Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem

Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.

Potrhlá fyzikální hopsačka Human: Fall Flat vás nechá ovládat každou končetinu zvlášť

Příběh vývoje Human: Fall Flat začal u prototypu na Itch.io, který si získal pozornost streamerů a po několika desítkách milionů zhlédnutí na YouTube došlo na plnou verzi hry. Ta už vyšla na Steamu pro Windows, Mac a Linux za 15 eur. Logická plošinovka postavená na trhlé fyzice, kdy je největší herní náplní jen samotný přesun postavy na konec úrovně, by chtěla v hráčích probouzet především kreativitu.

Dojmy z hraní: virtuální dobrodružství v Deus Ex Breach a mobilní zážitek z Deus Ex GO

Vedle Deus Ex: Mankind Divided (dojmy z hraní) jsme během letošní E3 vyzkoušeli i dvě další hry, které se nebojí známou sérii posouvat jiným směrem. Nutno říct, že oba jsou sice výrazně odlišné, ale nejsou nezajímavé. Tím prvním je Deus Ex Breach, speciální mód zaměřený primárně na znovuhratelnost a pilování postupu k dokonalosti. Druhým je pak Deus Ex GO, „pokračování“ mobilní série GO od Square Enix, které svým předchůdcům v podobě Lary a Hitmana ostudu nejspíš neudělá.

Nové video z No Man’s Sky předvádí robustní systém obchodování

Zážitek z hraní No Man’s Sky bude takový, jaký si ho každý hráč udělá sám. Zdá se, že vývojáři nebudou nastavovat žádné mantinely, ale i přesto by mělo být obchodování jednou z důležitějších součástí hry. Soubojům se vyhnout asi můžete, ale bez přísunu peněz se neposunete dál a peníze si můžete zajistit obchodováním a komunikací s mimozemskými rasami.

V akční adventuře Dreambreak řešíte vraždu a konspiraci v alternativním Sovětském svazu

Pixel-artová akční adventura Dreambreak, o které psal nedávno Aleš, konečně vyšla na Steam či GOG za 7 eur, přičemž je dostupná i o čtyři eura dražší Soviet Bloc Edition, ve které dostanete navíc ještě pět tapet na plochu, digitální artbook, návod na hru v ruštině a ve špatné angličtině, a také soundtrack o 19 písničkách. Ukázku soundtracku si můžete poslechnout na oficiálním SoundCloud profilu vydavatele Digerati Distribution.

Česká deskovka Battle of Nethervein chce na Kickstarteru uspět s MOBA prvky

Česká desková hra Battle for Nethervein se na Kickstarteru objevila před několika dny a doposud vybrala necelou třetinu požadované částky. Vývojáři z pražského studia From the Void mají hotovou grafiku i herní mechaniky a finance z Kickstarteru tak použijí primárně na výrobu hry. Battle of Nethervein je zasazena do temného fantasy světa plného steampunkových vynálezů a příšer inspirovaných Lovecraftem.

Cross-play mezi PC, Xbox One PS4 karetni hry Gwent brzdí podle CD Projektu Sony

Microsoft teprve před několika týdny zpřístupnil hraní napříč platformami pro svůj Xbox Live a už teď si můžete zahrát například Rocket League na PC se svými kamarády z Xboxu. Podobně by to chtěli udělat i vývojáři z CD Projektu pro jejich karetní hru Gwent: The Witcher Card Game a s propojením PC a Xbox hráčů nebudou mít Poláci problém. Chtěli by ovšem do party přibrat i hráče s PlayStation 4 verzí hry, což se zatím jeví jako problém. Ne technický, pomyslnou žábou na prameni je totiž v tomto případě Sony.

Tvůrci System Shock remaku nastínili své plány na zpracování RPG prvků

Chystaný remake prvního System Shocku vyjde díky pokoření dodatečného cíle 1,1 milionu dolarů podívá i pro Mac a Linux. Technologické demo, které je zatím dostupné pouze pro Windows, by mělo být k dispozici na Mac někdy v průběhu příštího týdne, pokud prý všechno půjde dobře. Další velkou novinkou v souvislosti s dodatečnými cíli je změna na metě 1,4 milionu dolarů. Tam, kde byly dříve RPG prvky, teď vývojáři slibují více úrovní.

Telltale chtějí ve 3. řadě The Walking Dead vyjít vstříc nováčkům i veteránům série

Po oznámení třetí série The Walking Dead se tvůrci konečně pochlubili s novými obrázky a informacemi během ComicConu v San Diegu. Jasně z nich vyplývá, že na prvním místě je snaha dostat k sérii vedle stávajících hráčů i nové duše, které o příběhu Clementine nemají ani páru. Pomoci s tím má nová postava - chlapec AJ, kterého si můžete pamatovat z druhé sezóny jako syna Rebeccy.

Hraná upoutávka na Mafia III připomíná motivace Lincolna Claye

Necelé tři měsíce před vydáním se tvůrci z 2K snaží dále budovat image hlavního hrdiny Mafia III Lincolna Claye, tentokrát prostřednictvím krátkého hraného videa s názvem „Smrt ti sluší“. Můžete hádat, co název videa znamená, nebo tuhle fázi přeskočit, a raději se na krátký "film" podívat. Nutno dodat, že je povedený...