Tak jde čas s Assassin’s Creed – historie série, která změnila akční adventury
Skoro dvacet let se skrytou čepelí
Nintendo stále dominuje rodinnému stříbru. Hry třetích stran na Switchi 2 bojují s nezájmem
Navzdory rekordnímu startu konzole
Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
Od Maria po Cyberpunk
Brněnský Game Access letos přivítá tvůrce System Shocku, Returnal či Hitmana
Sedmý ročník populární konference
Kompas ve virtuálních světech. Jak nás hry navigují úrovněmi?
Kam kráčíš, hráči?
Naše nejoblíbenější herní města
Neony, velryby i to nejlepší z Tokia
Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
Kvantita na úkor kvality
Říjnové recenze na Games.cz: Nové Far Cry i návrat Crysis
Spíš průměr, žádná pecka
Jak nás ve hrách ovlivňují morální volby a které nás nejvíc potrápily?
V rozhodování nejsme jednotní
Herní tutoriály, milované i nenáviděné, optikou redakce Games.cz
Návody, co máme rádi a které pohřbíváme
Který hrdina ze série Assassin's Creed je nejlepší - redakční žebříček
Je lepší Ezio nebo Edward?
Úkoly a mise, které v nás vyvolaly nejsilnější emoce
Redakce má taky city
Immortals Fenyx Rising v novém traileru odkazuje na devadesátkové animáky
Akce a vtip v hlavní roli
Ubisoft přeřazuje šéfa studia Skull & Bones kvůli obviněním ze sexuálního obtěžování
Singapurské Ubi bez výkonného ředitele
Take-Two zřejmě za skoro 22 miliard koupí závodní mistry Codemasters
Změní DiRT, F1 a Grid majitele?
S herními zvuky to není tak prosté - jak probíhá sound design
Kurz herního sound designu 101.