Borderlands 4 – tipy a triky, jak vylootovat celý Kairos
Deset tipů v boji proti Timekeeperovi
Oblíbené na Smarty.cz
Palworld přichází s vlastním farmářským simulátorem Palfarm
Vztyčený prostředník Nintendu
Domovina ještě nevychladla a už se chystá další Mafia, prořekla se dabérka
Vyzrazení rodinného tajemství
Da Vinciho střídá další velikán. Adventura The House of Tesla nabídne elektrizující hlavolamy
Zapeklitý život vynálezců
Po výkonném hraní „do kapsy“ je poptávka. Lenovo muselo zrušit předobjednávky nového handheldu
Připravili si stroj, který lidi kupovali
Aktuality
Oblíbené na Smarty.cz
Plán vysílání
Proběhlá vysílání
10. 9. 16:00Fight Club #741 – o metroidvaniích: Od Metroidu po Silksong
17. 9. 16:00Fight Club #742 – Jsou dlouhé early accessy ke škodě?
23. 9. 14:00Silent Hill f || GamesPlay
Naplánovaná vysílání
24. 9. 16:00Fight Club #743 – Hororová renesance
Nejnovější recenze
Valkyria Chronicles 4 představuje hlavní hrdiny včetně záchranářského psa Ragnaroka
Na podzim se vrátí skvělá strategická série Valkyria Chronicles svým čtvrtým dílem, který se konečně zase vrací z handheldů na velké platformy (PS4, Xbox One a Switch). A vzhledem k tomu, že remaster jedničky uspěl, asi se dá čekat časem i oznámení PC verze. Nejnovější trailer představuje hlavní hrdiny, kteří by vás měli provázet celou kampaní a zároveň se představuje i nadupaná sběratelská edice.
Age of Wonders: Planetfall posune strategickou sérii do říše sci-fi
Vývojáři z Triumph Studios téměř před rokem změnili majitele a octli se pod ochrannými křídly expandující firmy Paradox Interactive. V tehdejším článku jsem psal, že pro nizozemské studio by se převzetím nemělo nic zásadního měnit, a zdá se, že jsem měl pravdu. Došlo totiž k oficiálnímu oznámení dalšího dílu strategické série Age of Wonders s podtitulem Planetfall, na kterém studio prý pracuje už asi tři roky.
Omlazená mapa Euro Truck Simulator 2 vypadá na prvních srovnávacích obrázcích k nepoznání
Hlasité volání nejvěrnějších fanoušků truckerské simulace bude konečně vyslyšeno. V SCS Software se rozhodli posvítit si na státy úplně původní mapy pět let starého Euro Truck Simulator 2. Zároveň se po vás žádá další trpělivost. Omladit celé oblasti je opravdu zdlouhavý proces rovnající se tvorbě úplně nového DLC, přičemž aktivitě oddává jen malý, speciálně vyčleněný tým.
Řecký soud s vývojáři Bohemia Interactive obviněnými ze špionáže skončil podmínkou
Dva čeští vývojáři válečných her, Ivan Buchta a Martin Pezlar z Bohemia Interactive, mají snad dobojováno. Už šest let stará kauza, při níž byli v Řecku obviněni ze špionáže kvůli focení vojenských objektů, je dle serveru iDnes konečně u konce – oba muži uspěli s odvoláním u řeckého soudu, takže výsledkem je osmnáctiměsíční podmíněný trest se zkušební dobou tří let. Původně jim přitom hrozilo až dvacet let vězení, posléze se z této hrozby stala podmínka.
Akční RPG Immortal: Unchained zaujme zaměřovacím systémem, dorazí v září
Tvůrci sci-fi akce Immortal: Unchained si berou za cíl smontovat dohromady klasickou hratelnost akčních RPG se souboji na blízko a prvky stříleček viděných z pohledu třetí osoby. Před pár měsíci proběhla beta, takže se YouTube zaplavil spoustou videí z hraní rané verze hry, které nevypadají vůbec špatně. Na finální produkt si ale ještě pár měsíců počkáte.
Detroit: Become Human – recenze
Přestože mám k zápletkám Davida Cage své výhrady, hry od studia Quantic Dream pro mě byly a budou srdeční záležitostí. A to navzdory častým kritickým hlasům, že víc než hry jsou to interaktivní filmy, na které se možná hezky dívá, ale s hraním mají pramálo společného. Naštěstí tu nejsem od toho, abych obhajovala definici toho opravdového hraní, ale proto, abych zhodnotila Detroit: Become Human.