The Elder Scrolls V: Skyrim - dojmy z tříhodinového hraní

Akce, kdy si firma pozve novináře, aby v jejím sídle hrál chystanou hru, mají u podezřívavých čtenářů bůhví proč odér korupce. V zájmu pojištění nezpochybnitelné nezávislosti v případě osahání Skyrimu, zvlášť ve světle skutečnosti, že patřím mezi dlouholeté zastánce celých Elder Scrolls, jsem to tedy vzal pro jistotu z gruntu: týden před odletem do londýnského sídla Bethesdy jsem kapitálně rozvrtal vztah s osobou blízkou, den předem si obstaral vydatnou rýmičku a konečně na místo činu dorazil po zhruba dvouhodinovém horečnatém spánku a do ruky dostal Xboxový ovladač. V méně poddajné náladě už jsem přijet opravdu nemohl. Asistent pípl, že mi ovládání vysvětlí. Netrápil jsem ho vysvětlováním problematiky invertované osy ypsilon. Poprosil jsem o čaj a pustil se do práce.

(Ne)sledujte úvodních 23 minut z The Elder Scrolls V: Skyrim

Pokud je vám hraní milé, v žádném případě si nepouštějte ani jedno z videí, která na vás pokušitelsky mrkají po rozkliku. Dvacetiminutové demo z The Elder Scrolls V: Skyrim už jsme tu sice měli, ale šlo o záběry z neurčité fáze hry, které se žádným způsobem nedotýkaly příběhu – jen představovaly herní mechanismy a svět. Tentokrát však máte co dočinění s mnohem drsnějším kalibrem - s třiadvaceti minutami z úvodu hry. Pokud si nechcete první kroky ve Skyrimu zkazit tím, že to po dvaceti minutách skončí a vy stejně budete muset čekat do 11. listopadu, tak se na videa nedívejte.

Kapitoly z historie světa Warcraft - preCataclysm

Jestli se World of Warcraft něčím liší od jiných onlineovek, pak je to napojení na samotnou značku Warcraft, která se může pochlubit bohatou historií se spoustou událostí a postav. Možná právě to je důvod, proč k sobě cokoli s nálepkou Warcraft přitahuje takové množství hráčů. Kolegové z WoWfan historii důležitých událostí ve světě Warcraft postupně mapují, a pokud vás zajímá, mají pro vás všechno seřazeno do úhledné časové osy. Nedávno do ní přidali popis událostí předcházejících datadisku WoW: Cataclysm, do kterého se můžete s chutí začít po rozkliku a pokračovat na WoWfanu. Pokud ale máte v událostech Warcraftu poněkud „bordel“, doporučujeme začít pěkně od začátku, protože jak všichni dobře víte „Historie je matka moudrosti.“ Nebo to bylo jinak...

Pravidla setkání s draky v Elder Scrolls V: Skyrim

Leccos o setkání s draky ve Skyrimu naznačil Lukáš v posledním Klubu rváčů, kde ventiloval své bezprostřední zážitky z hraní, zbytek dovysvětluje Todd Howard z Bethesdy. V zásadě se to má s draky ve hře následovně. Když se vykašlete na hlavní příběhovou linku, tak se můžete s draky rozloučit, protože jsou vázaní na příběh. Tento přístup má ovšem své nuance.

Komplexní vývoj postavy na videu z Kingdoms of Amalur

Kingdoms of Amalur, černý kůň prvního kvartálu příštího roku, se vám podbízí dalším videem, které na záběrech ze hry představuje konkrétní herní prvky. A podbízí se úspěšně, tentokrát prezentací několika herních systémů, které umožňují rozvoj postavy přesně tím směrem, jenž vás bude bavit. Ať už je to klasické investování vybojovaných bodíků do určitých pasivních/aktivních schopností nebo karty osudu, jejichž výběrem přisoudíte své postavě specifický herní styl (lze v průběhu měnit).

Jak bude vypadat level scaling ve Skyrimu?

Je to asi jedna z nejpalčivějších otázek pro mnoho fanoušků série The Elder Scrolls. Jak...

O animovaných sekvencích v Kingdoms of Amalur: Reckoning

RPG z rozsáhlého světa, se specifickým výtvarným stylem a nezbytnou tunou rozmáchlosti, to vše je Kingdoms of Amalur: Reckoning.

„Pamatujete si svou první smrt?“, ptá se trailer na Dark Souls

Jak prostá otázka, pro hardcore RPG Dark Souls ale zcela signifikantní. Budete si pamatovat...

Final Fantasy XIV se vrací - zpoplatněné a s plánem pro PS3

Upřímně, launch MMORPG Final Fantasy XIV byla jedna z největších ostud, jakou si Square Enix...

Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)

Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.

1. epizoda Dragon Age seriálu představuje zápletku a Tallis

Vyšla první epizoda webového seriálu Dragon Age: Redemption, který se věnuje boji a intrikám...

RPG Hra o trůny půjde ve stopách první knihy a BioWare her

Hra o trůny je nyní díky zdařilé seriálové adaptaci HBO profitabilní značkou, a tak není divu, že se objevily i dva projekty, které si vzaly za cíl svět Westerosu herně adaptovat.

Ve Skyrimu uslyšíte hereckou legendu

Pátý díl The Elder Scrolls nebere nic na lehkou váhu, a tak nepodceňuje ani dabing.

Perky v TES: Skyrim aneb samozápalný temný elf

Fandové, kteří měli v ruce The Elder Scrolls V: Skyrim, byli natolik pilní, že dali do kupy soupis většiny perků, které na vás ve hře čekají. Jde o popis celkových vývojových stromů, včetně těch rasových, k nimž se dostanete, logicky, jen když budete hrát za dané rasy. Ostatně, rasové perky jsou na rozjezd nejatraktivnější.

Hrdinův průvodce Amalurem je užitečný a poutavý

Pokud by každý vývojář dělal podobná videa, která nás uvedou do světa jeho rozsáhlého RPG, nezlobil bych se.

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou

Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...

Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu

Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.

Nový trailer na DMC ukáže i bělovlasého Danta

Sice ještě nevymizely opakované stížnosti na to, že rebootovaný Dante v DMC – Devil May Cry nevypadá úplně jako předešlé díly, ale první lidé, kteří si hru mohli osahat konstatují, že je to celkem působivý akční nářez.

20minutové video z Elder Scrolls V: Skyrim

Naprosto úchvatné, famózní, mimořádné. Jinak než v superlativech prostě o novém, dvacetiminutovém videu z hraní Elder Scrolls V: Skyrim na Xboxu 360 nelze mluvit. Jak ostatně sami nejspíš uznáte, sotva se s hlavním hrdinou (a komentujícím Toddem Howardem z Bethesdy) na začátku rozhlédnete po zasněžených vrcholcích a lesních cestičkách, kde tu a tam přeběhne nějaký vlk. Video postupně rozkrývá klíčové herní prvky, včetně třeba level-upování jednotlivých skillů (4:30), což se děje přímo za bitvy formou jednoduchého nápisu na obrazovce. Když hráče přepadne smečka vlků u říčky (3:00), lze vidět efektní zabití v bullet-timu, jindy potkáte Guardian Stones neboli jeden ze třinácti magických kamenů, které vám propůjčí nějakou extra schopnost - fór je v tom, že naráz lze mít ve světě Skyrimu aktivovaný pouze jeden.