Hlavní hrdina Dying Light 2 je infikovaný
Aiden Caldwell to vážně nemá jednoduché. Dying Light 2 zachycuje svět dlouhých 15 let po událostech prvního dílu parkourové zombie akce, kdy je lidstvo samo sobě ještě větším nepřítelem než nemrtví. A Aiden možná bude brzy jedním z nich, jelikož se sám potýká s nákazou, na kterou zřejmě neexistuje lék.
Šárka a Lukáš na E3 2019 #5: Z mrtvýho krev neteče
Poslední videoblog od Šárky a Lukáše, které jsme letos vyslali do Los Angeles na výstavu E3. Jak dopadl jejich upírský quest ohledně zcela vybookované prezentace Vampire the Masquerade: Bloodlines 2? Jak se jim za oceánem vlastně líbilo? A jak se hodlají dostat domů bez zanechání uhlíkové stopy?
TOP 10 nejhezčích obrázků (a galerií) z E3 2019
Po nejlepších trailerech musí nevyhnutelně přijít i nejlepší obrázky. Druhá důležitá věc z celé E3 pro ty, kteří nejsou přímo na výstavišti a nemají možnost si alespoň některé tituly vyzkoušet na vlastní kůži. Letos se toho urodilo obzvláště hodně, proto jsme pro vás vybrali ty nejhezčí a nejstylovější obrázky z celé E3.
Marvel's Avengers vypadají jako cosplay se skvělou akcí
Komiksové filmy zažívají v posledních letech nejzlatější žně, z čehož občasně těží i herní průmysl, jmenovitě vynikající sérií s Batmanem či loňským Spider-Manem. Blockbusteroví Avengers si na své interaktivní zpracování museli počkat dost dlouho a megalomanství předlohy nastavilo poměrně vysoká očekávání. Která se Marvel's Avengers podle mých dojmů z prezentace na E3 zatím daří plnit tak napůl.
TOP 10 trailerů z E3 2019, aneb tohle musíte vidět
Málokdy se na E3 stává to, co udělal Ubisoft s Roller Champions – oznámil hru a rovnou vydal její (nějakou) hratelnou verzi. Bez možnosti si hry vyzkoušet jsou tak hlavním tahákem prezentovaná videa. Rozhodli jsme se proto dát dohromady desítku nejlepších trailerů, které byste si neměli nechat ujít. Jinými slovy: Pokud byste měli z letošní E3 vidět jen deset videí, jsou to podle našeho názory následující kousky.
Roller Champions – dojmy z hraní E3 dema
Překvapivé vydání dema Roller Champions nás zastihlo nepřipravené, ale nakonec nám velice příjemně osvěžilo nekonečný pracovní E3 maraton. V jádru jednoduchá hříčka, u které vás nemůže nenapadnout Rocket League, má vykročeno pravou nohou. Aleš, Adam a Vašek strávili s pre-alpha demem několik intenzivních hodin, natočili GamesPlay a pořád jim to bylo málo. Pokud se vám nechce dívat na video, můžete se ještě začíst do textových dojmů z hraní a dozvědět se, proč jsou Roller Champions tak dobří.
Xbox Game Pass na PC přináší víc problémů než užitku
V době, kdy vyšla Forza Horizon 4, jsem ještě neměl počítač s Windows 10 a nehodlal jsem si kvůli jediné hře pořizovat Xbox One. Teď už se mi na disku točí nejnovější Okna a nedávno oznámený Xbox Game Pass pro PC byl pro mě jasným znamením. První měsíc předplatného je za nějakých 20 korun a za měsíc už stejně budu hrát něco jiného. Levněji Forzu neseženete, na druhou stranu bych si radši připlatil za jakýkoliv jiný způsob a měl to bez nervů…
„Hry nepotřebují legitimizovat,“ říká Keanu Reeves
Moment, kdy se při prezentaci Cyberpunku 2077 na obrazovce, a následně i na pódiu, vyloupl Keanu Reeves, si pro sebe ukradl celou E3. Spontánní výměna „You’re breathtaking!“ s jedním z diváků už stihla inspirovat nekonečné množství memů. Keanu následně věnoval čas i rozhovorům s médii a když se ho novinář z BBC zeptal, zda může jeho přítomnost pomoct hernímu průmyslu v očích zbytku kulturního světa, prohlásil, že hry vůbec legitimizovat nepotřebují.
Taktická hra The Dark Crystal: Age of Resistance doprovodí stejnojmenný seriál Netflixu
Pokud vám The Dark Crystal nic neříká, pak vězte, že jde o 37 let starý loutkový fantasy film, který se 30. srpna dočká seriálu od Netflixu. Ten po příběhové stránce pokryje události předcházející původnímu filmu a poskytne tak další informace o světě Thra. Seriál později rozšíří herní adaptace The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics, která sama o sobě přidá další postavy a nové příběhy.
Forza Horizon 4 se spojila s Legem v nepravděpodobném, ale zajímavém crossoveru
V pořadí druhé velké rozšíření pro Forzu Horizon 4 (po bouřném Ostrově pokladů) je další z řady zajímavých spoluprací série. Kdysi jste mohli pokořovat časomíru na okruhu slavného Top Gearu, usedli jste do aut od Hot Wheels a nyní se nový kus pevniny v Británii promění v Lego.
V Trine 4 se dostanou ke slovu hrátky s vodou a zmrazování objektů
Trine je překrásná série s fantastickou hudbou a promyšlenými environmentálními hádankami, která se letos na podzim vrátí s čtvrtým dílem Trine 4: The Nightmare Prince. Ten slibuje návrat ke kořenům, tedy z předchozího 3D prostředí k 2.5D, a konečně to celé můžete vidět v běhu na souvislých záběrech z hraní.
Hráli jsme Watch Dogs Legion s Velkým bratrem za zády (a moc jsme ho neposlouchali)
Nikdy mě nenapadlo, že si Londýn tak oblíbím – dokud jsem ho nezažil na vlastní kůži. Tehdy poprvé za to mohla prezentace Skyrimu tzv. na otočku. Ráno tam, večer zpátky, hodina zabitá londýnskými taxíky, ale stejně to stačilo na začátek krásného přátelství. Nebo spíš turbulentního: Londýn je jedním z nejdražších měst na světě a má svých problémů, akcelerovaných brexitem, nad hlavu. Ideální místo pro život? Určitě ne. Ideální místo pro otevřenou městskou akci?
Válka proti emzákům ve Phoenix Pointu propukne začátkem září
Konečně! Snapshot Games alias „to studio, které má Joseph Gollop“ oznámili, že jejich verze XCOMu od tvůrce původních Xcomů Phoenix Point vyjde 3. září tohoto roku na PC a Xbox One. Společně s tím přidali i trailer, který tentokrát neukazuje nic z hratelnosti, ale spíš atmosféru a princip hry.
GamesPlay – hrajeme novinku od Ubisoftu, sportovní Roller Champions
Ubisoft nás na své tiskové konferenci na letošní E3 překvapil hned několikrát, ale jedno z nejpříjemnějších překvapení bylo oznámení Roller Champions. Nějaké informace o hře sice utekly už před E3, ale nejenže hra vypadala na tiskovce dobře – ona taky hned rovnou vyšla. Respektive tvůrci vydali pre-alpha demo, ve kterém toho sice moc není, ale jádro hratelnosti je super.
Studio Mojang vyvíjí diablovku Minecraft Dungeons
Už několikrát mě napadlo, zda se někdy v budoucnu vůbec dočkáme něčeho nového od současných tvůrců Minecraftu (původní vývojář Markus Persson bohužel neměl úspěch se svou další hrou Scrolls). Nyní se konečně ukázalo, že už několik let potají pracují na diablovce zasazené do stejného světa – Minecraft Dungeons.
Tvůrci Jotunu a Sundered chystají nádherný Spiritfarer, v němž pomáháte duším zemřít
Hry studia Thunder Lotus na první pohled zaujmou originálním grafickým zpracováním, ale i hratelností umí překvapit. Obojí platí i v případě jejich třetí hry Spiritfarer, která míchá krásu s citlivým tématem – smrtí. Nejste zabijáci, jen převozníci, kteří pomáhají duším na jejich poslední cestě do posmrtného života.
Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2
Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga složí z kostiček všech devět filmů
Jakým způsobem byste se raději vydali do předaleké galaxie: v nádherné tříáčkové akční adventuře s plně nadabovaným příběhem a vynikajícími herci, nebo v němé grotesce složené z kostiček LEGO? Já jsem upřímně na vážkách. Ano, Star Wars Jedi: Fallen Order vypadá moc pěkně, ale LEGO Star Wars: The Skywalker Saga… ta má duši.
Empire of Sin přenáší styl XCOMu do prostředí americké mafie dvacátých let
Asi byste nehádali, že vývojářské studio Romero Games přijde s tahovou strategií, že? Ale je tomu tak a ve spolupráci s Paradoxem přinesou příští rok xcomovskou tahovou strategii Empire of Sin, která se odehrává v Chicagu 20. let během války mafiánských bossů.
Fanoušci letadel se po letech dočkají nového Microsoft Flight Simulatoru
Přiznám se, že do populárního Flight Simulatoru od Microsoftu jsem nikdy nepronikl. Mohl za to především přirozený strach z miliardy čudlíků v kokpitu a ještě přirozenější strach z plechovky vznášející se v oblacích. Ale vždycky jsem toužil po kochání se krásnou krajinou z ptačí perspektivy, v čemž bude nový Microsoft Flight Simulator excelovat.