až až. Záběry jsou sice pořád pouze z pre-alfa verze hry, což je k datu vydání v únoru 2016 trochu zvláštní, ale budiž. Hra i v pre-alfa fázi vypadá opravdu dobře.

Nový Crackdown předvádí totální destrukci poháněnou cloudem

Je to už nějaká doba kdy jsme se dozvěděli o existenci nového Crackdownu, ale vývojáři nám ne a ne ukázat hru samotnou. Na aktuálním Gamescomu se Crackdown na pódiu Microsoftu představil v celé své kráse a rovnou vytáhnul z rukávu svůj největší trumf: stoprocentní zničitelnost prostředí v multiplayerovém kooperativním módu pro čtyři hráče.

První herní záběry z temné Dark Souls III slibují věrnost sérii

Jestliže patříte ke skaním fanouškům série Souls a teaser na Dark Souls III vás na letošní E3 potěšil, udělá vám aktuální gameplay trailer ještě větší radost. Poprvé se můžete podívat na hru v pohybu a pokud nečekáte zásadní odklon od zajeté šablony, budete zřejmě nadšeni. Nový trailer na Dark Souls III totiž slibuje pouze jediné - více téhož.

The Long Dark pozměnil obrovský update, který hru přibližuje realitě

Mrazivý survival The Long Dark je stále v předběžném přístupu a jako takový je živoucí entitou, která nikdy nestojí dlouho na místě. Vývojáři ze studia Hinterland teď udělali další krok směrem k finální verzi. V updatu Deep Forest nenechali kámen na kameni a upravili téměř všechny důležité herní systémy. Update s pořadovým číslem v.256 je dostupný pro Steam i Xbox One verzi hry a dle slov tvůrců jde o zatím největší herní update. Jednou z věcí, které Deep Forest upravuje, je totiž i samotné získávání věcí.

Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví

V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?

Česká logická hra Zeroes chce zábavně předvést krásy i nástrahy matematiky

Mobilní logické hříčky typu Threes jistě dobře znáte. Jejich početné řady na Google Play zanedlouho doplní novinka z českých luhů a hájů, která ovšem vypadá jinak než ta nejrozšířenější konkurence. Navíc má ji na svědomí jediný člověk - student informatiky elektrotechnické fakulty ČVUT Petr Marek. Řeč je o hře Zeroes, která zábavnou formou prezentuje rozličné matematické operace. A jak napovídá název, ve hře jsou klíčové nuly, které musí být výsledkem vašich tahů.

V autíčkové akci Ironkraft můžete na nepřítele vrhat kysané zelí. A koťata...

Novinka od vývojářů z Invoker Studios připomíná na první pohled sérii Trials, ale podobnost je nakonec jenom zdánlivá. Ironkraft - Road to Hell jde na podobný koncept jinak. Nebude se tu závodit, nebudou tu motorky a už vůbec to nebude veselé. V Ironkraft sednete za volant vozidla, které jako by vypadlo z filmového Mad Maxe a pustíte se do nepřátel. Nepůjde tu o závodění, jako spíš o destrukci všeho, co vám přijde pod kola.