Datadisk Winds of Magic pro Warhammer: Vermintide 2 přinese minotaury

Základní Vermintide 2 si u nás před rokem vysloužilo vynikající devítkové hodnocení a nyní se tahle fantasy akce dočká prvního datadisku. Ve Winds of Magic zbarví bojiště do ruda krev minotaurů, gorů, ungorů a kdovíjaké další havěti z druhu Beastmen. Hlavním lákadlem ale nemají být nové typy nepřátel, nýbrž osvěžení nyní mírně zatuchající hratelnosti.

Brzy začne nová sezóna free-to-play akce Dauntless

Že je lov obrovských monster velmi populární, dokázal už Monster Hunter World – díl, který dostál svému jménu a dobyl svět. Na podobných principech staví i free-to-play akce Dauntless, které se podařilo přilákat na 10 milionů hráčů. Pokud se už teď považujete za ostřílené lovce, kteří se ničeho nezaleknou, pak by vám nový update měl udělat radost.

Souboje v Pathfinder: Kingmaker jdou nově hrát na tahy. Díky modu od fanouška

Real-time s pauzou, nebo tahové souboje? Bod sváru fanoušků izometrických RPG. Díky úsilí moddera s přezdívkou Hsinyu mohou nesmiřitelné tábory alespoň u Pathfinder: Kingmaker zakopat válečnou sekeru. Ten si totiž dal tu práci a soubojový systém hry převedl na tahový, včetně doplnění některých mechanik z papírové verze Pathfinderu. Mod je stále v betaverzi, ale funguje dobře.

Temná multiplayerová střílečka Hunt: Showdown dostala datum vydání

Studio Crytek už dávno není v centru pozornosti, kde se kdysi nacházelo díky sérii Crysis. Přesto se tam vývojáři nenudí, protože aktivně pracují na dokončení multiplayerové střílečky Hunt: Showdown. Ta se letos po roce a půl v early accessu dočká plné verze na počítačích a konzolích.

CD Projekt pracuje ne na jednom, ale na třech projektech kolem Cyberpunku 2077

AKTUALIZACE: Server GameSpot se obrátil na zástupce tiskové oddělení CD Projektu, aby počet aktuálně vyvíjených her upřesnilo. Dostalo se mu odpovědi, že na vývoj Cyberpunku 2077 se momentálně soustředí tři rozdílná studia. Vyjádření zásadně nerozporuje předchozí výroky Kicińského a Niebulowicze, spíš než o samostatné hry ale půjde o projekty ve smyslu velkých DLC jako v případě Zaklínače 3, nebo o multiplayer.

Ve Warhammeru: Vermintide 2 si brzy zahrajete za skaveny

„V tuto chvíli nemáme žádné plány s PvP módem pro Vermintide 2. V jádru jde o kooperaci (vy proti padouchům) a nechceme odklánět naše směřování od toho, co dělá Vermintide speciálním. Cítíme, že jsme uhodili hřebíček na hlavičku ve smyslu odměňující kooperativní akce a v této cestě chceme pokračovat.“ Tak zní vyjádření studia Fatshark z roku 2017. Vyjádření, které už neplatí.

Šárka a Lukáš na E3 2019 #5: Z mrtvýho krev neteče

Poslední videoblog od Šárky a Lukáše, které jsme letos vyslali do Los Angeles na výstavu E3. Jak dopadl jejich upírský quest ohledně zcela vybookované prezentace Vampire the Masquerade: Bloodlines 2? Jak se jim za oceánem vlastně líbilo? A jak se hodlají dostat domů bez zanechání uhlíkové stopy?

TOP 10 nejhezčích obrázků (a galerií) z E3 2019

Po nejlepších trailerech musí nevyhnutelně přijít i nejlepší obrázky. Druhá důležitá věc z celé E3 pro ty, kteří nejsou přímo na výstavišti a nemají možnost si alespoň některé tituly vyzkoušet na vlastní kůži. Letos se toho urodilo obzvláště hodně, proto jsme pro vás vybrali ty nejhezčí a nejstylovější obrázky z celé E3.

Taktická hra The Dark Crystal: Age of Resistance doprovodí stejnojmenný seriál Netflixu

Pokud vám The Dark Crystal nic neříká, pak vězte, že jde o 37 let starý loutkový fantasy film, který se 30. srpna dočká seriálu od Netflixu. Ten po příběhové stránce pokryje události předcházející původnímu filmu a poskytne tak další informace o světě Thra. Seriál později rozšíří herní adaptace The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics, která sama o sobě přidá další postavy a nové příběhy.

Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters

Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.

Tvůrci Dark Souls a autor Hry o trůny spolupracují na tajemném RPG Elden Ring

Akční RPG v otevřeném světě Elden Ring spojují dva mistři vypravěči – studio From Software, které se proslavilo úžasně temnými světy série Dark Souls nebo Bloodborne, a spisovatel George R.R. Martin, autor Písně ledu a ohně, podle níž byl natočen seriál Hra o trůny. Zatím toho o hře nevíme mnoho, ale aspoň jsme viděli patřičně znepokojivý trailer.

RPG GreedFall zasazené do fantasy 17. století vyjde v září

Studio Spiders stále čeká na svůj průlom. Jeho portfolio tvoří samá průměrná RPG, která měla k dokonalosti daleko. Nechyběl jim ale nápad a i přes mnohé přešlapy se u nich snadno dalo zabavit. Pro mě to byl případ Technomancera, který si slízl nepěknou kritiku, ale já si stejně užíval jeho svět a soubojový systém. Přesto doufám, že GreedFall bude něco víc – po všech stránkách výbornou hrou.

Na The Elders Scrolls VI si počkáte, ale pak ho prý budete hrát deset let

Šéf studia Bethesda Todd Howard přijal pozvání k „výslechu“ od IGN a podělil se o pár detailů týkajících se dvou nejočekávanějších her studia – The Elder Scrolls VI a Starfield. Nečekejte žádné detaily týkající se hratelnosti, ale zaznělo pár zajímavých informací, které je dobré mít na paměti.

Povedená strategie Northgard se letos dočká vydání na konzolích

Strategií vychází v posledních letech zoufale málo. Jednou z těch lepších, v tomto případě dokonce skvělých, je rok starý Northgard od tvůrců zajímavého RPG Evoland. Realtimová strategie připomínající některými svými prvky Civilizaci se na počítačích těší takové popularitě, že se studiu Shiro Games vyplatí investovat do konzolových portů.

Další RPG od Larianu asi nebude Original Sin III, ale Baldur's Gate 3

Na oficiálním webu Larian Studios se objevila tajemná, zlatavá římská trojka. Vzhledem k jejich nedávné historii by skoro každý automaticky předpokládal, že půjde o jemný náznak pokračování Divinity: Original Sin 2. A ono asi ne - metadata stránky ukazují hned několik zmínek o jiné populární RPG sérii: Baldur's Gate!

Ve Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se dočkáte i Malkavianů

Sláva haleluja! Pátým a finálním klanem v základním Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 budou praštění Malkaviani. Na jednu stranu je smutné, že se tím pádem při vydání nedočkáme třeba takových Nosferatu, na té druhé straně by svět World of Darkness byl bez malkavianských bizarních dialogových voleb ještě smutnější. Pro slabochy si smrt chodí totiž dvakrát. ...cože?!

Ve vývoji je další RPG ze světa Vampire: The Masquerade

Před pár měsíci fanoušky World of Darkness potěšila zpráva, že se příští rok dočkají pokračování kultovního upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, a už tu máme další oznámení. Na RPGčku ze stejného světa totiž pracují také tvůrci The Council, Big Bad Wolf. Oproti Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 má být jejich verze víc svázaná se stolní předlohou.

Vydejte se na lov v odloženém free-to-play akčním RPG Dauntless

Kooperativní lovecká akce Dauntless je free-to-play exkluzivita pro Epic Games Store, jen měla původně vyjít už během dubna. Tedy, celé je to ještě trochu složitější, protože původní otevřená beta začala loni na jaře, kdy tenhle obchod ještě ani neexistoval a propojení databáze Phoenix Labs s Epicem letos spoustu hráčů pobouřilo. Ale do konce měsíce se hra konečně dočká plnohodnotného vydání, a to i na konzolích.

Stařičký Titan Quest dostává další rozšíření, ve kterém hledáte bájnou Atlantidu

Diablovka Titan Quest z prostředí řeckých a egyptských bájí se v roce 2016 u příležitosti oslav 10. narozenin dočkala výroční edice, což není v době plné remasterů a remaků nic neobvyklého. Ale že pouhý rok poté vyjde úplně nové rozšíření Ragnarök, zaskočilo každého. A ono se dokonce povedlo, a to natolik, že jsme svědky nevídaných událostí. 13 let stará hra skutečně vstala z mrtvých a těší se z dalšího DLC, které vás tentokrát pověří nalezením bájné Atlantidy.

5 her, které už na příští E3 nechceme vidět

Znáte to sami. Když se na E3 ukázal třeba takový Crackdown 3, začali jsme v redakci vždycky zívat a určitě jsme nebyli sami. Hru si může vydavatel na E3 ukázat, kolikrát chce, ale když tam vidíte jednu věc rok co rok a pořád vypadá tak nějak stejně, už vás to jednoduše nebaví. Zatímco jiným se tolik pozornosti nedostává, některé kousky se na E3 protáčí příliš často. Pojďme si na hříšníky ukázat prstem.