Kinect rychlejší, ale bez porna?
Britský server Eurogamer přišel se zprávou, že nadcházející update pohybového ovladače Kinect zásadně vylepší a zrychlí jeho fungování. Momentálně totiž ovladač používá průtok dat jen do 15Mb/s, ačkoliv teoreticky umí sensor přenášet až 35Mb/s, což by znamenalo čtyřnásobné zrychlení výkonu a zároveň zvětšení zaznamenávaných pixelů ze současných 320x240 na 640x480. V praxi by tak Kinect mohl být mnohem citlivější na sebemenší pohyby před obrazovkou, což otevírá cestu rafinovanějším hrám s pohybovým ovládáním. Celá věc se prý dá řešit softwarovou cestou přes nový firmware.
Vývojářský deníček z LEGO Star Wars III
Traveller's Tales vydali vývojářský deníček a zároveň první souvislé záběry z hraní...
Co přinese film Just Cause?
Už nějaký pátek se ví o chystané filmové adaptaci akčního hitu Just Cause a nyní jeho...
Teaser trailer z Aliens: Colonial Marines
Teprve před pár dny Sega připustila, že se vzhledem k příštímu filmovému Vetřelci od...
Max Payne 3 nestíhá rok 2011
Když nebyl Max Payne 3 letos, určitě se ho dočkáme v roce 2011, říkali jsme si ještě před...
Vybraná čtenářská recenze: Super Meat Boy
U příležitosti překonání mety 2000 fanoušků Games.cz na Facebooku zveřejňujeme vybranou čtenářskou recenzi. Do budoucna k tomu přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. Se čtenářskými recenzemi máme však i jiné plány, které vám včas přiblížíme. Jen naznačíme, že se vám psaní čtenářských recenzí vyplatí :) A nyní již recenze od Claymena (původní znění najdete zde).
Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital
Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.
Splitscreen kooperace na videu z Killzone 3
Kooperace je jedním z nejzábavnějších druhů multiplayerového hraní, pokud je to kooperace...
Členka Evropského parlamentu žádá zákaz prodeje Mafia II
Česká Mafia II se opět stala terčem protestů, tentokrát v prostoru Evropského parlamentu, kde se pro zákaz prodeje hry přimlouvala členka této instituce Sonia Alfano. A důvod? Její otec, novinář Beppe Alfano byl v roce 1993 popraven italskou mafií a Sonia na to konto „bojuje“ proti videohrám, které násilí a vraždy „trivializují“, jak uvádí Bloomberg.
Bojový oblek jako zbraň na videu z Crysis 2
Jednou z předností FPS série Crysis je bojový oblek, jehož možnosti vytváří pro hráče...
Syberia III žije, ale ještě nedýchá
Už je tomu pěkných pár měsíců, co jsme naposledy slyšeli o třetím díle magické adventury...
Bohatější postavy i prostředí z Trine 2
Frozenbyte pilně dokončují nástupce populární fantasy plošinovky Trine, který si po svém předchůdci zachová fyzikální model a systém skillů, navrch přidá podporu kooperativního multiplayeru a také poupraví vzhled i charakteristiky tří hlavních postav. Právě okolo nich se točí nově vydaný rozhovor s vývojáři na serveru Silicon Era, kde však autoři vypráví také o angažmá nového scénáristy nebo obecně větším důrazu na příběh.
Riccitiello: Snížit cenu a zlepšit externí podporu, to Wii nakopne
Jak znovu nakopnout prodeje Wii, aby se dostaly na maxima z let 2008 a 2007? Šéf EA John Riccitiello zná magický recept: snížit cenu. Proč by se Nintendo mělo k podobnému kroku uchylovat zrovna teď? Situace je zjevná, Microsoft i Sony uvedly na trh své vlastní pojetí pohybového ovládání, což Wiičku sebralo punc výjimečnosti.
Převratný motion-capturing z L.A. Noire
Nejnovější vývojářský deníček z L.A. Noire obsahuje nejenom spoustu nových záběrů z...
Zaklínač 2 na nejvyšší obtížnost jen pro odvážné
Nezahrávejte si ze Zaklínačem 2, jestliže jste si na začátku hry vybrali nejvyšší...
Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické
Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.
Rozšířený trailer z Resistance 3
Málokdo z těch, kteří už se nemohou dočkat na sci-fi střílečku Resistance 3, si týden...
Pořiďte si nového psa do Fable III
Taky už jste znudění ze svého psa ve Fable III? Díky novému stažitelnému přídavku Dog...
TRON: Evolution - videorecenze
Po včerejší premiéře filmu TRON: Legacy už jsme moudřejší, co se filmového pokračování...