I Am Alive vyjde jen v digitální podobě

UbiSoft znovuoznámil survival thriller I Am Alive. Naplnily se tak pár měsíců staré spekulace...

Chystá se KOTOR 3 a Kane & Lynch 3?

Listopadové číslo PSM magazínu přineslo spekulaci, že LucasArts pracují na akčním RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3. Novináři vychází z toho, že autoři Force Unleashed začali najímat vývojáře "pro práci na novém RPG s otevřeným herním světem", jak na Twitteru následně potvrdil šéf tvůrčí složky týmu Clint Hocking.

Co přinese demo Need for Speed: The Run?

Hratelná demoverze akčních závodů Need for Speed: The Run vyjde na konzolových sítích 18....

Debutový trailer ze Syndicate od EA

Někdy na objektivitu prostě není čas. Debutový trailer z remaku Syndicate, který EA před pár...

Výbuch na mostě na videu z Payday: The Heist

Výbuchy na zablokovaném a deštěm smáčeném mostě, policejní výsadkáře, převrácené...

Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“

V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.

Kocour v botách ze Shreka bude mít vlastní hru

První prosincový den přijde i do našich kin Kocour v botách - nový animovaný film studia Dreamworks, v jehož hlavní roli bude šarmantní kocourek namluvený Antoniem Banderasem, nejoblíbenější vedlejší postava ze série Shrek. Zarytí fanoušci Kocoura už ale tou dobou budou moci hrát i stejnojmennou akční adventuru, kterou chystá THQ.

Syndicate jsme neviděli, ale termín vydání už známe

Update -Tisková zpráva je konečně venku a sní také informace, že došlo ke spuštění „homepage“ Syndicate. Jde spíše o produktovou stránku než klasickou homepage, ale to nevadí, protože krom základních informací obsahuje odpočet, podle něhož by se zítra mělo něco stát. Zřejmě půjde o zveřejnění videa, nových obrázků nebo informací.

E-shop Games.cz prošel velkými změnami

Už skoro deset měsíců provozujeme vedle Games.cz i internetový obchod s hrami Shop.Games.cz. Jak jsme čekali, začátky byly těžké a ne všechno se nám podařilo tak, jak jsme si přáli. Během letních prázdnin jsme se proto rozhodli udělat několik velkých změn, které se dotkly prakticky všeho – od sortimentu, přes cenu poštovného až po finální úpravu grafiky, k níž došlo právě tento týden. Pojďme si tedy všechny úpravy shrnout a zároveň vyjmenovat důvody, které by vás, jak doufáme, měly motivovat k nákupu právě na Shop.Games.cz.

Shank 2 přinese spoustu 2D krve a lepší kooperaci

Možná ještě teď některé z vás straší kreslená brutalita zboku viděné akce Shank, která před rokem zabodovala nejenom v naší recenzi, ale i komerčně. Proto nikoho nepřekvapí, že EA a tvůrci z Klei Entertainment zvedli v Las Vegas oponu nad pokračováním, které vyjde na PC, PS3 a XBLA počátkem příštího roku, přičemž ve vývoji bylo celý poslední rok – de facto od vydání prvního dílu.

Ve Skyrimu uslyšíte hereckou legendu

Pátý díl The Elder Scrolls nebere nic na lehkou váhu, a tak nepodceňuje ani dabing.

ICO a Shadow of the Colossus Collection se připomíná videem

Už za dva dny vyjde kompilace dvou her, které by neměly chybět žádnému pravověrnému hráči, potažmo tedy vlastníkovi PS3, který je nevlastní v původní podobě pro PS2.

Rayman obíhá svět v novém traileru

Každý fanda plošinovek už se určitě těší na Rayman Origins, protože hra vyjde 25....

Nejnovější trailer na X-Men: Destiny konečně boduje

Na rovinu se přiznám, že jsem do X-Men: Destiny doposud vkládal spíše naděje, které se odvíjely od reputace tvůrců a od konceptu (a předlohy), než od ukázek z trailerů, které byly rozpačité nebo mizerně tematicky zvolené. Nyní je to ale o něčem jiném. Ano, grafika není top, ale upřímně, o to tu nejde. Mnohem důležitější je pro cílovou skupinu zpracování světa, a to vypadá dobře.

Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností

Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.

Prodloužený E3 trailer z Assassin’s Creed: Revelations

Pokud si pamatujete na letošní E3, určitě u vás také zabodovala akční sekvence z Assassin's...

Jay-Z uvádí nové záběry z Battlefield 3 v rytmu rapu

Pokud holdujete rapu (pokud to není přesná žánrová definice, tak se omlouvám), jistě vás potěší nový trailer z Battlefield 3, v němž vám Jay-Z sděluje...

Perky v TES: Skyrim aneb samozápalný temný elf

Fandové, kteří měli v ruce The Elder Scrolls V: Skyrim, byli natolik pilní, že dali do kupy soupis většiny perků, které na vás ve hře čekají. Jde o popis celkových vývojových stromů, včetně těch rasových, k nimž se dostanete, logicky, jen když budete hrát za dané rasy. Ostatně, rasové perky jsou na rozjezd nejatraktivnější.

Hrdinův průvodce Amalurem je užitečný a poutavý

Pokud by každý vývojář dělal podobná videa, která nás uvedou do světa jeho rozsáhlého RPG, nezlobil bych se.

O rozdílech mezi herním Japonskem a „západem“ dle Petera Garzy

Peter Garza pracuje v Team Ninja na lokalizaci Ninja Gaiden 3 do angličtiny a při té...