Battlefield 3 bude mít prémiovou edici s mnoha bonusy

Zajímavý tah ukázalo EA ohledně Battlefieldu 3. 13. září totiž vydá Premium edici, která bude obsahovat plnou hru a zároveň službu Premium. Což znamená, že ke hře dostane kupec téhle edice všechny DLC expanze a jelikož by mělo jít o vydání, které má nalákat hráče, kteří prostě ještě multiplayer téhle hry neochutnali a nebo si netroufli, dokonce se jim část zbraní rovnou odemkne v rámci takzvaného Head-Start Kitu.

Remember Me bude akční sci-fi se sličnou hrdinkou bez paměti

Update - Přidáno sedm minut ze hry a ta momentálně vypadá jednoduše skvěle.Je to skoro rok,...

Oznámeno marťanské akční RPG Mars: War Logs

Rudá planeta tvůrce her láká a tak se na ni zase vrátíme.

XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem

Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?

Konečně známe termín vydání PC verze Assassin’s Creed III

Měli jsme tu nepotvrzené zprávy. Měli jsme tu potvzrené vyjádření od Ubisoftu, že to bude později. A teď tu máme konečně oficiální oznámení data vydání PC verze Assassin’s Creed III, hezky černé na bílém. Jak už to tak v případě PC verzí Ubisoftích her bývá, třetí Assassín skutečně vyjde nejdřív na konzole a až později na PC. Konzolisté se dočkají už 30. října, zatímco PCčkáři si budou muset počkat až do 23. listopadu. Což je sice oficiální datum pro Anglii, ale je velmi pravděpdobné, že to bude 23. listopadu (pátek) i u nás.

Epic Mickey 2: The Power of Two u nás vyjde s českým dabingem

Vynikající zprávu přinesl Comgad ohledně titulu Epic Mickey 2: The Power of Two.

Codemasters oznámili GRID 2 s nadupaným enginem

Oblíbené závody GRID se dočkají tolik očekávaného druhého dílu, který si dle Codemasters bere za své posunování laťky o něco výš. Hru bude pohánět neustále se vyvíjející engine EGO Game Technology Platform, který by už měl být solidním monstrem, zvláště co se týče světelných efektů, ovládání a tedy i stylu. Tvůrci se snaží najít správné vyvážení mezi přístupným stylem, který vám nebude házet klacky pod kola, a simulací, která poskytne i nějakou tu výzvu.

V Mass Effect 3 DLC Leviathan se dozvíme o původu reaperů

Po vydání DLC Extended Cut pro Mass Effect 3 objevili fanoušci ve hře fragmenty scénáře, které naznačovaly cosi o budoucím obsahu, který by měl řešit osudy jakéhosi zvlčilého reapera Leviathana. Zkrátka, všichni se shodli, že to jsou náznaky budoucího příběhového DLC. A co myslíte, měli pravdu? Měli.

PC verze upířího DLC Dawnguard pro Skyrim je venku, ne v ČR

Bethesda zkusila na majitele TES V: Skyrim hru na schovku, která v ideálním případě končí vybafnutím zpoza rohu a kopcem srandy pro všechny. Někdy ale taky končí rozpačitým: „tak jo, dostals mě.“ A v případě PC verze upířího DLC Dawnguard, které dnes vyšlo u příležitosti zahájení QuakeCon 2012, nastala spíše ta druhá varianta. Bethesda holt svůj kousek poněkud podehrála, když na dotazy z posledních dní o tom, kde je PC verze Dawnguard, vůbec reagovala. Kdyby udržela své PR jazyky na uzdě a hráče napínala, byl by efekt poněkud výraznější.

Vrací se další robotická akce, tentokrát v Heavy Gear

Možná si ještě pamatujete na herní duo z roku 1997 respektive 1999 jménem Heavy Gear.

Army of Two se vrací a nadělá paseku v Mexiku

Navzdory tomu, že už se na masakrální dvojku ze hry tak nějak pozapomnělo, vrací se zkusí...

Resident Evil 6 přinese hru za Adu Wong, jenže...

...jenže, abyste si za ni zahráli její vlastní příběhovou linii, budete muset nejdřív hru...

Přivítejte novou verzi Final Fantasy XIV zhlédnutím traileru

Dokážu si představit situaci někdy z podzimu roku 2010, kdy jakákoli zmínka o Final Fantasy XIV byla v centrále japonské společnosti Square Enix brána jako úmyslná provokace, rýpání se v čerstvé ráně, a obecně jako dobrá záminka dát dotyčnému přes hubu. Ale ty časy už jsou, pro fanoušky FFXI nebo i prokletého FFXIV, dávno pryč. Ve Square Enix si prostě museli přiznat, že to podělali, aby se mohli vyhrabat z...odpadu a odpíchnout se k lepším zítřkům. Udělali to, na rovinu řekli fanouškům, že do toho půjdou znovu a lépe a výsledek jejich snažení uvidíme letos na podzim, nejspíše v průběhu listopadu pod názvem Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

Cenega vydá stealth akci Dishonored v češtině na PC i konzole

Vlastně je to neuvěřitelně krátké sdělení. PC, PS3 a X360 verze očekávané stealth (a stealth fakt nepíšu jen tak z plezíru) akce Dishonored od Arkane Studios a Bethesdy vyjdou v ČR a SR 12. října tohoto roku s CZ titulky. Můžete nad tím mávnout rukou, ale ono není zas až tak běžné, aby se lokalizace týkala i konzolových verzí. Za to si Cenega zaslouží poplácat po zádech, i když tohle rozhodnutí je samozřejmě motivováno potenciálním navýšením počtu prodaných kusů.

Projekt Critical///Path zkoumá hry a jejich tvůrce

Možná ten nadpis zní moc vznešeně a honosně, ale je pravdivý. Už dva roky je totiž v produkci pozoruhodný projekt jménem Critical///Path, který si dal za cíl představit hry a jejich tvůrce jako umělce, inovátory, prostě ty, kteří ovlivňují současnou kulturu (či popkulturu) a podepisují se tak do dějinných análů. Protože, jak je řečeno v traileru, který si můžete prohlédnout zde, filmy měnily svět, literatura měnila svět, příběhy mění svět a i hry mění svět. Detaily projektu najdete uvnitř článku.

Sega připravuje HD remake prvních dvou Yakuza her

Měl bych se velmi zamyslet nad hráčským aspektem svého života, protože se dostávám do skluzu nejenom v oblasti zbrusu nových her, ale už i remaků. Druhá Yakuza mi leží vedle PS3 (launch model) a čeká, až ji pořádně projedu (protože napoprvé to kvůli recenzi nebylo ono) a Sega mi kazí plány tím, že už oznamuje HD remake prvního a druhého dílu. Za chvilku už na nové hry ani nešáhnu a rovnou budu čekat na HD remaky, jak to tak vidím. Na druhou stranu, pro fanoušky Yakuzy, kteří první dva díly z PS2 nikdy neměli šanci ochutnat, je to asi vítaný krok

Knížka Assassin's Creed: Forsaken se pohrabe v osudech Connora

Vývojáři z Ubisoftu se zřejmě s detailním popisem Connora Kenway Ratonhnhaké:tona v Assassin's Creed III příliš párat nebudou. Nějaká ta scénka o dětství, aby byl hráč informován o prapůvodním motivu jeho asasínské činnosti, a pak už šup do boje proti templářům. Naštěstí, tedy pro ty největší fanoušky AC série, si Ubisoft uvědomuje hlad hráčů po detailních informacích o všem, co se v AC univerzu šustne a znovu se tedy obrátil na Antona Gilla, aby pod pseudonymem Oliver Bowden sepsal detaily o Connorově životě do knihy nazvané Assassin's Creed: Forsaken.

Potrénujte na podzimní sezónu s demoverzí PES 2013

Sám vím, ze svého okolí, že Cristiano Ronaldo je osoba milovaná i nenáviděná bez ohledu na své fotbalové kvality. No, asi to bude tím gelem. Pokud patříte do tábora těch, co z něj nadšení nejsou, bude pro vás PES 2013 dosti rizikový titul, protože Ronaldo jej zaštiťuje svou přítomností, obličejem a do značné míry zřejmě i fotbalovým umem (motion capture apod.). To je však riziko, které Konami nese spojením s konkrétní známou tváří, stejně jako jej nese EA, když vybírá hvězdu na přebal dalšího ročníku FIFA fotbálku.

Battlefield 4 neznamená konec BF3, beta bude za rok

Společně s profláknutím existence bety Battlefield 4 se objevilo i mnoho nespokojených hlasů.

Superakční Awesomenauti vyjdou brzy na PC

Každý strašně rád říká, že „to přeci říkal“, ale doložit už to nemůže. Já ale ano, protože loni v září jsem v článku o konzolové verzi nádherně vypadající MOBA akce Awesomenauts říkal, že tvůrci prostě musí časem oznámit PC verzi. A nyní, skoro po roce, na má slova došlo. Nebyla však prorocká, ale založená na zkušenosti – drtivá většina indie her z PSN, XBLA nakonec skončí i na Steamu, respektive PC.