Tvůrci enginu Unity nemají v plánu firmu prodat

Před několika dny jsme psali o zákulisní šeptandě, která naznačovala blížící se prodej firmy Unity Technologies. Firma produkující rozšířený a oblíbený multiplatformní engine Unity prý dostávala a zvažovala nabídky na koupi, které se měly pohybovat mezi jednou až dvěma miliardami dolarů. A jedním z potenciálních kupců měl být například i Google. Šeptanda však nadále zůstává jen šeptandou. Spoluzakladatel firmy a hlavní technolog Joachim Ante na oficiálním fórech všechny spekulace vyvrátil: Unity momentálně není na prodej.

GOG nabízí slevu na tajemné hry a pozadu nestojí ani Steam a Humble Bundle

Klasické slevové akce jsou dnes už úplně všude a pořád, takže se provozovatelé digitálních obchodů snaží hráče zaujmout něčím netradičním. V případě GOG.com jde o aktuální "Mutator promo". Princip této slevové akce je jednoduchý - když si koupíte alespoň tři hry, máte možnost dokoupit si za pakatel další tři, které ale vybere náhodně systém a nemáte nad tím žádnou kontrolu. Můžete se tak za pakatel dostat k nějaké staré a levné záležitosti nebo k něčemu novému a drahému.

Spekulace: tvůrci Unity hledají zájemce o koupi

Unity Technologies buduje už deset let jeden z nejpopulárnějších enginů současnosti a nyní je údajně na prodej. S informací přišli kolegové z Venture Beat a CNET, a i když Unity nehodlá situaci komentovat, možná bude za pár měsíců patřit někomu jinému. Na Unity běží třeba Wasteland 2, ale taky Hearthstone: Heroes of WarCraft a spousta dalších her i neherních aplikací. Z Unity se postupem času stal jeden z nejpoužívanějších enginů pro hry na prakticky všechny platformy krom WiiU. Důvodů, proč se engine Unity tak krásně chytil je celá řada, ale k těm nejzásadnějším patří jednoduchost portování her na všechny podporované platformy, snadná integrace již existujícího kódu do Unity, potažmo obsahem bující marketplace s celou řadou assetů od grafiky přes hudbu až po pluginy se specifickými funkcemi.

Na adventuru For Each Our Roads of Winter se klidně můžete jenom dívat

Některé hry jsou stvořené, abychom je nehráli, ale hlavně vnímali. Očima, ušima. Když je začneme hodnotit optikou tradičních herních mechanismů, kouzlo se rázem vytratí a zbude jen halda programového kódu a textur. Hodnocení her jako Deer Esther, Gone Home či Vanishing of Ethan Carter je proto ještě více subjektivní záležitostí, než u žánrově tradičních titulů, mezi které na první pohled určitě nepatří For Each Our Roads of Winter.

Wipeoutu podobné futuristické závody Distance vyrazí na trať během podzimu

Nezávislé „survival“ závody Distance jsou ve vývoji už dva roky, hra prošla úspěšně Kickstarterem a momentálně se nachází ve fázi betatestu, do kterého tvůrci zapojí brzy i hráče. Vývojáři ze studia Refract totiž plánují hru během podzimu nabídnout v programu předběžného přístupu (early access) a již brzy chtějí stanovit konkrétní termín vydání hotové verze.

Souhrn informací o datadisku Warlords of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Kolegové z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se v uplynulém týdnu opět činili a nabízí spoustu nových informací ze světa onlineovky World of Warcraft, ale i karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft. Společně si nyní projdeme to nejdůležitější i nejzajímavější.

Začíná nová éra služby Twitch.tv, která se mění k lepšímu i horšímu

Stále relativně mladá služba, která se na internetu stala v podstatě synonymem pro streamované videa z her, se mění a snad i otřásá. Jedna velká změna střídá druhou a nedávné informace o tom, že by se měl Twitch nechat za jednu miliardu dolarů koupit Googlem, jsou stále ze strany zainteresovaných stran nepotvrzené. Mezitím vedení Twitche implementuje poměrně radikální změny, které příchod Googlu částečně naznačují i vyvracejí. Ani jedna firma zprávy o akvizici nekomentuje a zatímco se uživatelé bouří, videa jim mizí buď celá, nebo se v nich vypíná zvuk. Nová éra Twitch.tv právě začíná.

GOG spustil podporu Linuxu s předstihem a se slevami

Poláci z GOG.com nám zase dělají radost. Na E3 oznámili spoustu věcí a jednou z nich bylo rozšíření GOG o další platformu. Po Windows a Macu je tak na řadě Linux, do kterého se pomaloučku začíná odvažovat víc a víc vývojářů. Podpora Linuxu měla na GOG přijít někdy na podzim, zhruba se stovkou her. Pánové z Polska jsou ale rychlíci - v současné chvíli mají padesát her a všechno ostatní je připraveno. Asi si tedy V GOG řekli proč zdržovat start a jen čekat, než se podaří dodělat podporu pro dalších padesát her a rovnou vše spustili.

Evropským hráčům vládnou Britové

Anglie patřila k jedné z kolébek herního světa a vždy se mohla chlubit i velkou herní gramotností. Potvrzuje to i nová studie od společnosti Ipsos MediaCT, která se podívala na hráče a herní návyky v několika evropských zemích za první tři měsíce tohoto roku.

Turnaj v Dota 2 o pět milionů dolarů už zná svého vítěze

V současnosti největší e-sportový turnaj máme úspěšně za námi. Včera v noci se utkali ti nejleší z nejlepších v Dota 2, přičemž cena byla rozhodně lákavá – pět milionů dolarů. Velké finále patřilo Číně, protože z ní pochází jak tým ViCi Gaming, který skončil na druhém místě, tak vítězové čtvrtého The Internationalu, Newbee. Ti si tedy odnesli pět milionů, zatímco druzí ViCi dostali i tak pěkný milion a půl.

Účastníci Dota 2 International soutěží o částku přes 10 milionů dolarů, sledovat zápasy může i naprostý nováček

Letošní turnaj The International v Dota 2 bude velký. Ne, obrovský! Soutěžit se bude minimálně o 10,3 milionů dolarů, ale doposud nebylo jasné, jak se budou peníze rozdělovat. Turnaje se totiž účastní několik týmů a většina z nich si něco odnese. Celková částka zřejmě není konečná, ale kdyby se zastavila na aktuální hodnotě, odnese si vítěz turnaje krásných 4,7 milionu dolarů. Jenže klání se koná až za dva týdny a Compendium je pořád v prodeji, takže z 10,3 může být klidně 11 milionů nebo i víc. A panenky se protáčí a protáčí...

Valve pojalo tradiční letní výprodej na Steamu jako karetní hru

Všechno může být hra. I nakupování. A prodejci se snaží dělat maximum pro to, abyste si při nakupování hráli, co nejvíce, protože toho pak zkrátka prodají víc. Proto dělá Valve kolem výprodejů na Steamu takové haló se svými kartičkami. Čím víc jste do ekosystému služby zaháčkovaní, tím spíš si přes ní něco koupíte. Aktuálně spuštěné letní slevy jsou toho krásným důkazem, protože je kolem tradičního výprodeje vystavěná regulérní sběratelská hříčka Summer Adventure.

Microsoft: O PC hraní jsme na E3 nemluvili, je to konzolová show

Za ty roky jsme si už zvykli, že pro PC hry není na E3 mezi "elitou" místo. Samozřejmě na výstavě přítomné jsou, ale Microsoft, v jehož zájmu je podporovat i hraní na PC, je na svých tiskových konferencích v podstatě ignoruje. Phil Spencer ale tvrdí, že E3 je hlavně retailová show zaměřená na konzole, nikoliv na PC.

Hororová adventura Tormentum je inspirována dílem H.R. Gigera

Polské studio OhNoo vstoupilo na IndieGoGo s osobitým projektem. Jejich chystaná adventura Tormentum je vizuálně velmi zajímavá, což potvrzují obrázky i trailer. Temné výjevy ve hře jsou inspirovány obrazy nedávno zesnulého H.R. Gigera a polského malíře Zdzislawa Beksinského. Právě ručně malovaná grafika znepokojujícího charakteru by mohla být hlavním tahákem, který Tormentum provede neklidnými vodami crowdfundingu.

Po Steamu bude vydávat hry na Linuxu i GOG

Linuxu svítá na lepší časy od chvíle, kdy se do tohoto operačního systému se zanedbatelným podílem na trhu opřelo Valve. Kdo jiný by měl protlačit hry na Linux, než právě firma stojící za Steamem, jedničkou digitální distribuce na PC. Valve ale nejsou jediní a aby byl Linux za pár let opravdu použitelnou alternativou i pro náročného hráče, budou se muset dříve či později přidat i ostatní. Teď tu máme druhou významnou vlaštovku pro tohohle tučňáka a to polský GOG.com.

Budou hry s DRM pro Linux zhoubné, nebo ne?

Když před pár dny Gabe Newell vysvětloval, proč je snaha o uzavření Windows 8 pro Steam špatná a otevřenost Linuxu dobrá, takže se Valve tímto směrem zaměří (viz náš článek), spousta uživatelů tohoto operačního systému ožila...