Vesmírná strategie Galactic Civilizations III vás pohltí v půlce května

Už jen tři týdny a všichni fanoušci 4X vesmírných strategií na chvíli zmizí z běžného života. 14. května totiž vychází Galactic Civilizations III, další z povedených strategií z dílny Stardocku. Tentokrát by měla přinést několik zásadních úprav v celkovém designu a tím vyvrátí možné prvotní dojmy, že by snad mohlo jít jen o grafické vylepšení předchozího dílu. Mezi novými prvky tak najdete třeba multiplayer, který zažívá v sérii premiéru.

Plná verze simulátoru Kerbal Space Program vychází příští týden

Kerbal Space Program se na Steam dostal již před více jak dvěma lety, nyní však konečně nastal čas k tomu, aby zelení mužíčci opustili program Early Access a vyšli v plné verzi. Ta na Steam zamíří již příští týden, 27. dubna. Vesmírný sandbox zároveň při této příležitosti velmi krátkým videem představuje novinku – ženské kosmonautky. Samozřejmě zelené Kerbalky. Ty však samozřejmě značí jen ukázku těch viditelných úprav – více změn a novinek se má odehrávat pod povrchem a vzhledem k jejich množství je tedy označení budoucí verze za 1.0 plně oprávněné.

Vesmírná simulace Elite: Dangerous vyjde ještě letos na Xbox One a s odstupem času na PS4

Vida, Microsoftu se podařilo získat pro Xbox One pořádný kousek (jak už nyní víme, exkluzivně jen na čas), jímž je vynikající vesmírná online simulace Elite: Dangerous. Ta je momentálně jen na PC, přičemž v dohledné době vyjde na Mac a ještě letos na Xbox One. Není to tak překvapivé, protože studio Frontier s Microsoftem dlouhodobě spolupracuje a vytvářelo exkluzivní tituly na Xbox. Frontier Developments toho o mnoho více zatím nesdělili, jen, že hra na Xbox One vyjde ve stejné podobě jako na PC, včetně updatu Wings, který bude do PC verze implementován příští týden.

Kerbal Space Program míří po třech letech vývoje do bety, jádro hry už se dál měnit nebude

Postupná produkce tak komplexních her jako Kerbal Space Program by mohla vyvolat zdání, že jejich vývoj vlastně není nikdy ani nebude u konce. Studio Squad chce ale dokázat, že tomu tak není, a oznámilo, že simulátor kosmického programu se po třech letech vývoje přesune z alfa fáze do bety.

První datadisk vyšle hráče X: Rebirth do nového systému

Vývojářům z Egosoftu přiznám kdykoli a kdekoli dvě základní charakterové vlastnosti – přehnané ambice a obrovskou vůli. Jen díky této ideální kombinaci má Egosoft stále podporu fanoušků. Se skřípěním zubů přežijí vydání prakticky nehratelné první verze hry (velké ambice), protože tuší, že se tvůrci zabejčí a v dalších měsících z ní udělají zajímavou a často i výjimečnou zábavu (vůle). X: Rebirth je toho ideálním důkazem. Rok po vydání první (a samozřejmě zcela rozbité) verze a řadě záplat vydá Egosoft letos v prosinci první DLC/datadisk The Teladi Outpost a společně s ním i další dva updaty, které by měly hru opět vylepšit.

Shallow Space se chce stát novodobým Homeworldem

I když je v současnosti vesmírná tématika ve hrách stále populárnější, většinou jde o střílečky či simulátory. Shallow Space na to jde z jiného konce. Jde o strategii, která se inspiruje u klíčových her žánru jako Homeworld nebo Nexus: The Jupiter Incident. Neznamená to však, že zapomíná na novější technologie. Shallow Space kombinuje půvab klasického designu s vizuálním pojetím nových titulů.