Červnové recenze na Games.cz: Všichni jsou už na pláži!
Závody, experimenty a filozofování
Květnové recenze na Games.cz: Elden Ring a Doom se vrací!
Od remasterů po inovativní puzzle a peklo
Lednové recenze na Games.cz: Pomalý start roku
Od tankových akcí po českou strategii
Prosincové recenze na Games.cz: Indy, Marvel, remastery
Silný závěr roku
Listopadové recenze na Games.cz: Ve znamení Zóny
Dvojitý zářez pro Horizon a nové Dragon Age
Srpnové recenze na Games.cz: Pestrý závěr léta
Mytologické strategie, Cesta na západ i Hvězdné války
Jak hodnotí ve světě – Prince of Persia: The Lost Crown
Návrat legendy se povedl na výbornou
Únorové recenze na Games.cz: Skoro samé lepší kousky
Bradavice i dvě hned vydané pecky
Březnové recenze na Games.cz: No žádná sláva…
Po skvělém únoru přišla studená sprška
Lednové recenze na Games.cz: To nejlepší je to staré
Když osvědčená kvalita válcuje novinky
Říjnové recenze na Games.cz: Nové Far Cry i návrat Crysis
Spíš průměr, žádná pecka
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní herní záplavy
Kandidáti na hru roku?
Srpnové recenze na Games.cz: Kdo si vysloužil 3/10 a kdo 10/10?
Tentokrát i s deskovkami
Červencové recenze na Games.cz: Úctyhodný zástup osmiček
Od RPG po nejrůznější podivnosti
Jak si vedly jednotlivé díly Assassin’s Creed na Games.cz
Všechny verdikty na jednom místě
Přehled lednových recenzí na Games.cz
První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.
GDC Europe 2014: Hodnocení early access her tvůrcům nevoní, ale stejně po něm touží
Pozitivní přijetí Arma 3 a Take On Mars zařadilo vývojáře z Bohemia Interactive do skupiny firem, kterým vyzkoušení early access modelu přineslo velký finanční úspěch. A nejenom to. Díky early access se výrazně změnil i vývojový proces, způsob práce s komunitou a postupné ladění mělo vliv i na kvalitu samotných her. Kreativní šéf Bohemia Interactive Jay Crowe ale narazil ve své přednášce během evropské Game Developers Conference na další dopad využití early access při vývoji Arma 3 – vnímání a hodnocení her ze strany médií. Otevřel tím téma, které je pro vývojáře stále důležité, ale žádná obšírnější debata se o něm dlouhodobě nevede.