Druhoválečné generálské souboje Sudden Strike 4 započnou 11. srpna

V dáli je slyšet dupot tisíců vojenských bagančat. Doprovází je hřmot tankových motorů a duté rány z kanónů. A nad tím vším bzučí kovové vosy vyzbrojené těžkými kulomety. Druhoválečná strategie Sudden Strike 4 se pomalu, ale nezadržitelně blíží, a ve vzduchu už je pomalu cítit pach spáleniny. Užívejte si relaxačních adventur a piškvorků, dokud můžete, protože 11. srpna se na křídlech olověné bouře přiřítí totální válka.

Nový Battle Pass přidá do druhé Doty kooperační kampaň pro čtyři hráče

Srpnový turnaj The International 2017 se pomalu, ale jistě blíží, a všichni hráči Dota 2 tuhle akci bezpochyby nedočkavě vyhlížejí. Napřed ale musí dojít k již tradičnímu crowdfundingovému výběru peněz do celého objemu cen. Toho bude dosaženo pomocí The International Battle Pass. Funguje to… chtěl jsem napsat jednoduše, ale vlastně to zas tak primitivní není. Za 10 dolarů se vám totiž otevře celá metadimenze vedle běžné hry, v níž budete sbírat úrovně (nebo si je kupovat) a získávat za ně čím dál tím větší odměny. 25 % z celkového výtěžku pak bude použito jako odměna pro vítěze turnaje.

Simulace televizního magnáta Empire TV Tycoon vyšla i na iPad

Říct, že Empire TV Tycoon vás posadí do křesla ředitele vlastní televizní společnosti, je krajně nepřesné. V téhle simulaci se totiž kromě exekutivních rozhodnutí musíte postarat o úplně všechna rozhodnutí spojená s vaší stanicí, od délky a umístění reklam až po výběr scénářů a casting herců. Vaším denním chlebem je micromanagement. A odteď jej kromě PC můžete pojídat i na iPadu.

Hurá na Mars! Lacuna Passage brzy konečně vyjde v předběžném přístupu

Bylo to dlouhé čekání, ale Lacuna Passage, v níž se v roli ztroskotané astronautky po vzoru Matta Damona podíváte na Mars, se konečně chystá do předběžného přístupu. Hra měla původně vyjít už před dvěma lety, na což se Petr ve svém článku z roku 2014 třásl nedočkavostí, ale lepší pozdě nežli vůbec nikdy. Early access sice nabídne pouze volný průzkum Rudé planety s tím, že slibovaný příběhový mód vyjde až v plné verzi, ale v téhle hře i bezcílné toulání vypadá jako působivý zážitek – zvlášť když víte, že vás čeká 25 km 2 vymodelovaných na základě skutečných satelitních fotografií.

Koncem května zažijete v Perception horor v kůži slepé hrdinky

Je asi trochu zvláštní říkat o Perception, že jde o horor z pohledu vlastních očí, když hlavní hrdinka vlastně oči nepoužívá. Je totiž slepá a veškeré zobrazování prostředí používá echolokaci. Minimálně do vizuálního zpracování je tak Perception velmi originální titul, což vám ukáže i nový trailer. Ten ovšem primárně oznamuje datum vydání na 30. května, kdy hra vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. 

Česká hra Under Leaves vás zavede do akvarelového světa zvířátek

Ne vždy je potřeba nad hrou přemýšlet. Někdy úplně stačí jen prozkoumávat, nechávat se unést estetickým zážitkem a nehledat přitom žádné výzvy. Přesně to vám poskytne český projekt Under Leaves, v němž na šesti různých ručně kreslených a animovaných lokacích hledáte 21 schovaných zvířátek. Klikáte, prohlížíte si prostředí, posloucháte uklidňující hudbu, to všechno bez jakéhokoli textu. Zahrát si tak může i malé dítě.

Připravte se na loupení a plenění v Expeditions: Viking

Po dvou letech vývoje dnes vydává studio Logic Artists svoje tahové RPG Expeditions: Viking. V ní se dostanete do role vikinského jarla, který verbuje posádku a vydává se na výpravu do Anglie. Samozřejmě, historická zkušenost říká, že byste měli začít plundrovat východní pobřeží, a především drancovat bohaté kláštery a nenechat přežít chlapíka jménem Alfréd. Nicméně, pokud nechcete hned mlátit možné spojence či obchodní partnery po hlavě sekerou, máte tu možnost.

První epizoda románové adventury Pilíře země vyjde v srpnu

Pilíře země jsou asi nejúspěšnějším románem Kena Folleta, který se dočkal i seriálového zpracování. Příběh, který se odehrává v Anglii 12. století se po letech dočká i herní adaptace, o kterou se postarají adventurní experti z Daedalicu, kteří do hry převedou děj románu a nebudou vytvářet vlastní příběh. První epizodu, která obsáhne sedm kapitol, můžete čekat v srpnu tohoto roku na PC, PS4 a Xbox One.

Trochu Dark Souls, trochu Castlevania – brzy vyjde early access verze Dead Cells

Dead Cells, 2D hybrid mezi Castlevanií a Dark Souls s příchutí žánru roguelike, se 10. května objeví na Steam Early Access. To je výtečná zpráva pro všechny hráče, kterým nevadí časté umírání, souboje tvrdé jako korund a neustále se proměňující svět. Teď se ještě pomocí níže přiloženého traileru přesvědčte, zda vám vyhovuje dost specifický grafický styl, a v případě kladné odpovědi se rovnou můžete začít těšit.

Po roce v docích early accessu vyplouvá warhammerovská Man O’ War: Corsair

Moře světa Warhammeru jsou obecně nepříliš zmapované území, tím spíš, že deskovka Man O’ War nebyla zrovna moc známá. Vše ale může napravit Man O’ War: Corsair, která se deskovkou inspirovala a po roce stráveném v early accessu vyjde na Steamu. Stane se tak 19. dubna a pokud jste někdy toužili bojovat s orčími piráty a obrovitými mořskými obludami, zatímco komadujete svoji posádku, mohla by to být hra pro vás.

Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství

Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.

Hurá na pochůzku: vychází policejní adventura Beat Cop

Poslední čestný polda vyrazil do ulic. Právě vyšla adventura Beat Cop, která vás zavede do nebezpečných uliček New Yorku 80. let v kůži pochůzkáře bažícího po koblihách, a ve studiu Pixel Crow si dle dobrého zvyku herních vývojářů připravili launch trailer. Ten ukazuje hlavního hrdinu Jacka Kellyho ještě jako nadějného detektiva při osudovém případu, který zničil jeho kariéru a odsoudil jej k vypisování pokut za parkování.

Začátkem dubna se můžete pustit do průzkumu robotické planety v The Signal From Tölva

Jste připraveni na malé i megalomanské přestřelky s roboty, na planetě Tölva  plné robotu, v šasi výjimečného robota, to vše ve hře od studia Big Robot? Dobrá, to je opravdu hodně robotů, ale The Signal From Tölva je ve svém jádru opravdové sci-fi, které do krunýře z ryzí střílečky v otevřeném světě uzavřelo příběh o robotickém národu, který putuje světem a hledá osvícení či smysl své existence. A na titulní planetě nalezne signál, který by mohl být cestou právě k tomu. Jenže na planetě zuří ve stínu dávno padlé civilizace nekončící válka a tak nezbývá, než si naleštit pancíř, připravit hackovací subrutiny a 10. dubna se pustit do hledání signálu z Tölvy.

Pochůzkářská odysea Beat Cop vychází na konci března

„Drogy, prostituce, špatné parkování, italská mafie, domácí násilí, kontrola pneumatik, prohledávání vozů, úplatky, odtah vozů – kdepak, pochůzkář v Brooklynu se během své šichty nenudí,“ napsal Petr ve svých dojmech z hraní policejní adventury Beat Cop. K tomu ještě mohutné kníry a objemné účesy… Osmdesátky byly drsná doba, a teď se vrací v plné parádě. Jak prozrazuje nový trailer jménem „11 faktů o Beat Cop“, do pixelového New Yorku zavítáte už 30. března.

Tvůrce Alone in the Dark vydal svůj stealth horor 2Dark

Pan Smith býval detektiv, ale nakonec práce nechal, aby si užíval života s rodinou. Teď je jeho manželka mrtvá a jeho děti, podobně jako mnoho dalších z města Gloomywood, unesené. Smith se tedy vydává do temného podsvětí města, aby nalezl své děti a dál… to se uvidí. Pokud vám děj 2Dark zní jako zápletka, která by sedla k akční řežbě ve stylu Maxe Paynea, máte pravdu, ale to by nesměl za hrou stát Frédérick Raynal, který má na svědomí třeba první Alone in the Dark. Takže zapomeňte na hrdinské pobíjení desítek nepřátel, tady se budete bát.

Blizzard žaluje německého výrobce botů o 8,5 milionů dolarů

Znáte tu situaci ve hře, kdy vás zcela zjevně zastřelí někdo, kdo má aimbota, hrajete Hearthstone proti skriptovanému mozku, případně v onlinovce potkáte bota, který pilně farmaří? Minimálně ten první případ vám opakovaně dokáže hraní pořádně znechutit, a to až do té míry, kdy daný titul prostě přestanete hrát. Proti jednomu z výrobců těchto botů vede Blizzard už od roku 2011 táhlý právní spor, který nyní vyústil v žalobu o 8,5 milionů dolarů.

Motorkářská adventura Full Throttle Remastered vyjde 16. dubna

Mohu sice Tim Schaferovi sáhodlouze spílat za Kickstarter vymknutý z kloubů v podobě Broken Age, ale faktem je, že si stačí vzpomenout na vynikající Full Throttle a je mu (skoro) vše odpuštěno. A to skoro by mohlo zmizet 16. dubna, protože vyjde Full Throttle Remastered a pokud se nic nepokazí, budu se moct zase vrhnout do příběhu šéfa motorkářského gangu Bena Throttlea.

Adventura Thimbleweed Park vyjde na PC a Xbox One koncem března

Po dvou letech vývoje se Thimbleweed Park blíží na virtuální poličky obchodů. Adventura klasického střihu s veterány Ronem Gilbertem a Gary Winnickem v čele. Pánové, kteří se nemalou měrou podíleli na Monkey Islandu a Maniac Mansionu se po letech vrací s adventurou, jejíž vývoj zaplatili sami hráči. Ta vyjde na Windows, Mac, Linux a Xbox One 30. března.

V tísnivém vesmírném dobrodružství HEVN navštívíme podezřelou těžební stanici

Co si počít v situaci, kdy je Země k uzoufání přelidněná, všude panuje katastrofální vedro, a zdrojů je ochromující nedostatek? Máte v rukávu nějaký skvělý nápad? Já také ne, ale vzhledem k obtížným podmínkám mi volba Sebastiana Mara připadá docela moudrá. Hlavní hrdina chystané sci-fi adventury HEVN se rozhodl hledat štěstí v nebezpečné těžařské kolonii na planetě Naic, kde je sice obtížné přežít, ale člověk si tam aspoň vydělá a užije si svatý klid. Jenže, to by milý Sebastian nesměl narazit na stopu mezihvězdné konspirace, kvůli které se na vašich obrazovkách rozvine nefalšovaný vesmírný thriller.

V logické hře Induction si pohrajete s časovými paradoxy a smyčkami

Koukám se, koukám… a nerozumím. Launch trailer logické hříčky Induction jsem viděl už třikrát, a stejně bych bez oficiálního popisu v žádném případě nerozluštil, co tam ty barvené kostičky provádějí, za jakým účelem se kutálejí po úrovních, tlačí před sebou jakési sudy, a proč bez vysvětlení mizí, jen aby se následně někde replikovaly. Odpovědí je – jak jinak – cestování časem. V Induction si totiž pohráváte s časovými liniemi a paradoxními smyčkami, díky nimž vám dost možná exploduje mozek.