Na Europu Universalis IV se v novém datadisku řítí kozácká horda
Druhý strategický poklad z truhlice Paradox Interactive, Europa Universalis IV se dočká dalšího velkého rozšíření. To nese název Cossacks a tím je řečeno vše potřebné. Tedy skoro. Každopádně, jak název naznačuje, tento datadisk se bude točit primárně kolem kozáků a tedy i východní Evropy a západu Asie. Společně s nimi se ale v rámci DLC představí i několik nových mechanik a propracovaný systém hord.
Vyšlo netradiční „římské“ RPG Age of Decadence
Potichu a nenápadně opustilo nadějně vyhlížející RPG Age of Decadence fázi early accessu. Tedy, ne, že by to bylo překvapivé, tvůrci avizovali, že nás v říjnu čeká ostrý start. Připomeňme, že jde o velmi komplexní RPG ze světa, který je inspirován antickou Římskou říší. Vlastně se dá říci, že využívá většinu známějších faktů i klišé o této, ale zároveň nemusí řešit historickou akurátnost. Tradičně elegantní fantasy řešení.
Darwin, Dickens, Marx a královna Viktorie oživí příběh Assassin's Creed Syndicate
Dobrá, pochopil jsem, že si prostě Assassin's Creed Syndicate nezahraji, aniž bych nevěděl snad o úplně každé historické osobnosti, kterou ve hře potkám. A je třeba říct, že jich tu bude požehnaně, až to vypadá, že se Ubisoft rozhodl do hry dát kohokoliv, kdo se v té době v Londýně mohl nacházet. Není to ale vždy od věci, protože ač některá setkání působí opravdu hodně přitažená za vlasy, o jiných, u nás méně známých postavách, se alespoň rámcově někdo může dozvědět poprvé.
Grand Ages: Medieval - recenze
Když se člověk zamyslí nad tím, co mu obvykle nabízí běžná středověká strategie, obvykle mu z toho vylezou řady obrněných rytířů, jejichž stehna obepínají mohutné válečné oře a všude se blyští nejrůznější pichlavé nástroje války. K tomu může bez většího váhání přihodit smrduté sedláky, na které se stačí křivě podívat a oni prchnou z bojiště jako smečka pozoruhodně tupých zajíců. No dobře, to je přehnaná generalizace, kterou kladu na vrub své obsesi Medieval II: Total War. Ale navzdory tomu, že názvem a fontem jako kdyby mému oblíbenci z oka vypadl, Grand Ages: Medieval je úplně jiné zvířátko.
Nová TV reklama na Assassin's Creed Syndicate má příjemné tempo a styl
Sice si ani tentokrát neodpustím doušku, že Ubisoft videa k novému Assassin's Creedu chrlí s čím dál větší intenzitou, nicméně zrovna tahle televizní reklama má příjemný styl i atmosféru. Pravda, velkou část z dojmu určitě tvoří hudební doprovod, ale stejně jde konečně zase o klip, který se zaměřuje víc na ducha hry a vyobrazované doby, než na demonstraci různých složek hratelnosti.
Ubisoft připravuje pravěkou hru Far Cry Primal
Zdá se, že Far Cry 3: Blood Dragon dostane pravěkého bratříčka. Na oficiálním Youtube kanálu Ubisoftu už můžete pár hodin sledovat stream jeskynních maleb, který ve smyčce zoomuje na několik scén z lovu. Z toho ještě těžko něco usuzovat, nicméně IGN Turkey propálila na Twitteru, že jde o hru jménem Far Cry Primal. Nehledejte ale toto "oznámení," původní článek na stránkách IGN Turkey byl stažený a twitterový účet zlikvidovaný. Nicméně jde o potvrzení logické úvahy.
Microsoft kupuje fyzikální engine Havok
Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.
Assassin's Creed Syndicate bude výrazně rychlejší než předchozí díly
Nedávno jsem si mohl zahrát téměř dokončenou verzi Assassin's Creed Syndicate, ale zároveň si též o všem možném popovídat s šéfem vývoje hry Scottem Phillipsem. Podělil se se mnou o řadu zajímavých informací nejenom ze zákulisí vývoje Syndicate, ale série Assassin's Creed obecně. Proč je hratelnost Syndicate výrazně rychlejší než v předchozích dílech, co znamená možnost hrát za dvě postavy, jak tvůrci do hry zakomponují skutečné historické postavy? Dozvíte se z následujících řádků.
Nabídku lodí ve World of Warships rozšíří sovětská i německá námořní elita
Námořní online akce World of Warships teprve nedávno vyplula z otevřené bety do ostré verze a už se rýsuje velký update. Přidá do hry sovětské lodě a s nimi také příslušný strom schopností, takže už 19. října můžete ovládnout legendární Izyaslav, Gnevy a Tashkent, kterému se díky jeho specifické modré barvě přezdívalo "blue cruiser". Nálož nových lodí z USSR přibude do hry brzy, ale vy můžete začít hrát zdarma hned teď.
Středověká strategie Grand Ages: Medieval vyšla na PC
Majitelé PlayStationu 4 si budou muset ještě chvíli počkat, ale PC hráči mohou začít stahovat novou strategii Grand Ages: Medieval už dnes. Startovní trailer jasně říká, že hra je už dostupná a to na PC a SteamOS. Konzoloví stratégové se pak novinky od Kalypso dočkají 9. října, což není nijak hrozný odstup. Hra je vedle digitální verze na Steamu dostupná také v krabici a v té speciální sběratelské verzi také s několika bonusy.
Assassin's Creed Syndicate ukazuje sedm cílů k zabití
Jak se zdá, ani s Assassin's Creed Syndicate nebudeme ušetřeni poněkud přehnaného pohledu do děje samotné hry. V nejnovějším traileru se totiž představuje sedm poskoků hlavního templářského záporáka Starricka. Na jednu stranu v člověku vzrůstá touha po starých časech, kdy se člověk detaily toho, co bude ve hře přesně dělat dozvídal až při hraní. Na druhou se alespoň v rámci filmečků ukazuje, že snad každý z cílů bude nějak příběhově zvýrazněný, což bohužel ne vždy v sérii bývalo zvykem.
Wargaming připravuje spuštění World of Tanks pro PlayStation 4
Microsoftu už zřejmě na konzolovou verzi World of Tanks vypršela exkluzivita a tak se po Xbox 360 a Xbox One objeví tento fenomén i na PlayStation 4. Wargaming se sice nepochlubili s přesným datem vydání, ale mělo by k tomu dojít brzy. Majitelé konzole od Sony se mohou těšit nejen na samotnou hru, ale také na několik bonusů a vychytávek, které na jiných platformách k dispozici nejsou.
Nový balíček do Total War: Attila přináší pouštní národy pro fajnšmekry
Tohle je poměrně překvapení. Nové DLC Empires of Sand s národy pro Total War: Attila se totiž zaměřuje na národy, které se nachází kolem jižní části Rudého moře. Jsem si celkem jistý, že většina hráčů o nich v životě neslyšela, ale někdo, kdo se danou dobou a místem alespoň chvíli zabýval je jistě ocení. Novou trojicí „pouštních“ národů jsou Tanúchovci, Chimjárové a království Aksum. Společně s nimi se představí i nové jednotky a také systém náboženského dualismu.
Assassin's Creed Syndicate se na PC zpozdí kvůli optimalizaci
Aby se neopakovalo loňské fiasko s (ne)optimalizací Assassin's Creed Unity, Ubisoft se rozhodl PC verzi Assassin's Creed Syndicate zpozdit o měsíc. Nové datum vydání bylo stanoveno na 19. listopadu, konzolové verze jsou stále naplánovány na 23. října. PC verze je v rukách kyjevského týmu, který vede Sam Kovalev, který se i rozpovídal o tom, jak vypadá celý port PC verze.
Assassin's Creed se ohlíží za svou historií a představuje Darwina s Dickensem
Hned dvě videa týkající se značky Assassin's Creed vydal Ubisoft. Dovolím si říci, že důležitější z nich je to první, které začíná celou sérii videí, jež budou ohlédnutím se za celou sérií. Logicky začíná s prvním dílem a Altairem a velmi trefně vypichuje prvky, jež byly v roce 2007 inovativní až revoluční.
Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému
Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.
Mount & Blade: Bannerlord bude víc než jen hezčí Warband
Na vkus nedočkavých fanoušků Mount & Blade tvůrci z TaleWorlds o druhém dílu s podtitulem Bannerlord pořád prozradili příliš málo konkrétních informací, ale podívat se na hru alespoň povrchně bylo po několika letech naznačování a slibů stejně úlevné. Letmá prezentace základních principů hry a zejména několika novinek totiž ukázala, že Bannerlord má náběh stát se více než jenom důstojným nástupcem Warbandu.
Assassin’s Creed Syndicate předvádí méně nápadné novinky jako je střílení koní
Kdybyste byli na pochybách, že to nějaká série přehnala s pravidelným vydáváním nových dílů, vězte, že známkou tohoto syndromu je zdůrazňování drobných změn v hratelnosti. Přesně to dělá nejnovější video, které se věnuje méně viditelným novinkám v Assassin’s Creed Syndicate, než je tolik propagované GTA Kočár. Některé zmíněné detaily jsou celkem podružné, jiné ale ukazují, proč se na další díl z přehlcené série těšit.
Vychází nomádský datadisk Horse Lords pro Crusader Kings II
Středověcí stratégové se mohou pustit do dalšího velkého datadisku ke Crusader Kings II. Vychází dnes, nese název Horse Lords a tím de facto říká vše. Zaměřuje se totiž na nomádské kultury asijských stepí, které se ovšem nemusí pod vaším vedením omezovat jenom na Asii. Pokud byste si chtěli zkusit, jak by vašim koníkům chutnala evropská travička, nic vám nebrání. Tedy kromě pár tisíc vojáků evropských království.
Cossacks 3 se připomíná videem o nešťastném mušketýrovi
Fandové strategií museli zajásat, když GCS Game World, autoři Stalkera, oznámili třetí díl své historické realtimové strategie Cossacks (viz článek). Jelikož na titulu pracují už rok a půl a plánují jej vydat ještě letos, mají už pořádný kus hry hotový a mohou z něj i něco prezentovat. Začít je ale třeba pozvolna a tak se nejprve ukazují animace v rámci krátkého, úsměvného videa o jednom mušketýrovi.