Podívejte se na ukázky české lokalizace třetího Zaklínače

Fakt, že Zaklínač 3: Divoký hon u nás vyjde na PC, PlayStation 4 i Xbox One s českými titulky, není žádná novinka. A teď, když už je hra hotová a její lokalizace logicky také, se můžete podívat na ukázku překladu na šesti obrázcích ze hry.

Zaklínač 3 v kostce - pětiminutové video s českými titulky

Nové video z dílny CD Projekt RED o Zaklínač 3: Divoký hon rekapituluje, vysvětluje, objasňuje. Navíc neobvykle rovnou s českými titulky, takže si můžete od paní dabérky nechat vysvětlit všechny klíčové prvky hry i v případě, že nevládnete angličtinou. Té se nemusíte bát ani v plné hře, která u nás s čekými titulky vyjde na všech platformách.

Další trailer z PC verze Grand Theft Auto V předvádí Heist mise

Teprve před pár dny se objevil 60 fps trailer na očekávanou PC verzi Grand Theft Auto V, která vychází již příští týden. Neměli bychom ovšem zapomínat, že součástí hry je vedle singleplayer sandboxu i obsahově rozmáchlá multiplayer složka v podobě Grand Theft Auto Online. A jejím zřejmě největším tahákem jsou Heist mise. Majitelé PS4 a Xbox One verzí už hrají Heist mise pár týdnů (viz naše dojmy) a zatím si je spíše chválí. Uvidíme tedy, co na ně řeknou PC hráči, kterým tvůrci Heist mise předvádí na záběrech televizního spotu, pořízených právě z PC verze.

Resident Evil 5 se přesouvá z Games for Windows na Steam

Máte pořád v ústech pachuť z Resident Evil 6? Teď si ji můžete spravit skrze pátý díl, který sice úplným vrcholem série taky není, ale nejen v kooperaci jde o solidní zábavu. Capcom totiž plní slib ze září minulého roku a Resident Evil 5 se stěhuje z Games for Windows Live na Steamworks. Má to ale háček...

V létě vyjde God of War III Remastered pro PlayStation 4

Potkalo to první dva díly, nemine to ani trojku. Sony totiž oznámila God of War III Remastered, což je třetí God of War ve vylepšené grafice, s vyšším rozlišením a logicky exkluzivně pro PlayStation 4. Pro sérii je oznámení remasteru trojky zároveň jakousi oslavou desetiletého výročí, protože první díl vyšel v březnu 2005.

Tvůrci Bloodborne radí, kam ve hře za dobrou radou a chvilkou klidu

S ohledem na fakt, že Bloodborne vychází už příští týden v pátek, se nelze divit množství propagačních materiálů a informací, které tvůrci a Sony zveřejňují. Minulý týden jste se mohli podívat na startovní trailer a tento týden na rozšířenou televizní reklamu - nutno dodat, že na pohled povedenou. Navíc se tvůrci na PlayStation blogu podělili o zajímavé informaci o důležité lokaci Hunter's Dream.

Video z gotické rubačky Bloodborne hlásá, že je hra hotová

Gotická nakládačka Bloodborne vyjde na PlayStation 4 už 25. března a vývojáři ze studia From Software rozjíždí poslední část propagační kampaně trailerem, z jehož záběrů opět mrazí v zádech.

BBC připravuje televizní film o vzniku série Grand Theft Auto

Dokumenty o herní tvorbě se co do počtu a zájmu produkčních společností nemohou postavit po bok jiným dokumentům, ale britská televize BBC se stav pokusí vylepšit. V rámci iniciativy Make it Digital totiž natáčí televizní drama o vývoji série Grand Theft Auto. Stopáž pořadu činí 90 minut a půjde zřejmě o průnik mezi hraným filmem a dokumentárním dramatem.

Tvůrci Shadowrun Returns konečně ukázali akční rubačku Necropolis v pohybu

Parádně vypadající akční rubačka Necropolis od tvůrců ze studia Harebrained Schemes (Shadowrun Returns a Shadowrun Dragonfall) se nám trošku ukázala už loni, ale doteď jsme netušili, jak bude hra vypadat v pohybu. V těchto dnech ale probíhá nejen GDC 2015, ale taky PAX East. Ten je zaměřený na přesný protipól vývojářského GDC a to na hráče samotné. A právě díky PAXu tu máme první trailer přímo ze hry.

Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích

Nekompromisní nářez v napůl gotickém, napůl viktoriánském kabátku jménem Bloodborne vychází už tento měsíc a tak bylo načase, aby se vývojáři konečně trochu rozpovídali o online prvcích hry. Sice toho není příliš a zatím pouze formou aktualizace oficiální japonské webové stránky hry, ale je to lepší než nic. Přitom nejde o nic zásadně překvapivého, Bloodborne bude z části fungovat podobně jako jeho Souls předchůdci, ale k nim dodává ještě něco navíc.

Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu

Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.

První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu

Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.

Kooperativní Evolve od tvůrců Left 4 Dead konečně vychází

Datum vydání akce postavené na asymetrickém multiplayeru čtyř hráčů proti hráčem ovládané bestii s názvem Evolve je stanoveno právě na dnešek - není tedy lepší příležitost podívat se na launch trailer než právě dnes.

Porovnání grafických rozdílů PC, PS3 a PS4 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Dark Souls II byla parádní hra (recenze) a není divu, že si vysloužila, ostatně jako spousta dalších, svůj "HD remake" pro PC a nové konzole (hra vyjde i na PS3 a X360, kde ale grafické úpravy moc čekat nelze). Pod názvem Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tak již brzy znovu ponoříme do kolotoče smrti, jen to bude vypadat podstatně lépe než předtím díky nativnímu rozlišení 1080p a dpopoře 60 fps. Jak hra ve vyšším rozlišení vypadá a hýbe se, se ostatně můžete podívat ve srovnávacím videu kolegů z IGN, které vedle sebe staví záběry z upravené verze DSII pro PC, PlayStation 4 a PlayStation 3.

PC verze Assassin's Creed: Rogue vyjde v březnu a rovnou se podívejte na HW požadavky

Assassin's Creed: Rogue měl být původně ze dvou loňských AC titulů tím druhým vzadu, ale nakonec se z něj i na konto problémů s Assassin's Creed Unity vyklubal velmi kvalitní kousek. S úlevou to loni zjistili majitelé PS3/X360 a 10. března se o tom přesvědčí PC hráči, až vyjde PC verze Rogue - navíc vylepšená o několik málo drobností.

Přehled lednových recenzí na Games.cz

První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.

Náhodně generované dungeony výrazně prohloubí zájem hráčů o Bloodborne

Náhodně generované dungeony v Bloodborne nebudou jen obrovské, ale především důležité. Pro vývojáře, hráče a hru samotnou. Vypadá to, že vývojáři z From Software vědí co dělají, a ví přesně co by měli do své zajeté Souls formulky přidat, aby mezi hráči rozdmýchali ještě více nadšení než obvykle. Chalice dungeony by k splnění tohoto cíle měly bohatě stačit, jak se můžete přesvědčit v následujícím videu.

Nové záběry z Resident Evil: Revelations 2 ukazují Raid mód a hru za Barryho

Rovnou dvojice nových videí dnes umožňuje nahlédnout do světa Resident Evil: Revelations 2. První video nabízí záběry z hraní kampaně za Barryho Burtona a následně představuje Raid mód v roli Claire Redfield, která je zároveň hrdinkou druhého videa, rovněž o Raid módu. Můžete se tedy podívat, jak bude další hra v sérii Resident Evil vypadat, a posoudit, zda je vlastně oč stát.

Adventura Life is Strange si hraje s přetáčením času jako žádná jiná

Epizodická adventura Life is Strange od tvůrců Remember Me není jen o volbách a dospívání, ale také o přetáčení času. Manipulace s časem bude primární herní mechanikou, která oddělí hru od ostatní adventurní produkce. Minimálně v očích tvůrců. S časem si očividně vyhráli natolik, že mu věnovali jedno celé video o vývoji hry. Na záběrech vám krok po kroku vysvětlí, proč bude čas ve hře unikátní, a jak vlastně funguje přetáčení v kontextu neakčních scén.

Free to play akce All Points Bulletin přenese boj zlodějů s policií na PS4 a Xbox One

Online střílečka APB s pořádně turbulentní historií (roky vývoje za obrovské peníze, následný krach tvůrců atd.) funguje ve free to play režimu na PC, které jí ale začíná být malé. All Points Bulletin: Reloaded má proto v hledáčku konzole PlayStation 4 a Xbox One, na kterých by měla vyjít někdy v průběhu druhého kvartálu tohoto roku. Hra se nijak zásadně měnit nebude, poladí se pouze technická stránka tak, aby ji konzole zvládaly co možná nejlépe - stovka hráčů s notně upravenými postavami, vozidla a tisíce zničitelných objektů v každé scéně asi protáhnou i hardware nových konzolí.