Vyhlášení soutěže o tři originálky střílečky The Darkness 2
U příležitosti nedávného vydání střílečky The Darkness 2 jsme společně s Cenegou uspořádali malinkatou soutěž o tři originálky (PC, X360, PS3). Od každé verze byl jeden kus, takže jsou tři výherci, jejichž jména najdete společně se správnými odpověďmi na otázky v článku po rozkliku.
Bude mít Sony u PlayStation 4 obdobu Kinectu?
Šikovní kluci z diskusních fór NeoGAF zase někde něco pěkného vyštrachali. Tentokrát je to zajímavý patent Sony z loňského roku, který by mohl naznačovat zařízení ne nepodobné Kinectu od Microsoftu. Patent se týká trojrozměrného snímání interaktivního prostředí pomocí zařízení, které je schopno snímat a měřit hloubku. Zařízení (tedy nějaká kamerka) bude schopno určit hloubku pole, díky které zjistí vzdálenost jednotlivých objektů na “scéně” (ve vašem obýváku).
Plná verze Mass Effect 3 traileru s holčinou a slunečnicí
Není nad pořádnou masáž. Lepší je samozřejmě od zručné Thajky, ale když na to dojde, tak...
Spec Ops: The Line vyjde koncem června
Připravovaná 3rd person akce z Dubaje, Spec Ops: The Line, má už konečně po dlouhém a...
Vyzkoušejte demo SSX i s fůrou videí
Pokud máte Xbox 360, můžete si zařádit na snowboardu už dnes. Na Xbox Live totiž vyšlo...
Do 10 let si prý na hry v krabicích ani nevzpomeneme
Mark Gerhard, zakladatel studia Jagex (např. RuneScape), věří, že se za deset let budeme bavit o hrách na fyzických mediích jako o něčem, co už patří jen do muzea. Do deseti let prý bude digitální zábava pouze digitální, bez všech těch DVD a Blu-Rayů. A není to jen o pohodlí pro zákazníka. “Krabicový” systém v kamenných obchodech si totiž pro sebe bere velkou část z finální ceny, čímž je pro vývojáře těžší na tom něco trhnout. “Berou si 20 - 30 procent, pak si něco vezme vydavatel a po inflaci se nejde divit tomu, že nezávislí vývojáři nevydělávají žádné peníze. Reakce vývojářů je pak téměř zoufalství. Proto půjdeme přímo za zákazníkem. Budeme to dělat online. Vyhneme se tak systému, který nám tolik bere...,” řekl Gerhard.
Retro City Rampage "předvede" GTA, jak se dělá sandbox
Aby měli nárok na pořádnou novou retro gamesu jenom hráči na WiiWare a Xbox Live Arcade? Nikdy! Retro City Rampage, 8bitově se tvářící reminiscence Grand Theft Auto či River City Ransom, vyjde letos v květnu i na PS3, PS Vita a hlavně i na PC, jak oznámil nový trailer se záběry ze hry (po rozkliku, musíte vidět). Pokud se Retro City Rampage doposavad vyhýbala vašemu zraku přesně v tom místě, kde je nos, tak tentokrát už byste mohli konečně zaostřit. Hra, kterou začal Brian Provinciano původně vyvíjet pro NES (!) jako poctu starým dobrým časům, se postupně rozrostla do komerčního projektu, který na sebe nabalil vysokou míru očekávání od hráčů i novinářů.
Crytek hledá zaměstnance, že by Crysis 3?
EA společně s Crytekem hledají nového zaměstnance, který se bude možná podílet na vývoji Crysis 3. Konkrétně se jedná o pozici režiséra herních filmečků. Inzerát neuvádí, o jakou hru se jedná, takže to zřejmě nebude nic, co je už oznámeno. Crytek v současné době maká na Ryse pro Kinect, asijském Warface a Homefront 2. Tak nějak polooficiálně se ví i o Time Splitters 4 (prý na next gen).
Tvůrci F.E.A.R. 3 chystají mech akci Reign of Thunder
Day 1 Studios, kteří stojí za hrami jako je MechAssault, Fracture (tím ať se raději nechlubí)...
Další hry od CD Projektu budou na PC i nové konzole
Chlapíci z CD Projekt RED jsou pilní jako včelky, sympatičtí jako medvídek koala a vizionářštější než Pýthia.
Valve nemluví o budoucnosti, kutí tedy Half-Life 3?
Čas na zběsilé a nikým nekontrolované spekulace a dohady.
Nový systém run v Diablo III je dokončen
V nové zprávě o vývoji velmi očekávaného akčního RPG Diablo III se Jay Wilson rozpovídal o systému run.
„Akční hry vám mohou zlepšit zrak“, říká kanadská studie
Vždycky je příjemné, když někdo vezme hry jako médium, které jde využít i v oblasti medicíny či jiných vědních oborech.
Monumentální filmový trailer na Mass Effect 3
Upřímně, osobně mě chrlení obsahu v rámci marketingu k Mass Effect 3 začíná unavovat....
Sledujte systém krytí na videu z Ghost Recon Future Soldier
Nedávno vydaný trailer na Ghost Recon: Future Soldier byl sice menší fraška, ne však kvůli...
Pět a půl minuty dlouhý sestřih záběrů z hraní Far Cry 3
Po vydání tohoto pět a půl minuty dlouhého videa s ukázkami různých segmentů hry (X360...
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
Dojmy z preview verze Syndicate nebo dema The Darkness 2, rozhovor s vývojářem střílečky...
Fight Club #66: Dejte prachy Schaferovi!
Stačila by jedna šestka a mohli bychom zkusit uprostřed podcastu nějaký pěkně temný rituál. Jenže nám ta šestka chybí, a tak Petr s Martinem a Pavlem vyvolali alespoň malého démona – Lukáše Macuru ze Cinemaxu, který připravuje nový portál pro šíření českých her. Lukáš nám o projektu vydatně povyprávěl, a protože vyvíjí mobilní hry, tak se přihlásil o slovo i v debatě o Playstation Vita a měl co říci i v dlouhém bloku o problematice financování herních projektů. Hádáte správně – řeč byla o Timu Schaferovi a jeho Double Fine Adventure.
Zapojte se do vývojářské soutěže Otevřete oči hrou!
Sdružení České hry po tuzemských vývojářích žádá, aby Otevřeli oči hrou. Ne tedy doslova, protože by to dost bolelo, ale obrazně, v rámci stejnojmenné soutěže pro vývojáře, ve které mohou získat 50 tisíc Kč v hotovosti a další ceny v hodnotě 100 tisíc Kč. Aby se však o výhru mohli ucházet, musí nejdříve stvořit hru s tématikou ekologie, humanitární a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, partnerských vztahů nebo života s mentálním či fyzickým postižením!
Konečně herní akce mimo Prahu - přijeďte na Cravatacon
Ne nadarmo je plesová sezóna od ledna do března – venku je hnusně, tak se holt lidé baví uvnitř. A v posledních letech lze s potěšením sledovat, že to vzali v potaz i pořadatelé různých conů a fanouškovských setkání a srazů, kteří se své akce rovněž snaží vměstnat do prvních tří měsíců každého roku. Nedávno se tak konal PragoFFest a BioCon a příští víkend se bude v Novém Jičíně konat další ročník akce zvané Cravatacon.