Borderlands 3 zatím neexistuje, Gearbox nestíhá dělat jiné hry

Duke Nukem Forever a Aliens: Colonial Marines možná dobrou reputaci Gearboxu částečně pošramotily, ale studio se nevzdává a připravuje hromadu titulů. Velmi překvapivé ovšem je, že šéf Randy Pitchford řekl na plná ústa, že ani jedna z chystaných her není Borderlands 3. Zarážející je to o to víc, když si uvědomíme, jak velkým hitem byla jednička a hlavně i dvojka, které se prodalo už přes 8,5 milionů kusů. Člověk by řekl, že vedení 2K bude na Gearbox tlačit aby co nejdřív vyrukovali s Borderlands 3, ideálně pro minulou i současnou generaci. A ono ne.

Tipy a triky do bety Titanfall přímo od vývojářů

Někteří z vás už možná měli to štěstí a právě probíhající betu Titanfall hrají. Někteří se do ní možná dostanou později a všichni ostatní musí holt počkat na 13. března, kdy se na pultech obchodů objeví verze pro PC a Xbox One. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nyní vydali užitečné video plné základních tipů a triků, díky kterým nejen že můžete v rychlém multiplayeru přežít o něco déle, ale hlavně můžete efektivněji zabíjet ostatní.

Adrenalinový Titanfall nabízí jiný druh multiplayerového zážitku

Můj titán hoří, kontrolky ječí a mám jen několik vteřin na katapultování. Třísknu do tlačítka E, kokpit se rozdělí a letím vzduchem vstříc... protivníkovu titánovi, který mého poslal do křemíkového nebe údery pěstí. Chytám se jeho těla, odervu kryt robotického mozku a rychle do něj vypálím dva zásobníky. Teď už řvou kontrolky mému soupeři a má pár vteřin na katapultování. Bohužel se mi zamotaly prsty na klávesnici a místo elegantního seskoku jen sleduji, jak mě zabíjí přehřáté jádro explodujícího titána. Takže respawn...

Titanfall vás zve do uzavřené bety a láká i trailerem

Akční multiplayerovka Titanfall už klepe na dveře obrovitou okovanou pěstí (vyjde 13. března na PC a Xbox One, 28. března na X360), ale ještě než vyjde, nabízí možnost podílet se na odlaďování posledních mušek v rámci uzavřené bety pro PC a Xbox One. K přístupu do bety není třeba mít předobjednávku hry.

Trailer a video ze hry "prodávají" Evolve jako next-gen nástupce Left 4 Dead

Ne náhodou spoustu z vás při vydání filmečku z očekávané hry zajímá, co že to hraje za písničku na pozadí. Člověk tou dobou často mívá o hře načtené základní informace a chce si je porovnat s praktickou ukázkou. Stejně jako v případě prvního traileru na týmovou střílečku Evolve to však není možné. Povedený trailer kouzlí záběry, které naznačují, co bude ve hře, ale nejsou ze hry. Proto si pozornost hráče-diváka tolikrát ukradne hudba na pozadí, když renderovaná nápodoba hry není příliš zajímavá.

Titanfall představuje „padouchy“ z korporace IMC

Chystaná střílečka Titanfall se mimo jiné chlubí tím, že skloubí příběhovou kampaň s multiplayerovým modelem. Děj se bude motat kolem střetu silné korporace IMC a poloprofesionální milice s nepříliš originálním názvem Militia, kterou jsme vám představili minule.

Xbox 360 verze Titanfall vyjde o pár týdnů později

EA a Respawn Entertainment se teprve nedávno pochlubili, že na Titanfall pro Xbox 360 pracují vývojáři ze studia Bluepoint Games. A jakkoli je Titanfall za rohem (hra vyjde už 13. března), pokud nemáte herní PC nebo Xbox One, čekání na vstup do hry se vám protáhne. Xbox 360 verze hry totiž vyjde o dva týdny později, tedy 28. března.

Titanfall představuje frakci Frontier Militia a její hrdiny

Nedávno jsme vás informovali, že v chystané multiplayerovce Titanfall budou dvě kampaně, které ukážou dva různé pohledy na jeden centrální konflikt. Nyní se představila první ze soupeřících stran, zdánlivě „ti hodní“, Frontier Militia. Nicméně, jak bylo naznačeno, ono to s tím dobří/špatní nebude zase tak žhavé.

Kooperativní likvidace emzáků na videu z DLC pro Call of Duty: Ghosts

Kooperativní mise patří k sérii Call of Duty už nějaký ten pátek a nyní vystřídali emzáci už malinko zprofanované zombíky. Právě kooperace pro mnohé hráče nabízí desítky hodin zábavy s kamarády i přesto, že by se normálně do multiplayeru nepouštěli a kampaň mají za sebou.

Příběh Titanfall bude o dvou úhlech pohledu

V souvislosti s multiplayerovou střílečkou Titanfall se mluví primárně o tom, že ve hře budou normální pěšáci, schopní skákání po zdech a střechách, a Titáni, obrovití bitevní roboti řiditelní hráči i umělou inteligencí. Také jsme se dozvěděli, že v multiplayeru bude kromě hráčů přítomna i AI, takže kampaň ve hře bude a zároveň ne.

Skupinové herní mechaniky na videu z Elder Scrolls Online

Hrajete uzavřenou betu The Elder Scrolls Online? No možná hrajete, ale stejně nemůžete mluvit kvůli NDA o tom, jaké to je. Nicméně, jestli hrajete, tak můžete následující video přeskočit, protože už máte herní mechanismy pro skupinové řádění v Tamrielu na vlastní kůži vyzkoušené.

Call of Duty: Ghosts prezentuje nové DLC skrze hraný trailer

Myslím, že jen Activision a série Call of Duty bere vydání celkem prostého DLC, jakým je Onslaught pro CoD: Ghosts (psali jsme více zde) natolik vážně, že k němu natočí celkem dlouhý hraný klip. A ještě do něj strčí Stephena Grahama, což sice není hollywoodská star, ale rozhodně to není neznámý obličej.

Goliáš z Evolve umí chrlit oheň a házet balvany

Představovačka soupeřů z chystané kooperativní akce Evolve (viz článek o hře, Markova, zbytek lovců) finišuje profilem Goliáše, monstra, které bude čelit čtveřici lovců. Game Informer jej představil včetně jeho schopností. Ve hře bude konzumací fauny a lovců získávat na síle a energii, díky níž pak může přejít na vyšší vývojový stupeň - celkově budou tři.

PvZ: Garden Warfare ukazuje kooperativní akci na videu

Poťouchlá multiplayerová akce Plants vs Zombies: Garden Warfare vyjde už za nedlouho a tak tu máme další delší video s komentářem pana producenta. Tentokrát se podíváme na kooperativní režim Garden Ops, ve kterém stojí tým čtyřech statečných květinek proti několika vlnám zombíků. Stručně řečeno jde o takovou tu vylepšenou verzi hordy, kdy se nestaráte jen o zabíjení několika vln stále silnějších nepřátel, ale řešíte i jakousi obranu základny a podobné věci.

Evolve představuje prvního lovce - bojovníka Markova

Pokud jste si ještě nezvykli, že za poněkud generickým názvem Evolve stojí velmi nadějně vyhlížející multiplayerovka od Turtle Rock Studios (Left 4 Dead), možná vám pomůže tenhle článek, který představuje prvního ze čtyř lovců tak, jak byl prezentován v Game Informeru.

Balíček Onslaught pro CoD: Ghosts z vás udělá Michaela Myerse

DLC balíček Onslaught pro Call of Duty: Ghosts je celkem nabitý, ale musím říct, že když se dívám na záběry z traileru, začínám přemýšlet, kam se ještě rozhodne značka Call of Duty vydat. O tom, že se ve hře nově objeví kooperativní mód Extinction, v němž budou klasičtí zombíci vyměnění za monstra z vesmíru, jsme už psali.

Šéfdesignér Titanfall vysvětluje, proč 12 hráčů v multiplayeru stačí

Stačilo na Twitteru zmínit, že Titanfall bude podporovat multiplayer "jenom" pro 12 hráčů (6v6) a hned byl oheň na střeše. Hráčům se to zdálo málo a tak se zase celý internet chvíli stavěl na hlavu. Vývojáři z Respawn Entertainment už se snažili své rozhodnutí vysvětlit a nyní přispěchal se svou troškou do mlýna ještě hlavní designér hry Justin Hendry. Jeho argumenty snad přesvědčí i ty největší pochybovače. Nejde totiž jen o velikost map a fakt, že každý hráč může svého Titána přepnout do režimu, kdy ho řídí umělá inteligence, čímž se může počet postav zdvojnásobit.

Evolve přinese čtyři povolání a monstrum pojídající zvířenu

Petr včera psal o tom, že Turtle Rock, tvůrci návykového Left 4 Dead, přežili klinickou smrt projektu Evolve, na němž pracovali tři roky. Nyní se tahle multiplayerovka představila v Game Informeru a následně se objevily nové informace.

Multiplayerový Titanfall bude nakonec pro dvanáct hráčů

Od chystaného multiplayerového titulu Titanfall si nemálo lidí slibuje svěží vítr do online FPS vod. Respawn má na takovou práci správný rodokmen a také předložil několik dobrých nápadů, ať už jde o samotný princip titánů a nebo svobodnější pohyb po úrovních.

Odhalení multiplayer akce Evolve od tvůrců Left 4 Dead

Přesně 10 894 000 dolarů zaplatila společnost 2K Games / Take 2 v dražbě projektů, co zbyly po krachující THQ, za hru Evolve od studia Turtle Rock. Byla to jedna z vyšších částek a s ohledem na to, že Turtle Rock mají na svědomí fenomenální Left 4 Dead pro Valve, rozhodně bylo zajímavé sledovat, co je vlastně Evolve zač. Okolo hry však panovalo hrobové ticho, které až nyní nečekaně přerušila redakce magazínu Game Informer. Na obálce nadcházejícího se čísla se skví artwork právě z multiplayerové akce Evolve, která by uvnitř magazínu měla být náležitě představena.