Aliens: Colonial Marines si zkusí napravit reputaci v novém DLC

Skoro by se chtělo člověku ptát, zda má smysl ještě tenhle lapsus rozmazávat. Aliens: Colonial Marines rozhodně nedopadla tak, jak si velká část publika i tvůrců slibovala - opakovat tohle jméno spíše znamená sypání soli do ran Gearboxu i fanoušků. Jenže, pokud za chystaným DLC Stasis Interrupted, které by mělo vyjít už zítra, stál jen a jen Gearbox (což asi nebude, mluví se o Darkside Game Studios), paradoxně by nás mohlo čekat DLC lepší než byla původní hra.

Režisérská verze Deadly Premoniton se dere na PC

Tři roky stará konzolová záležitost Deadly Promonition si už dost užila. Mezi její klady patřila open world hororová hratelnost či příběh o agentovi FBI hledajícím v zastrčeném městečku sériového vraha (ano, „tak trochu“ jako tohle). Zároveň byl však Deadly Promoniton jedním obrovským průšvihem, co do ovládání, bugů a snad až příliš postmoderního vyvedení zápletky (daly by se najít i filmové paralely).

Dark Matter bude plošinkový sci-fi survival horor

Před půl rokem Marek Král psal o nezávislé survival záležitosti jménem Dark Matter, která se blíží svému dokončení. Právě se nachází ve stavu, kterému tvůrci z Interwave Studios říkají beta, a rádi by hru definitivně vypilovali. Na to by ale potřebovali ještě tak měsíc a hlavně padesát tisíc dolarů, o něž si řekli na Kickstarteru, a zároveň se vrhli na Steam Greenlight.

Příští hra tvůrce Deadly Premonition se jmenuje D4, bude pro Xbox One

Když se řekne Hidetaka Suehiro, tak se většině z vás z hlavy asi nic nevybaví. Kdyby se řeklo Swery 65, tak by se mohlo rozsvítit trochu víc lidem. Ale pokud bychom měli s něčím alespoň nějaký úspěch, bylo by to Deadly Premonition. O tom jste už možná slyšeli, minimálně v tom kontextu, že se hra dostala do Guinessovy knihy rekordů. Proč? Je oficiálně survival hororovou hrou, která nejvíce polarizovala kritiky.

V multiplayerovém hororu The Flock vás ochrání světlo

Pořádných hororových her není nikdy dost. V AAA sféře se přiklánějí spíše k akci, a tak si musíme vystačit s indie scénou, která ale poslední dobou produkuje čím dál zajímavější věci. Po Slenderovi a netradičně pojatém Among the Sleep přichází na scénu The Flock. Ten půjde na horor trochu netradičně přes multiplayer. The Flock bude asymetrická multiplayerová hra viděná z pohledu první osoby, postavená kolem napětí. Zapomeňte na nějaké střílení monster, tady půjde o světlo.

Shadow of the Eternals spouští kampaň, podíváme se i do Čachtic

Jak jsme vás informovali, nástupce starého dobrého Eternal Darkness, Shadow of the Eternals se vyřítil do crowdfundingového království – a nečiní tak překvapivě na Kickstarteru, ale skrze vlastní stránky. Precursor Games zveřejnili pár obrázků, nějaká ta videa a dodatečné informace k celému projektu. Shadow of the Eternals poběží na CryEngine 3 a cílené platformy pro první, pilotní epizodu jsou stále PC a Wii U.

Postapokalyptické The Last of Us u nás vyjde i s českými titulky

Skvělá zpráva pro všechny, kteří se necítí ohledně angličtiny jistí v kramflecích a těší se na survival postapokalyptický horor The Last of Us. Sony jej bude u nás distribuovat ve verzi s českými titulky a podle toho, co jsme zatím mohli vidět, v téhle hře půjde o dialogy stejně jako o plížení před smrtícími clickery. Je totiž zcela zřetelné, že The Last of Us nebude jen o houbových zombících, ale i o proměně společnosti „po konci světa“, což s sebou ponese asi sofistikovanější dialogy, než běžné zombie fláky.

Survival horor Cry of Fear vás chce děsit i v kooperaci

Shindži Mikami se může zaklínat, jak s nedávno oznámeným projektem The Evil Within znovu přivede element strachu do měknoucího survival hororového žánru, ale naštěstí na spásu z rukou tohoto japonského vývojáře a jeho hry čekat nemusíme. V rovině AAA her sice hororů vzniká žalostně málo, na nezávislé scéně a v rámci komunity modderů se však tomuto žánru věnuje spousta talentovaných lidí. Partička šikulů z Team Psykskallar je toho jasným důkazem. Jejich totální konverze Half-Life pod názvem Cry of Fear už v rámci modd komunity nadělala pořádné vlny, ale dá se očekávat, že zítra touto dobou dojde na menší tsunami.

Tvůrce Resident Evil se vrací s novou hrou The Evil Within

Shinji Mikami je obecně známý jako otec Resident Evilu a v poslední době se podílel například na Vanquish, nebo Shadows of the Damned. Dlouhá léta dělal u Capcomu a nedávno si založil vlastní studio Tango Gameworks. O svém novém projektu v minulosti mluvil pod kódovým označením Project Zwei a dnes konečně došlo k oficiálnímu odhalení. Jeho nová hra se bude jmenovat The Evil Within, půjde o survival horor a vyjde v příštím roce pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a next gen konzole.

Hororovka DreadOut vás vystraší po indonésky

Netroufnu si odhadovat, jak populární je ve zdejších kruzích čistě konzolová série japonských hororů Project Zero (Fatal Frame), ale jsem přesvědčený o tom, že by mohla být známá mnohem více, kdyby nebyla vázaná čistě jenom na konzole. Hororů není nikdy dost, zvlášť těch opravdu hororových do morku kosti, kde spíše než o střílení a likvidaci nepřátel jde o prchání před nimi, potažmo jejich likvidaci nekonvenčními prostředky. Třeba foťákem, jako v Project Zero hrách, nebo mobilem, jako v chystaném nezávislém hororu DreadOut.

Zkontrolujte HW požadavky PC verze Resident Evil: Revelations

Dá se asi říci, že v rámci všech Resident Evil her za minulý rok byla 3DS verze Resident Evil: Revelations nejpovedenější a nejvěrnější originálu, viz recenzi Honzy Vitíka. Takže fakt, že nyní přijde opečovávaný port i na konzole a PC, je jistě vítaný všemi fanoušky série. Capcom nyní zveřejnil hardwarové požadavky RESI: Revelations včetně několika screenshotů z PC verze. Nechoďme kolem hardwarové kaše, zde jsou požadavky:

Dead Space 3 DLC Awakened vrátí do hry děs a hrůzu

V polovině března si majitelé Dead Space 3, zejména ti, kteří si stěžovali na nedostatečné množství lekaček a děsivých situací v základní hře, mohou brousit zuby na DLC Awakened. Dle producenta Shereifa Fattouha bude Awakened epilogem některých událostí z trojky, ale hlavně návratem k více psychotickým a klaustrofobickým tématům z předchozích dvou her, tedy hlavně jedničky.

Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4

Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.

Hororovka Obscure se vrací, jako komiksová co-op akce

Pamatujete se na studentský horor Obscure od Francouzů z Hydravision? První díl se docela povedl, dvojka už tolik ne. Co však čekat od aktuálně ohlášeného rebootu s názvem Obscure, který zahazuje původní téma a hodlá se na PC, Xbox Live a PSN profilovat jako krví a humorem nasáklá 2,5 D akční plošinovka se silnou náklonností ke kooperaci, to si opravdu odhadovat netroufnu.

Tvůrci Painkillera a Bulletstorm odhalili nový hororový titul

Máme to dnes ale štěstí na oznámení docela zajímavých her, které mají vyjít ještě letos a hlavně jsou určeny výhradně pro PC. Po chutně vypadají fantasy tahovce Age of Wonders 3 přispěli svou troškou do mlýna i chlapíci z nedávno založeného týmu The Astronauts, což je studio složené z bývalých profíků a vlastně i šéfíků People Can Fly, jak jsme vás informovali loni v říjnu. Prvotina spolutvůrců Painkillera nebo Bulletstorm se jmenuje The Vanishing of Ethan Carter a už podle názvu asi uhodnete, že to nebude nějaká bezhlavá arkádová střílečka, ale něco s poněkud větší příběhovou substancí a samozřejmě hororovka!

Capcom oznámil Resident Evil: Revelations pro PC i konzole

Překvapivě povedený Resident Evil: Revelations, který v únoru loňského roku poměrně úspěšně zaútočil na Nintendo 3DS, si budete moct užít i pokud 3D krabičku od Nintenda nevlastníte. A ne, na jiný handheld či mobilní systém se hra portovat nebude. Capcom dnes oznámil, že Resident Evil: Revelations vydá na PC, Xbox 360, PlayStation 3 a Wii U. Majitelé handheldu PlayStation Vita mají smůlu, na handheld od Sony se nedostalo. Capcom slibuje nejen HD grafiku, ale také nový obsah jak ve hře, tak na speciální online síti.

Vývojářská speciálka Dead Space 3 je nabušená, ale drahá

Jsou speciální edice a SPECIÁLNÍ edice. Vývojářská speciálka Dead Space 3 přitom spadá do té druhé, takříkajíc kapitální, kategorie. Minimálně cenou. Za „pouhých“ 160 dolarů i s hrou nebo za 100 dolarů bez hry najdete v kolekci hru (pouze US verzi, bohužel) cínovou krabičku s potiskem od vývojářů Dead Space 3, deník doktora Serrana s exkluzivními artworky a poznámkami, šestadevadesátistránkový art book, ručně navrženou mini sošku markeru, nápodobu med-packu ze hry, set pohlednic a flip book s devíti obrázky.

Datum vydání a HW požadavky Resident Evil 6 pro PC

Tak už i PC hráči se dočkali, nebo spíše se dočkali oznámení data, kdy se konečně dočkají. Resident Evil 6 silně polarizoval komunitu, jak se čekalo, a dokončil přenos od survival hororu k akčnímu dobrodružnému hororu. Ostatně, to si můžete přečíst v naší recenzi. Nyní se Capcom nechal slyšet, že PC verze vyjde 22. března a to jak v krabici, tak na Steamu. V balení se hrou pak budou všechna konzolová DLC plus obtížnost No Hope. A navíc Capcomáci přihodil i systémové požadavky.

Nový patch odemkne Resident Evilu 6 Adu Wong

K poměrně zajímavému kroku se uchýlil Capcom se svým Resident Evilem 6, který očekávaně zcela polarizoval hráčskou veřejnost na dvě skupiny. Což není tak důležité, jako samotný update, který pozmění hned několik věcí ve hře (a dá se s ním asi tedy počítat do budoucí PC verze). První velkou změnou bude odemčení kampaně za Adu Wong. Ta se původně odemkla až po dohrání tří předchozích kampaní a byla tedy takovou příjemnou (a zábavnou) odměnou.

Zkušení vývojáři chystají nezávislý horor Outlast

I s malým rozpočtem se dá zahrát velké divadlo. To asi asi řekli zakladatelé studia Red...