Redakční pokec – Red Dead Redemption 2

Vašek se vrátil, a s ním přišly i dojmy z očekávaného westernu od Rockstaru. V textové formě si je můžete přečíst tady, ale kdo by si radši poslechl volnou diskuzi s největším redakčním fanouškem Adamem, ten je na správném místě. Tak co? Těší se chlapci na Red Dead Redemption 2 víc nebo míň než před pár dny?

Vyhrajte sběratelskou edici World of Warcraft: Battle for Azeroth a další ceny

V první části naší recenze World of Warcraft: Battle for Azeroth jste si už mohli přečíst, jak se nový datadisk populárního MMO hraje. Zatímco budete čekat na Pavlův verdikt ohledně engame obsahu, můžete si zkusit se k němu probít sami. Stačí málo – prokázat znalosti universa hry a mít štěstí při losování naší soutěže, kterou jsme uspořádali ve spolupráci s ABC Data. V ní totiž můžete vyhrát jednu z fyzických kopií hry a sběratelku a další ceny. Soutěž probíhá do 27. září, výherce pak kontaktujeme emailem.

Hardware Club #17: Rozporuplné dojmy z GeForce RTX

V redakci trápíme GeForce RTX 2080 a u toho po očku sledujeme zahraniční recenze. A dojmů je plno. Bohužel nutno říci, že miska vah převažuje na stranu rozčarování. Ačkoli je zde posun výkonu v rasterizaci, ohledně propagovaného Ray Tracingu ticho po pěšině. Neuspíšila Nvidia nástup nové generace až moc?

Dojmy z hraní – Red Dead Redemption 2

Když v hlavě hledám precedenty, které by se aspoň trochu přiblížily čiré autentičnosti Red Dead Redemption 2, moc mě jich nenapadá – snad jedině Kingdom Come: Deliverance. Jenže tohle je KC:D na steroidech. Ve více než dvouhodinové ukázce jsem se projel po Divokém západě vytvořeném s takovou láskou a péčí, až jsem několikrát zůstal němě koukat na obrazovku. Třeba když jsem musel uloveného jelena vlastnoručně stáhnout z kůže, jeho torzo si naložit na záda a přehodit přes koně, a pak se ještě vrátit pro kůži. Nebo když si můj kůň vybral přesně tenhle moment k tomu, aby se mi ostentativně vyprázdnil k nohám.

Magic: The Gathering Arena už brzy přivítá všechny nadšené karbaníky v otevřené betě

Tak už je to tady. Po téměř jednom roce končí uzavřená beta onlinové verze karetní hry Magic: The Gathering. A to znamená jediné – nával obrovského množství nových hráčů, kteří neměli to štěstí a nedočkali se v průběhu uzavřeného testování svého klíče. Koncem září už může vstoupit úplně každý, přičemž my, věrní testeři, se můžeme těšit na zajímavé novinky.

GamesPlay – hrajeme PES 2019

Ve skutečném světě tam venku znovu vypukla Liga mistrů, nejprestižnější fotbalová klubová soutěž. Tu si už v novém ročníku Pro Evolution Soccer nezahrajete, protože licenci přeplatila konkurenční FIFA. Přesto má ale PES 2019 co nabídnout – konkrétně velice realistický a zábavný fotbal. A právě ten vám Vašek ukáže v dnešním GamesPlayi.

Frostpunk zdarma rozdává DLC The Fall of Winterhome

Zima, zmar, pustina, hlad… Zamrzlá krajina Frostpunku je nemilosrdná a zdá se, že s každou expanzí se stává ještě krutější než předtím. Nejnovější update přináší DLC The Fall of Winterhome, jehož název zní úplně stejně pesimisticky jako zbytek kampaně. Pokud si myslíte, že přeživší v permafrostu přesto můžete zachránit, následujte mne.

Herní testy GeForce RTX 2080: ve 4K výkonnější než GTX 1080 Ti

Včera oficiálně padlo informační embargo na recenze nových grafických karet Nvidia GeForce RTX 2080 a 2080 Ti. Některé ze šťastnějších redakcí již mohly publikovat kompletní recenze, zbytek, co obdržel karty na poslední chvíli, má stále plné ruce práce s měřením a testováním. Do druhé skupiny patříme bohužel i my. Abyste však nepřišli zkrátka, přinášíme první výsledky grafické karty RTX 2080 versus GTX 1080 Ti a 1080. Zodpovíme tak alespoň na některé ze zásadních otázek: je RTX 2080 opravdu výkonnější než GTX 1080 Ti? O kolik? A jak vypadá GTX 1080?

Onlinová složka Red Dead Redemption II startuje v listopadu otevřenou betou

Informační masáž ohledně nadcházející kovbojské akce neustává. Už jsme se seznámili s některými postavami a poznali i několik koutů Divokého západu, a teď konečně dostáváme odpověď na jednu z největších otázek. Multiplayer bude a dorazí někdy v listopadu ve formě otevřené bety.

První polský král Boleslav Chrabrý nemá v nové kampani Ancestors Legacy slitování

Studio Destructive Creations nás svým prvním počinem úplně nenadchlo. Brutální hra Hatred měla za cíl šokovat, což se jí dařilo víc než dobře, ale vyvražďovat nebohé občany pro nás nebyla taková zábava jako pro její tvůrce. Avšak svým dalším počinem (teď nemyslím IS Defense) si u nás letos napravili reputaci. Ancestors Legacy je solidní taktická realtimovka, která navíc dostává obsah zdarma a paradoxně ještě zlevňuje.

Vyšlo The Bard’s Tale IV: Barrows Deep – oldschoolové RPG v moderním hávu

Brian Fargo konečně dotáhl svůj nový projekt do konce. Pokračování série The Bard’s Tale jsme se dočkali po opravdu dlouhých 30 letech. Taková časová propast dělí třetí díl The Bard’s Tale III: Thief of Fate a čerstvou novinku The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Start bohužel není úplně hladký.

Capcom zavřel studio Capcom Vancouver, tvůrce série Dead Rising

Náznaků bylo několik, finální rozsudek padl přes noc. Japonské vydavatelství Capcom se rozhodlo zavřít svou pobočku ve Vancouveru a ukončit všechny tam vznikající projekty. Důvodů bude asi víc, ale hlavní verdikt zní: „…[Capcom] se bude soustředit na vývoj hlavních titulů v Japonsku.“

Příští týden se vrátíte do povedeného světa The Council

Adventurní série The Council se vydáním třetího dílu přehoupla za svou polovinu, takže by většinu příběhových linií měla konečně začít svádět k nějakým konkrétním závěrům. Čtvrtý díl z plánovaných pěti dorazí na herní zařízení už příští týden a stále se zdá, že právě od vývojářů z Big Bad Wolf by si takové Telltale Games měly brát příklad.

PC verze stylové free to play rubačky Let it Die od Suda51 vyjde už příští týden

Po dvou letech od vydání na PlayStation 4 se stylová rubačka Let it Die podívá i na PC. Na Steamu vyjde už 26. září a nabídne v podstatě to stejné, co před časem na konzoli. Tedy hodně zvláštní, ale docela povedený mix chaotické survival akce s roguelike prvky, kdy začínáte ve spodním prádle a musíte se dostat až na vrchol věže Tower of Barbs.

Sony vydá svou první retro konzoli PlayStation Classic s 20 hrami

Žijeme v pozoruhodné době. Technologie ženou kupředu obrovským tempem, ale my se přesto rádi vracíme do dávné minulosti. A tím my myslím hráče, vývojáře, i vydavatele. V Sony si jsou dobře vědomi síly nostalgie, takže si pro nás připravili lahůdku v podobě PlayStation Classic. Jde o nové vydání vůbec první konzole s touto značkou, které dorazí v den 24. narozenin původního zařízení.

Drzý a přisprostlý South Park: The Stick of Truth vyjde i na Switch

Trvalo to, ale přesto se majitelé Switche dočkají. Ubisoft oznámil, že nadmíru povedené RPG South Park: The Stick of Truth vyjde i na přenosné konzoli od Nintenda a to už příští týden, 25. září. The Stick of Truth vyšel už před více jak čtyřmi lety, ale pořád jde o relativně unikátní, a hlavně povedené RPG.

Project Hospital - dojmy z hraní české strategie

Stavění zábavních parků se dočkalo po téměř dvou dekádách a předlouhém období sucha. Díky předloňskému vydání Planet Coaster lze hovořit o důstojném nástupci staré klasiky. Další na řadě je, doufejme, budování nemocnic. Je na čase, protože Theme Hospital už má na krku také pěkné dva křížky. Hlavní díl pozornosti se, nepříliš překvapivě, upíral k Two Point Hospital, na níž pracovali i někteří autoři zmíněné nemocniční modly. Byla by však chyba kvůli tomu přehlédnout sympatický Project Hospital od pražského studia Oxymoron.

V listopadu vám zamotá hlavu Tetris od tvůrce Rez a Child of Eden

Globálně jedna z nejznámějších a nejhranějších videoher historie dostane svoji novou, značně zmodernizovanou verzi už v listopadu. Tetris Effect vyjde 9. listopadu, a to exkluzivně na PlayStation 4. Zrovna o Tetris není na téměř libovolné platformě nouze, jenže Tetris Effect má v rukávu jedno velké eso, které může hru odlišit od nespočtu svých bratříčků: Tecuju Micugučiho.

Sea of Thieves rozšíří datadisk Forsaken Shores, ale až za týden

Nedá se říct, že by pirátská akce Sea of Thieves při vydání zrovna přetékala obsahem, ale zároveň bychom vývojářům křivdili, kdybychom tvrdili, že se svou potápějící se kocábku nesnaží narychlo zalepit. Třetí plánované DLC Forsaken Shores, které mělo vyjít zítra, si například vyzkoušela malá skupinka hráčů a na základě jejich odezvy ho pro jistotu ještě odložili, aby opravili problémy s potápěním hry. Tedy padáním.

Po osmi letech vyjde dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark

Byla to strastiplná cesta, jejíž konec byl dlouhou dobu v nedohlednu, ale RPG Insomnia: The Ark po neuvěřitelných osmi letech ve vývoji a třech crowdfundingových kampaních konečně vyjde. Stane se tak příští čtvrtek. Necháte se zlákat do gigantické archy, která má zachránit lidstvo před vyhubením?