Heroes of the Storm rozšířil blademaster Samuro, Brawl mód a voicechat v Battle.netu
Sedmapadesátým hrdinou do MOBA hry Heroes of the Storm je Samuro, poslední blademaster z klanu Burning Blade. Po nedávném Gul’danovi jde tak o dalšího, v pořadí už čtvrtého orka, který rozšířil řady hrdinů. Samuro spadá do kategorie assassínů a jeho silnou stránkou je především nepředvídatelnost a schopnost nepřátele zmást. Zároveň jde ale o jednoho z obtížnějších hrdinů a tak bude chvíli trvat, než se naučíte perfektně Samura ovládat.
V kampani Titanfall 2 půjde o záchranu světa a vztah dvou hrdinů
V příběhové kampani Titanfall 2 se dostanete do role Jacka Coopera, řadového vojáka, který vždy snil o tom, že se stane pilotem Titána, ale nebylo mu přáno. Až smrt jednoho šťastnějšího (vlastně už ne tak šťastného) vojáka, který mu předá ovládání svého Titána BT-7274, vede ke splnění tohoto snu. Má to jeden háček. Jack a BT jsou hluboko za nepřátelskými liniemi, Jack nemá pilotní výcvik a oběma spočívá na ramenou odpovědnost za budoucnost planety.
Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách
Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)
Tvůrci onlinovky Wildstar nastiňují plány do budoucna
Nad Wildstar se od vydání v létě 2014 shlukují mračna a po velkém propouštění v rámci vývojářského týmu se zdálo, že konec je neodvratný Jako u mnoha jiných titulů ale pomohl přechod na free-to-play, který titulu koupil nějaký čas. Že tahle onlinovka stále ještě žije dokazuje i nový příspěvek na webu hry, který nastiňuje budoucnost titulu.
První výstřely létajících korábů v Cloud Pirates padnou v rámci uzavřené bety příští týden
Chystaná onlinovka Cloud Pirates sice své datum vydání ještě nemá, ale zájemci se do ní mohou pustit už za pár dnů. Vývojáři ze studia Allods Team totiž 18. října spustí první kolo uzavřené betaverze. Beta poběží jen pár dnů a skončí 24. října, nicméně nabídne relativně velké množství obsahu.
Bitevní obleky v Call of Duty: Infinite Warfare osloví hráče všech stylů
Že hlavní novinkou v multiplayeru Call of Duty: Infinite Warfare budou bojové obleky jsem psal již koncem září, nyní však Infinity Ward vydali další informace o nich a doprovází je názorné video, které jednotlivé obleky jasně představí. "Combat Rigs“ jsou futuristické skafandry i zbraňové systémy zároveň. Na výběr jich je celkem šest a každý z nich nabízí trojici odlišných výbavových stupňů. Ty nadále doplňují perky, které poskytují větší flexibilitu na bojišti.
Halloweenská akce přidala do Overwatch stovku kosmetických předmětů a Horde Brawl
Ačkoliv Halloween bude až 31. října, do Overwatch vpadl už teď a nese s sebou tunu nového obsahu. Celý event, který poběží od 11. října do 1. listopadu, je laděný do brakové hororové atmosféry ve stylu hollywoodských filmů 30. let. Asi největší přídavek, který poběží až do začátku listopadu je nový Brawl, který má tentokrát podobu Horde módu, kde čtyři hráči čelí hordám AI řízených nepřátel a několika bossům.
Pohled do zákulisí tvorby Titanfall 2 naznačuje, že kampaň stojí za pozornost
Titanfall je kvůli prvnímu dílu vnímaný jako ryze multiplayerová záležitost. Nicméně Titanfall 2 bude obsahovat i regulérní kampaň pro jednoho hráče a jak se zdá, rozhodně nepůjde jen o přívěsek ke hře více hráčů. V Respawn se zjevně rozhodli ukázat, že rozmáchlé příběhy umí, ale, jak tvrdí ve vývojářském deníčku, chtějí i pozměnit podobu současného trendu kampaní ve střílečkách.
Dechberoucí trailer na novou kapitolu Star Wars: The Old Republic potěší všechny fandy Star Wars světa
Jedním z velmi dobrých tahů BioWare v rámci vývoje Star Wars: The Old Republic je přechod na datadisky, které do MMO vkládají silně příběhové mise, protože hru přibližují Knights of the Old Republic. Už dříve oznámený datadisk Knights of the Eternal Throne nyní tvůrci předvádí šestiminutovým filmečkem, který si zcela určitě užijí fandové SW universa, i když The Old Republic nehrají a nemají to v plánu.
Motorkářské DLC Bikers pro Grand Theft Auto Online umožňuje založit a vést vlastní gang
Přídavek The Lost and Damned pro Grand Theft Auto IV patří k tomu nejlepšímu, co tato série zažila, a zavzpomínat na něj můžete díky bikerskému DLC pro Grand Theft Auto Online (PC, PS4, Xbox One verze), které dnes vyšlo. Nenabízí sice žádný příběh, ale nechá vás hrát na drsné (nebo roztomilé, to je na vás) motorkáře, co se prohání krajinou v klubových outfitech, a samozřejmě v šéfem předepsané formaci. Pojďme se podívat, co všechno DLC s podtitulem Bikers nabízí.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Funcom vydá na Halloween multiplayerovou akční lekačku Hide and Shriek
Herním firmám není žádný svátek dostatečně svatý a snaží se z něj komerčně i jinak vymáčknout maximum. A Halloween je v tomto ohledu se svým tradičním strašidelným charakterem hodně snadná oběť, na které si letos velmi ráda smlsne norská společnost Funcom. Zatímco loni vydali tvůrci Age of Conan, The Secret World nebo Anarchy Online na Halloween (ne moc dobrou) psychologickou first-person adventuru The Park, na letošek se hráče rozhodli oblažit multiplayerovou „strašící“ akcí Hide and Shriek, ve které se mají dva hráči s pomocí kouzel a jiných legrácek vzájemně strašit.
Dojmy z hraní: Hellion je totální vesmírná simulace, která vyráží dech
Kdybych měl jmenovat jednu hru, o které jsem před Gamescomem nic nevěděl, a nakonec mě ohromila, vystřelím od boku název Hellion. Podle základních informací hra nepůsobí zvlášť zajímavě a leckoho může odradit už žánr. Hellion se prezentuje jako vesmírný sci-fi survival, i když si myslím, že správné označení by mělo znít „totální vesmírný simulátor.“
Africký survival Voodoo sází na kooperaci a bere si inspiraci z Shadow of the Colossus
Voodoo je nezávislý projekt a o další z řady zástupců survival her, tentokrát však ve stále netradičním prostředí Afriky, byť poněkud mytologickém. Jako hráči se tak ocitnete ve světě, kde ještě není rozhodnuto o tom, co patří na zem a co nakonec přijde do nebes. Kromě předchůdců moderní civilizace tak krajinu brázdí ještě řada nevraživých božských bytostí a na to konto se tvůrci hrdě hlásí k inspiraci Shadow of the Colossus.
Amazon představuje první tři hry: sází na online, akci, kooperaci a integraci Twitche
Koketování Amazonu s hrami neskončilo jen u pokusů o mikrokonzoli, nebo vlastní engine Lumberyard, vycházející z CryEngine 3. O vývojářské iniciativě Amazon Game Studios víme už nějakou dobu, ale teď konečně došlo na konkrétní oznámení prvních tří her. Lépe řečeno konkrétní oznámení online akce Breakaway, zatímco New World i Cruicible jsou zatím jen ve fázi nástřelu. Nicméně všechny tři hry budou online, obsahují kooperativní i kompetitivní prvky, stojí na enginu Lumberyard, vyjdou na PC a sází na velkou integraci Twitch.tv.
Trailer na Titanfall 2 připomíná kampaň a prohlubuje universum hry
Na rozdíl od prvního dílu bude mít Titanfall 2 kampaň, která by mohla trochu víc rozšířit vaše povědomí o universu hry. Bez nějakého rámce se totiž příběhová série dělat nedá a forma, kterou Respawn zvolili u prvního dílu, tedy rádiem vysílané dialogy během frenetických přestřelek, prostě nestačí. Nový trailer na dvojku toto napravuje a skoro bych řekl, že pro chápání role Titánů a především Pilotů v rámci ústředního konfliktu dělá víc, než „kampaň“ jedničky.
Bude VR znamenat návrat fenoménu LAN párty?
Nacházíme se za polovinou roku, který byl mnohými analytiky vágně označován za zlomový pro virtuální realitu. I když se letos svět možná našel svou zlomovou AR hitovku v Pokémon GO, VR tituly zatím zůstávají doménou technologických nadšenců. Existují však společnosti, co doufají, že nálady změní svým cílením na styl hraní, který většina z nás dobře zná – podle jejich tezí totiž virtuální herny oživí a aktualizují koncept LAN parties.
Titanfall 2 si zahrajete i na starších PC - nechybí ani podpora 4K v 60fps
V nedávném zátěžovém testu Titanfallu 2 se na PC hráče sice nedostalo, ale zdá se, že to chtějí vývojáři hráčům nahradit jinde. Nově totiž oznámili hardwarové nároky pro PC verzi hry, které nejen že jsou velice přívětivé, ale umožňují velmi široké nastavení. Respawn také zapracovali na možnostech nastavení a vůbec nových technologiích, které budou jejich novou a bleskově rychlou střílečku pohánět a pokud na to budete mít odpovídající stroj, užijete si hru v té nejlepší možné verzi.
Nové video z CoD: Infinite Warfare představuje všechny novinky v multiplayeru
Příběhová kampaň série Call of Duty pořád patří mezi hlavní lákadlo pro mnoho hráčů, ale multiplayer už je ale de facto samostatnou hrou přibalenou ke kampani. I díky faktu, že je zdrojem dodatečných příjmů, je pro Activision stále důležitější. Význam podtrhuje i nové souhrnné video, které představuje všechny novinky, vylepšení a obecně vše podstatné, co se multiplayeru nadcházející Infinite Warfare bude týkat.
Hardwarové nároky PC verze Battlefield 1 jsou dle očekávání nemalé
S blížícím se datem vydání lze očekávat, že novinek okolo akčního Battlefield 1 bude přibývat. Dnes DICE zveřejnili hardwarové nároky, ale také postřehy, které si odnesli z otevřeného betatestu, který si zahrálo rekordních 13,2 milionů hráčů. Vedoucí technologického vývoje DICE, Per-Olof Romell, sice o Frosbite v Battlefieldu 1 hovoří jako o dosud nejlépe optimalizované verzi tohoto enginu, nyní zveřejněné hardwarové nároky PC verze hry však hovoří jasně – za krásu se zkrátka platí.