Hraný trailer na Umbrella Corps pomrkává na fanoušky Resident Evil

Jestli je zrovna multiplayerová týmová střílečka něco, co chtějí fanoušci Resident Evilu hrát, uvidíme příští rok. Umbrella Corps se zatím ani nesnaží vzbuzovat nějakou velkou snahu o spřízněnost s Resident Evilem. Ano, je tady Umbrella, zombíci a temné uličky, ale hratelnost je na hony vzdálená tomu, co mají fanoušci na sérii rádi. Nicméně Capcom teď vydal nový hraný trailer, který nastíní atmosféru možná lépe, než onen první.

Konami představili základní stavební kameny Metal Gear Online

Konami způsobem vydávání multiplayerové složky své svého hitu tak trochu následuje RockStar - stejně jako v případě GTAV, i v tomto případě vyjde online později. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyšel 1. září, ale Metal Gear Online se dostane na digitální pulty až 6. října. Metal Gear Online bude dostupný jako bezplatný download všem majitelům Phantom Pain, se kterým bude sdílet jak schéma ovládání, tak i drtivou většinu předmětů, zbraní a schopností. 

Další update posune GTA Online o krok blíž k regulérní MMO akci

Grand Theft Auto Online představuje pro Rockstar větší úspěch, než tvůrci očekávali - vývojáři to v nedávném rozhovoru pro IGN sami přiznali a tak není divu, že příští týden vyjde další update, shodou okolností jeden z těch největších. Ponese název Freemode Events a v podstatě mění GTA Online na něco, co se blíží spíš k MMO.

Zběsilá akce Hardware: Rivals přináší bitvu mezi auty a tanky

Na klasickou šílenou akci Hardware: Online Arena z PlayStation 2 navazuje nově oznámený titul Hardware: Rivals, který pochází z dílen Sony a proto se objeví pouze na PlayStation 4. Na hře pracuje jeden z interních týmů Sony a je jasné, že úkol zněl jasně – opět vytvořit střelenou multiplayerovku, v níž jde hlavně o adrenalin, bizarní momenty jako jsou tanky skákající mezi překážkami, pokud možno v podobě architektonických památek a jen částečně řízený chaos.

Rainbow Six Siege vás pomocí minihry učí pravidla taktiky

Multiplayerová a silně taktická střílečka Rainbow Six Siege moudře přesunula své vydání na prvního prosince a připomíná se novým videem, respektive minihrou. Jde o webovou aplikaci, která simuluje pět situací ve vizuálním pojetí hry. Vy ovšem nemáte kontrolu nad postavou, pouze se v klíčových okamžicích rozhodujete, kam se vaše postava vydá.

Star Wars: Battlefront se dočká veřejné bety začátkem října

Jak už je u DICE a EA dobrým zvykem, i u Star Wars: Battlefront proběhne betatest. Naplánovaný je na začátek října a představí se v něm trojice modů, z nichž dva se poprvé prezentovaly na letošní E3. Tím prvním je Walker Assault na zamrzlém a zasněženém Hothu, kde se spolu střetne čtyřicítka hráčů a kromě poletování se stíhačkami lovu na AT-AT se budou moci vtělit i do dvou hrdinů – zákeřného teroristy Luka Skywalkera a strážce Impéria Dartha Vadera (ale to už je na úhlu pohledu).

Star Wars: Battlefront nabídne na Jakku bitvy Davida a Goliáše

Jedním z velkých taháků nadcházejícího Star Wars: Battlefront by mělo být DLC The Battle of Jakku, které se zaobírá planetou z nového filmu. Zatímco pouštní planetu Jakku uvidíme ve Star Wars: Síla se probouzí až 17. prosince, její videoherní verzi budeme mít k dispozici už od 1. prosince. To bude dostupná pro všechny, kteří si Battlefront předobjednali, zatímco ostatním majitelům hry se odemkne o týden později.

Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů

Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.

V rozšířeném Spectator módu můžete zápasy z Rainbow Six Siege sledovat z ptačí perspektivy

Férovost a balanc Rainbow Six Siege bude pro budoucnost hry klíčová, proto ji vývojáři hrají a testují už od roku 2013 pořád dokola. Alespoň to tvrdí v následujícím video blogu, který se točí kolem kompetitivního hraní. Tvůrci do vývoje nešli s tím, že má být Siege kompetitivní online střílečka, určená pro e-sport, ale když hru pořád dokola testovali, vyšlo jim, že nejlépe se Siege hraje právě jako by to byla e-sport stálice.

Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu

Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.

Battleborn od Gearboxu vyjde v únoru příštího roku

Vsadil bych se, že ve chvíli, kdy Blizzard oznámil Overwatch, se v Gearboxu ozvalo zoufalé sborové zasténání a imaginární avatar hry Battleborn vyděšeně vytřeštil oči. Protože ačkoliv jde o dva odlišné žánry multiplayerových stříleček, jejich vizuální podoba, která sahá k dnes tolik používané (a už poněkud otravné) karikatuře je zcela zaměnitelná. A pořád jde o dvě multiplayerové střílečky. Co na tom, že Gearbox svůj titul představil první, Blizzard má poněkud jiné propagační prostředky... Nicméně, vývoj ke dnu v tomto stádiu poslat nešel a z boje se neutíká, a tak Gearbox oznamuje, že jejich mix PvP, PvE multiplayerové, kooperativní MOBA střílečky vyjde 9. února a to na PS4, PC a Xbox One.

Star Wars: Battlefront představila svůj letecký mód Fighter Squadron

To, že ve Star Wars: Battlefront nebudou souboje ve vesmíru neznamená, že nebudou letecké souboje vůbec. Nad povrchem planet se budou stíhačky utkávat jak v běžných pozemních bitvách, tak i ve speciálním novém módu, který byl dnes na Gamescomu představen pod názvem Fighter Squadron a to s gameplay trailerem.

Star Wars: Battlefront nabídne klasický týmový deathmatch v podobě módu Blast

Protože je Star Wars: Battlefront primárně multiplayerovka, nesmí v nabídce herních módů chybět týmový deathmatch, kterému se v Battlefrontu říkat Blast, a nabídne víceméně to, co byste od tradičního souboje dvou týmů čekali. Tedy žádné speciální úkoly, žádná vozidla nebo vychytávky typu Heroes & Villains jako v jiných režimech. Jen boj dvou týmů proti sobě, navíc na menších mapách.

Atmosféra The Division je v reálu stejná jako na videích a jde o poctivé akční RPG

Po několika předváděčkách a moři trailerů jsem si The Division konečně mohl zahrát. Měl jsem zprvu strach, že po tolika odkladech a reklamní masáži nebude mít hra čím zaujmout. Naštěstí jsem se pletl a už po pár krocích v týmu s Petrem a jedním z vývojářů na mě dýchla perfektní atmosféra, kochal jsem se více než povedenou grafikou a hlavně naznal, že Division nebude generická střílečka. Model hry je totiž nejblíže Mass Effect 2 a 3, jen tentokrát nesekýrujete panáky ovládané počítačem, ale domlouváte se s živými spoluhráči.

Příběhové video z The Division ukazuje, zač vlastně bojujete

V poslední době jste viděli několik ukázek z hraní The Division, konkrétně přímo z části hry Dark Zone. Nedlouho před Gamescomem se ale můžete podívat na video, které sice není ze hry jako takové, ale na použitých artworcích vám vypravěč vysvětlí kontext Dark Zone a příběhové podhoubí celé hry obecně.

Multiplayer v novém Doomu jde zpátky ke kořenům stříleček

Puritánské hnutí v herních střílečkách zjevně dosáhlo až do Bethesdy. Na probíhajícím QuakeConu si totiž mohli hráči a novináři osahat multiplayer chystaného Dooma a zdá se, že odhodil veškerý nános válečných stříleček a vrací se ke zběsilým akčním kořenům. Nejde ale o jediné zprávy ohledně návratu kultu, který kdysi pojmenoval celý žánr. Kromě smečky mile hororových obrázků se Bethesda nechala slyšet, že během pár měsíců spustí slíbený alfatest multiplayeru.

Warhammer: The End Times – Vermintide bude hlavně o dobrém pocitu z masakrování Skavenů

Černý kůň sezóny? To asi ještě ne, ale z ošklivého káčátka Warhammer: The End Times – Vermintide se pomalu klube když už ne krásná labuť, pak alespoň zavilé káče, které svírá v pařátcích obouruční kladivo a masakruje kolem sebe Skaveny a oklovává jejich mrtvoly. Fatshark, kteří stojí za War of the Roses a War of the Vikings dle nového vývojářského deníčku vzali vše, co ví o boji na blízko a implementovali to do FPS ze světa Warhammeru. A že vypadá dobře!

Demoverze Dragon Age: Inquisition nabízí šest hodin v singlu a neomezený multiplayer

Zrovna v Dragon Age: Inquisition je rozjezd poněkud pomalejší a rozvleklejší, ale za šest hodin už stihnete zažít leccos. Hlavně teď ale můžete, aniž byste si museli DAI kupovat. Stačí si stáhnout demo z Originu a můžete vesele zkoušet, kam se během vymezeného času dostanete. Vedle singleplayer segmentu si navíc můžete zahrát i multiplayer, který v demoverzi časově omezený vůbec není.

Rainbow Six: Siege představuje francouzské speciály z GIGN

Týmová adrenalinová akce Rainbow Six: Siege představí na straně strážců zákona několik reálných speciálních jednotek z celého světa, přičemž platí, že každý voják z každé země bude mít jiný styl a především výbavu, s níž přispěje k celkové strategii. Tentokrát se v názorném videu představuje francouzská protiteroristická jednotka GIGN a její čtyři operátoři.

Dojmy z hraní: Ghost Recon Wildlands je zběsilá, ale poněkud uniformní jízda

Když jsme s Milošem uviděli během tiskovky Ubisoftu první záběry z nového dílu v sérii Ghost Recon, kývli jsme na sebe a začali se tiše radit, co že to vlastně je. Jako první nás napadl kooperativní spin-off Far Cry, což se sice nakonec ukázalo jako liché, nicméně právě od téhle série si Wildlands hodně půjčuje. Ať už jde o zasazení do tropické krajiny (krom jiných lokací, samozřejmě), o moderní - reálné zbraně nebo o důraz, jaký tvůrci kladou na možnost řešit situaci různými přístupy. Tedy tichým plížením počínaje a konče totálním masakrem. Jenže ve Far Cry nebyl ve Wildlands tolik zdůrazňovaný kooperativní režim až pro 4 hráče, který se zdá být klíčovým prvkem, přestože byste měli mít podle autorů možnost dohrát hru i sami.