Íránská revoluce ve hře od střihače GTA3
Jméno íránského herního střihače Navida Khonsariho vám samo o sobě asi nic neřekne, tak vězte, že tenhle chlapík měl na starosti všechny filmečky z Grand Theft Auto 3 a jinak pracoval také na Maxi Payneovi či nejnověji Alanu Wakeovi. Teď se rozhodl vrátit k historii vlastní země a se svým nezávislým studiem chystá hru 1979: The Game, která bude zkoumat okolnosti íránské revoluce z roku 1979. Jedním z hlavních cílů hry je prý inspirovat mladší hráče k dialogu a zájmu o události, které zásadním způsobem změnily politickou tvář kdysi liberálního a nyní silně protiamerického Íránu - a s ním potažmo celého regionu Blízkého východu.
Dojmy z nejzajímavějších her pro Nintendo 3DS
Přestože vítr z plachet všem moderním průkopníkům v masovém využití 3D vzali už nacisté, Nintendo dál neohroženě kráčí vpřed směr konec března, kdy na trh vypustí svůj handheld 3DS. A jakkoli je tahle krabička zajímavá z hlediska technologického, o tom, jestli ji čeká vřelé nebo rezervované přijetí, rozhodnou jen a jen hry. A ty jsme si mohli nedávno znovu vyzkoušet (společně s velkým množství kolegů z webů a blogů) na vlastní oči, tentokrát však během akce Conquestu na domácí půdě, takže se nám dojmy nestihly vykouřit z hlavy kvůli turbulencím a letištním trablům.
Bungie chystá "WoWko ve vesmíru"
Kotaku dnes přišlo se spekulacemi o tom, co bude onou tajemnou novou hrou a zároveň i značkou od studia Bungie, které se minulý rok upsalo na celých 10 let Activisionu. Podle anonymního zdroje teď prý autoři Halo pracují na masivní multiplayerové střílečce s názvem Destiny. Žánrově má jít o akci viděnou z pohledu vlastních očí a bude za ní stát mimořádně zdatná technologie, zajišťující jedinečnou online konektivitu a systém párování hráčů.
Game of Thrones, strategické hody na léto
Velmi detailně a precizně vypadají dva nové obrázky z fantasy real-time strategie A Game of...
Nové záběry z hraní RAGE
Tvůrci z id Software dneska udělali radost všem svým fanuškům, když vydali nový trailer z hraní postapokalyptické střílečky RAGE. Především v něm uvidíte spoušť, kterou na Zemi napáchal asteroid Apophis, ale nechybí ani prostřihy na několik klíčových postav nebo explodující RC autíčka. Delší už to čekání do září snad ani být nemůže!
Jak mělo původně vypadat Diablo III?
Tak tohle je pořádné slovo do pranice. Jestliže vás stále neunavují debaty o tom, zda je...
Chystá se přídavek pro Left 4 Dead 2
Valve oznámilo, že po vydání Portalu 2 chystá ještě jeden stažitelný přídavek k zombie...
Survival horor Dead Island od Techlandu ožívá novým videem
Dead Island vstává z hrobu, což je s ohledem na zombie tématiku hry příznačné. A vstává skvělým CGI trailerem, kterému nechybí to hlavní – skvělý nápad. V roce 2005 představená hra (tehdy ještě pod názvem Island of Living Dead) se naposledy prezentovala v roce 2008 několika novými screenshoty. Od té doby se stáhla do ústraní a zdálo se, že stejně jako projekty Chrome 2 a Warhound, padla za oběť tvorbě série Call of Juarez, se kterou tvůrci z Techlandu překvapivě prorazili a chystají už třetí díl.
První dojmy z L.A. Noire: je to akce, adventura nebo obojí?
„Takhle měla vypadat Mafia“, zněl původní podtitulek článku, který se nakonec musel odporoučet. Proč? Na první pohled to tak nevypadá, ale po delším přemýšlení je jasné, že to je blbost. Ani jedna Mafia nepředstírala, že je a chce být dokonalým amalgamem několika hlavních herních žánrů, což je úkol, který si před sebou vytyčili tvůrci z Team Bondi.
Oficiální vyjádření Sony k prolomení ochrany PS3
Už nějakou dobu je téma prolomení ochrany kdysi neprůstřelného systému jedním z nejžhavějších na scéně a Sony přesto stále mlčelo a pouze se soudilo a banovalo uživatele z přístupu na PSN. Až nyní došlo na oficiálním blogu k vydání oficiálního prohlášení, které si nyní můžete přečíst a závěry vyvodit sami:V nedávné době se objevily úpravy systému PlayStation 3 pomocí neautorizovaných nástrojů distribuovaných hackery. Tyto nástroje dovolují využití neautorizovaného či pirátského softwaru. Použití takových nástrojů a softwaru porušuje podmínky užívání (Terms of Services and User Agreement) systému PlayStation 3 i PlayStation Network/Qriocity a pravidla komunitního chování.
Demo Crysis 2 pro PC vyjde 1. března
Pokud jste si chtěli na PC vyzkoušet multiplayerová klání v Crysis 2 v kompletní sestavě...
„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti
To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“
Hacker se pokusil vydírat Nintendo a pohořel
Zdá se, že braní herních společností za rukojmí pomocí citlivých informací klientů se stává koloritem (viz případ Runes of Magic), jenže ne každá země a ne každá společnost k tomu přistupují stejně.
Hardwarové nároky PC verze Assassin's Creed: Brotherhood
Velmi očekávaný dvou a půltý díl zabijácké série (recenze konzolové verze a multiplayeru) by měl na PC vtrhnout 18. března a nyní můžete zjistit, jak jste na tom se svým hardwarem v porovnání s požadavky hry. Minimální požadavky jsou překvapivě umírněné a sympaticky se tvářící. Operační systémy jdou od WinXP až po Windows 7, samozřejmě 32 i 64 bit.
Resistance 3 bude hlavně o přežití a retro apokalypse
Zatímco se nevlastní bratříček retro sci-fi akce Resistance, Killzone 3 (recenze), chystá na svůj start koncem měsíce, beznadějný boj lidstva proti Chimérským potvorám má ještě čas, a tak se mohou dráždivě vypouštět střípky o ději a hratelnosti. S čerstvými dojmy a informacemi z rozhovoru s šéfem komunitní sekce, Ryanem Schneiderem se podělili kolegové z VG247 a rozhodně vrhli v plen zajímavé střípky. Jak už jsme dříve informovali, trojka se odehrává čtyři roky po událostech druhého dílu (recenze), tedy léta páně 1954 a hlavním hrdinou je Joe Capelli, který převzal štafetu od Halea. Pokud byste čekali, že se lidstvo v boji proti Chiméře nějak činilo, budete zklamáni. Prezident ve stíhačce nedorazil, Michael Bay se nenarodí, lidstvo prohrálo. Populace se drží tak na jedné desetině a ta desetina se zoufale snaží schovávat před všudypřítomnými mimozemšťany. Capelli vede jednu z takových malých komunit v Oklahomě, jenže nic netrvá věčně a mimozemšťané odkryjí i tuto smečku homo sapiens. Capelli prchá a vydává se do New Yorku, mimo jiné i proto, že potřebuje lék na mimozemský virus.
Podle tvůrce Braidu jsou sociální hry „zlo“
Jonathan Blow, nezávislý herní vývojář, který proslul vynikající plošinovkou Braid, se s chutí pustil do současných trendů v takzvaných sociálních hrách typu FarmVille.
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Rozhovor o Duke Nukem Forever, nechybí ani vibrátor
Steve Gibson se rozpovídal o tvorbě Duke Nukem Forever (první dojmy) a celkově svou řeč pojal jako jedno velké ujištění o tom, že Gearbox jsou na tuhle práci ti praví, jak Duka milují (a kdo ne?) a jak jde hlavně o zábavu a ne něco ultra nového, složitého apod.