Hlasování o protipirátském zákoně bylo odloženo

Senát vlády Spojených států de facto odložil během víkendu hlasování o přijetí návrhu kontroverzního „protipirátského“ (nejde o zcela přesnou charakteristiku, proto uvozovky) zákona SOPA (Stop Online Piracy Act) - masivní protestní kampaň, která se v posledních týdnech rozpoutala na internetu a zapojila se do ní celá řada herních firem (seznam třeba na RPS a Joystiqu), tedy nakonec slavila (prozatím) úspěch.

THQ popírá zvěsti o rušení her, pochybnosti zůstávají

Zvěsti o tom, že THQ zmrazila svůj vydavatelský plán na rok 2014 (když plán, tak jedině dlouhodobý) a i přes zaplacení zálohy vrací licence, které si koupila pro budoucí videoherní adaptace, se podle vyjádření australské pobočky pro VG247 nezakládají na pravdě. Situaci kolem THQ rozvířil skrze svůj Twitter Kevin Dent, šéf SIG (Special Interest Group) divize vývojářské asociace IGDA, takže žádný "nýmand".

Datadisk přivede Tropico 4 do moderní doby

Moderní doba dorazí i do příjemně zpátečnické série Tropico. V březnu tohoto roku se...

Druhý Press Start o střílečkách byl interaktivní a dospělejší

Jak se pozná, že byla akce typu Press Start úspěšná a z pohledu návštěvníka povedená? Rozhodně ne podle toho, že to napíšeme v článku. Dokáže to hlavně zvýšené množství návštěvníků a natěšené výrazy na jejich tvářích. A ty jsme před začátkem druhého Press Startu viděli skoro u všech, ať už to byli hráči, novináři nebo lidé, pro které hry nejsou denním chlebem ani obvyklou zábavou, ale stejně by se o nich velmi rádi něco dozvěděli. Tato skupina je ostatně pro pořadatele celé akce, Pavla Dobrovského a Bohdana Heblíka, tou, na kterou se dramaturgie Press Startu soustředí v prvé řadě a stejně tomu bylo už v případě prvního dílu.

Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě

Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.

Sledujte první letošní díl herního pořadu Re-Play

Premiéru druhého letošního dílu herního pořadu Re-Play můžete sledovat dnes (sobota) od 13...

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Výpis nově přidaných materiálů na webu ABCgames informuje o dostupnosti druhé části návodu na detektivku L.A. Noire, dokončení návodu na Batman: Arkham City a kompletního rádce pro hraní skvělé střílečky Borderlands, na jejíž druhý díl netrpělivě čekáme. K tomu si můžete na ABCgames pořídit jeden z nových wallpaperů, k dispozici je čeština pro Bastion DLC a nechybí ani trainery a cheaty, jako obvykle. Kompletní přehled najdete po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu

Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.

Letošní FIFA snad i s českým nároďákem a ligovými kluby

Loňský humbuk okolo absence fotbalového nároďáku a nejvyšší tuzemské ligy ve FIFA 12 by se letos ve FIFA 13 nemusel opakovat. Navzdory tomu, že loni krachla jednání na odlišných představách o ceně licence, se obě strany, STES i EA, chtějí letos dohodnout. Za STES tento záměr pro Hospodářské noviny vyjádřil člen představenstva Jindřich Rajchl, za EA pak snahu domluvit se předestřel, společně se záložní variantou pro případ nedohody, PR manažer EA Dušan Benža.

Citlivější Shepard v Mass Effectu 3

Další díl BioWare Pulse se věnuje samotnému příběhu a rozvoji Shepardovy osobnosti v Mass...

XCOM: Enemy Unknown se nezpronevěří odkazu

Pokud byste se báli toho, že chystaný XCOM od Firaxisu znesvětí odkaz původního X-Comu/UFO, zkuste věřít vývojářům, kteří se zaklínají, že tomu tak nebude. Naopak, ač zde bude dost změn a hra bude samozřejmě přizpůsobená ovládání na konzolích, zjednodušení nečekejte. Ostatně, ne nadarmo je prý nejtěžší obtížnost nazvaná „Classic Mode“. A co se týče PC, hra bude mít pár bonusů vyplývajících ze specifik platformy. Změny však hra přinese - musí jít trošku s dobou. Dojde třeba k pozměnění systému tahů. Už nebudete počítat akční body, ale každá jednotka bude mít dvě fáze – pohyb a střelbu. Co se týče typů střelby, bude hra vycházet z povolání vojáka a jeho levelu, kdy se bude učit nové triky. Povolání budou tři – heavy, support a sniper a to, jakou bude voják hrát roli, si určíte sami, protože každý voják k vám přijde jako zelenáč, jehož postupně profilujete v průběhu času. Sniper se kupříkladu bude moci naučit Aquad Sight, díky němuž bude moci střílet na kohokoliv, koho vidí člen týmu. Nebo se naučí Snap Shot, což mu umožní vystřelit i při pohybu, což normálně se sniperkou nepůjde. Už sebou nebudete tahat náboje, nicméně nabíjet budete muset. Protivníci na tom ale nebudou o nic hůře, spíš naopak.

Multiplayerový trailer k Resident Evil: Operation Raccoon City

Ochutnávku, jak budou vypadat módy v chystané multiplayerové akci Resident Evil: Operation...

Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší

Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...

Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete

V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.

EA předvedlo nový Medal of Honor a Need for Speed

Dnes se shodou náhod sešly zprávy o čtyřech chystaných hrách. Britský obchodní řetězec...

STALKER 2 vstal z mrtvých

Zdá se, že postapokalyptická FPS STALKER 2 vstala z mrtvých. Na oficiálních facebookových...

Rozbombardovaný Berlín na screenech ze Sniper: Elite V2

Vzhledem k nevyhnutelné bitce téhle hry se Sniper: Ghost Warrior 2 nabízí nová sada obrázků...

Spolupráce demoverzí Kingdoms of Amalur a Mass Effect 3

Po lákavém videu si dáme ještě jednou Kingdoms of Amalur a navrch k tomu přidáme Mass Effect 3. Teda ne my, ale 38 Studios a BioWare. Poněvadž hry obou studií vydává EA, tak se týmy dohodly, že pro hráče zorganizují takovou malou, milou spolupráci, která je navázaná na hraní demoverzí ME3 a právě Amaluru. Když si zahrajete demoverzi Kingdoms of Amalur (obsah dema po rozkliku), která bude pro PC, PS3 a X360 dostupná od 17. ledna, tak obdržíte dva odemykatelné předměty pro Mass Effect 3, který vychází 9. března.

1 výstřel za 30 minut, tak se hraje I Am Alive

Pod pojmem postapokalyptická akce si každý představí něco jiného, takže je na úvod vhodné předestřít, že v I Am Alive vás nečekají žádná auta jako z Mad Maxe, obchodování se zátkami od lahví ani skupiny hladových zombíků. V nadcházející stažitelné akci od UbiSoft Shanghai, která nechybí na probíhajícím veletrhu CES '12, se bezejmenný protagonista vrací domu a hledá svoji ženu a děti, které dost možná pohřbila tajemná událost řečená jednoduše Událost (The Event).

Craftování a koníčky z Kingdoms of Amalur: Reckoning

Tříminutové video z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning se tentokrát zaměřuje na...