Dead Cells vás vezme do pohádky a za obřím klíštětem
Jednou to muselo přijít. Loňský hit Dead Cells se víc než rok vyhýbal placenému obsahu jako čert kříži a jediné, za co jste mohli utratit další peníze, byl soundtrack. To se s příchodem nového roku změní. V pořadí druhé rozšíření totiž nebude zdarma, ale budete si za něj muset připlatit. Ovšem jeho obsah za to rozhodně stojí.
Seznam exkluzivních her na Epic Games Store
Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.
Dvě závěrečné epizody Shovel Knighta vyjdou ještě letos
Projekt tak ambiciózní, že se rozpadl na pět samostatných kousků. Tři z nich jsou obsažené v jednom balíčku nazvaném Shovel Knight: Treasure Trove, zbylé dva dorazí krátce před Vánoci jako update, ale budou prodávané i samostatně. Čeká vás King of Cards a Showdown.
Carrion obrací naruby klasické hororové role. Staňte se blobem na útěku
Portfolio Devolver Digital bylo vždy, jak to říct a neurazit, specifické. Že tedy vydavatel přebral záštitu nad titulem polského Phobia Game Studio, kde se stanete obří suchozemskou olihní, která se s bizarní fyzikou snaží rozšmelcovat vše živé, by vás nemělo moc překvapovat. Carrion svá chapadýlka ukáže na nadcházejícím X019 v Londýně, což jeho působení rozšiřuje i na platformu Xboxu. Sssrk mlask.
Příběh „tkané“ adventury Woven je vyprávěn ve verších
Čím to je, že herní světy vyvedené ze skutečných materiálů dokáží být tak přitažlivé? A proč je to velmi často spojené s látkou? Yarny z Unravelu, Yoshi a Kirby z jejich Wooly a Crafted světů... Další hračkou, která ožije díky moci počítačů, bude sloník Stuffy ze hry Woven, kterého čeká nebezpečné dobrodružství plné děsivých mechanických bytostí.
GamesPlay – hrajeme Blasphemous s panem Dortem
Co se stane, když zkřížíte Dark Souls a 2D plošinovku? Těžko říct, ale pan Dort by si to určitě zahrál. I proto se s chutí vrhnul na Blasphemous, hardcore akční plošinovku, která kombinuje rychlé hack’n’slash souboje se složitým příběhem, jehož střípky odhalujete prozkoumáváním velkých, nelineárních úrovní.
Brutální plošinovka Blasphemous z vás udělá krvavého kajícníka
Masakr známý jako Tichý zármutek přežil jediný člověk. Člověk beze jména, člověk uvězněný v nekonečném cyklu smrti a znovuzrození, kajícník, který může zvrátit nepříznivé vyhlídky světa. Jak? Dalším masakrem. Ale tentokrát skončí pod kudlou nechutná monstra inspirovaná jihošpanělským folklórem.
Dráček Spyro to v remasteru rozpaluje už i na PC a Switchi
Podzimní sezóna je na nové tituly jako každý rok bohatá, ale pokud se naopak chcete nostalgicky zavrtat k nějaké té starší hře, možnosti tu jsou. Povedený remaster skákaček Spyro Reignited Trilogy vyšel na PS4 a Xboxu už minulý rok, teď se obnovené trilogie fialového dráčete dočkali i hráči na PC a na Switchi.
Tvůrci Celeste se s hrou rozloučí masivním updatem
Celeste je jedním z těch indie klenotů, které nás dostanou do kolen svými nevídanými kvalitami a dokazují nám sílu nezávislé tvořivosti. Hra za pár měsíců oslaví své druhé narozeniny a tou dobou už o sobě prohlásí, že je naprosto kompletní. Tvůrci totiž za pár dní vydají poslední, a nutno dodat gigantický, update, po kterém se přesunou na nový projekt.
V nové hře Dig ze světa Shovel Knighta použijete slavnou lopatu ke kopání tunelů
Shovel Knight byl pro začínající studio Yacht Club Games obrovským úspěchem. Za jeho vznikem stojí pozoruhodný příběh, o kterém se dočtete vše potřebné v námi dostatečně vychvalované knize Krev, pot a pixely (vážně, pokud stále odoláváte, tak už přestaňte). Tvůrci docílili svého, poctili staré hry, vytvořili vlastního maskota a udělali z něj značku, která dnes čítá několik titulů včetně deskovky.
Yooka-Laylee půjde na znovuhratelnost přes alternativní stavy úrovní
Znovu a lépe, dalo by se říct. Dvojice zvířátek Yooka-Laylee debutovala v roce 2017 v lehce nadprůměrné 3D plošinovce, přičemž v roce letošním si dají reparát. Yooka-Laylee and the Impossible Lair bude jiná, a především často se měnící hra.
Bloodstained: Ritual of the Night – recenze
Když Kodži Igaraši před čtyřmi lety prezentoval na Kickstarteru svůj nový projekt, nikdo ani na moment nepochyboval, že chce prostě udělat novou Castlevanii, jen pod jiným jménem. Přesně tak to i dopadlo. Bloodstained: Ritual of the Night je v jádru pravověrná klasika a svým konceptem vás tedy nepřekvapí. Místo toho to udělá tím, o jak nápaditý, bohatý a propracovaný titul se jedná.
V brutálním Carrionu hrajete za příšeru masakrující vědce
K tiskové konferenci Devolveru není moc co říct. Tento vydavatel se zkrátka nebojí ničeho a možná si vyloženě libuje v nechutnostech. Těch několik málo her, které během E3 ukázal, byly buď velmi trhlé šílenosti, nebo krvavé brutality. Carrion vlastně spadá do obou těchto kategorií.
Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak
Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.
Červnové PS Plus jede na vlně Sonica a Borderlands
Předplatitelé služby PlayStation Plus mohou do 3. června sáhnout po aktuální nabídce dvou her, než jim nadobro zmizí z dohledu. Jde o dva výborné kousky posvěcené naší redakcí – What Remains of Edith Finch se řadí mezi nejlepší adventury současnosti, zatímco Overcooked je výborná, ztřeštěná párty hra ideálně pro čtyři hráče. Ale ani červnová nabídka není vůbec marná.
Dead Cells a Apex Legends dostanou mobilní verze
Na jedné straně battle royale s desítkami milionů hráčů od velkého vydavatele, na druhé straně malá, ale brilantní nezávislá hříčka, která za loňský rok posbírala hromadu ocenění. Co mají společného Apex Legends a Dead Cells? Kromě frenetické akce třeba to, že se během letošního roku dostanou na displeje vašich mobilních telefonů.
Akční roguelike RPG Dark Devotion vypadá jako temnější, pomalejší Dead Cells
Ať už je řadíte do kategorie souls-like, roguelike a/nebo castlevania, novodobá plošinovková akční RPG umí překvapit kvalitou svého zpracování a návykovostí. Dead Cells je jedním z nejlepších příkladů hry spadající do výše zmíněných subžánrů, která všem vytřela zrak. A Dark Devotion by ji klidně mohla následovat. Stylizací a tempem je blíž Dark Souls, příběh bere o něco vážněji a má ho na rozdávání. To je jen pár z mnoha lákadel.
Dead Cells dostává DLC zdarma, které pořádně zvýší obtížnost
Tvůrci ze studia Motion Twin vystoupili v uplynulých dnech na pódium v rámci konference GDC a pochlubili se historií vývoje Dead Cells. Povídali o různých „lživých“ mechanismech, díky kterým se hra hraje tak skvěle. Ti, kdo zrovna nepromlouvali k publiku, ve kterém byl i náš Petr Poláček a sepsal z přednášky poutavý článek, v kancelářích dolaďovali obří update, který hru obohatí již zítra.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.