Diablo III vyjde na PS3 bez aukcí a s offline režimem

Na PAX byla předveden PlayStation 3/4 verze Diablo III a společně s tím přišlo i pár dalších informací, respektive potvrzení předešlých spekulací. Hlavní jsou dvě změny oproti PC verzi, které jdou ruku v ruce. PlayStation verze hry bude mít offline režim (a samozřejmě i online) včetně kooperace pro čtyři hráče lokálně. Tohle si pochvaluje Joshua Mosqueira, hlavní designér. „Je to obrovská zábava. Sedíte na velkém gauči se třemi přáteli, pijete pivo, je to prakticky atmosféra jako na party. Když vám padne nějaký legendary drop, všichni jásají, je to prostě velmi společenská hra“.

Vydání Army of Two: The Devil's Cartel se připomíná trailerem

Tak trochu ve stínu Bioshock Infinite se pohybuje vydání nadějně vypadajícího pokračování...

Double Fine Adventure byla oznámena jako Broken Age

Před rokem a pár dny se na Kickstarteru podařilo tvůrcům z Double Fine vybrat od hráčů přes tři mega babek na svůj adventurní projekt nazvaný lakonicky „Double Fine Adventure“. V mezičase na hře pracovali a lidem, co přispěli, zpřístupňovali informace o vývoji, které odmítali pustit ven (ptali jsme se). Nyní však konečně udělali krok ze tmy. Spustili homepage projektu Broken Age, což je název, kterým si v databází konečně můžeme přepsat ono Double Fine Adventure. A k tomu přihodili úvodní promo obrázek a základní informace.

Dead Space 3 - videorecenze

Chudák Isaac, zhruba před měsícem ho vývojáři z Visceral Games vyslali opět mezi nekromorfy...

Sly Cooper: Thieves in Time - recenze

„Soňácký“ handheld PlayStation Vita trpí od svého vydání nedostatkem plnohodnotných herních titulů a rozpačitým majitelům nezbývá než doufat, že se letos dočkají bohatší nadílky než v loňském roce. Ostatně, únor přinesl vynikající JRPG Persona 4 Golden a březen nabízí nové pokračování legendární arkádové série Sly Cooper.

Sledujte záběry z konzolové verze Diablo III

Takových zbytečných písmenek se napsalo o možnosti, že se Diablo III někdy objeví na...

Festival Academia film Olomouc prokáže, že i videohry jsou věda

Hry se na konto své podstaty otírají o filmovou i vědeckou scénu odjakživa, ne tak často jim však bývá poskytnut prostor, aby se vedle spřízněných oborů mohly veřejně prezentovat. Skvělou příležitost k tomu nyní hry dostanou během 48. Ročníku Mezinárodního festivalu populárně-vědeckých filmů Academia film Olomouc, který se bude ve dech 16. – 21. dubna konat v Olomouci.

Battlefield 3: End Game - recenze

Konec hry. Došli jsme do finiše. Poslední DLC pro Battlefield 3 se symbolicky jmenuje End Game. Není to konec hry jako takové, ta naopak žije, prosperuje a hlavně pořád baví. Ale už nelze čekat žádné velké novinky, protože jsme dostali vše, co jsme dostat mohli. Nebo měli. Po „retro“ Back to Karkand, intenzivním a stísněném Close Quarters, rozlehlém a tanky dunícím Armored Kill a skvěle vybalancovaném apokalyptickém Aftermath přichází čtvero ročních období a ráj pro fandy stíhaček v End Game.

Spekulace: Call of Duty: Ghosts bude jen na nové konzole a PC

Podle vydávání Call of Duty her bychom si mohli řídit hodinky. Loni byli na tahu Treyarch s Black Ops 2, letos je na řadě Infinity Ward, možná opět s pomocí Sledgehammer Games. Zatím samozřejmě nepadlo ani jedno oficiální slovo, takže všechno berte s rezervou. Několik spekulací už proběhlo v minulých měsících - podle nich by mělo mít nové Call of Duty jednoduše podtitul Modern Warfare 4. Teď se ale na YouTube objevilo video z kanálu Drift0r, který v jednom sedmiminutovém videu vysypal z rukávu tolik informací, že pokud jsou skutečně pravdivé, právníci Activisionu si už jistě brousí zoubky.

Farmářská variace na SimCity u nás vyjde 1. května

Pokud vás bavilo/baví aktuální SimCity, ale spíš než k budování města tíhnete k venkovu, krávám, dojení, orání a všem těmhle hezkým vesnickým radovánkám, můžete se začít těšit na 1. května 2013, kdy u nás vyjde Farm City - strategie zaměřená čistě na zemědělství a budování farmy. Jakkoliv divně vám to v kontextu SimCity, StarCraftu a podobných strategií z jiné ligy může znít, nezapomeňte, že třeba takový Farming Simulator je veleúspěšná věc, která se prodává pomalu jako rohlíky. Takže minimálně tematikou na to jde Farm City dobře.

Osmou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Egypt

Už se nám to krátí, a pokud se vývojáři z Creative Assembly budou držet svého rozvhru, který zatím porušili jen lehce, tak bychom měli příští pátek znát všechny hratelné frakce v Total War: Rome II. Dnes tu máme ale oznámení předposlední frakce - Egypta. Konkrétně Ptolemaiovců, kdy se pod makedonskými vládci stal Egypt kulturním a obchodním centrem. “Jejich” Egypt měl určitá pojítka s helénským světem, ale zároveň si zachovával spoustu egyptských tradic.

Blizzard oznámil free to play Hearthstone: Heroes of Warcraft

Dlouhé roky vývoje, několik restartů, změny designu, oznámení, a pak další roky vývoje. Ve výsledku to stojí hrozně peněz a ještě víc času. Takový je už mnoho let Blizzard. Známé studio z Irvine se od svého pověstného přístupu k vývoji nechce distancovat a pořád bude dělat velké AAA hardcore hry, ale zároveň chtějí zkusit něco nového. Proto v rámci firmy vytvořili zcela nový tým vývojářů (“Tým 5”), který má tvořit pouze 15 vývojářů, má být flexibilní, má experimentovat a zkoušet jiné styly her. A jejich prvním počinem bude čerstvě oznámená strategická, karetní, sběratelská a hlavně free to play Hearthstone: Heroes of WarCraft.

Třikrát jiný průchod jednou misí ve Splinter Cell: Blacklist

Krátce po odhalení Splinter Cell: Blacklist kladli tvůrci velký důraz na to, že vás hra nebude nutit do akce, a když budete chtít, můžete se hrou v klidu prostealthovat. Už dřív nám ukázali jak přesně to funguje a v novém průchodu misí Abandoned Mill se o tom můžete přesvědčit znova. Jde sice jen o menší část mise, ale i tak dobře ilustruje všechny tři postupy - Ghost, Panther, Assault. Je jen na vás, který z nich si vyberete a navíc můžete všechny tři kombinovat.

Další část Flame & Frost pokračuje v obohacování Guild Wars 2

Co tvůrci z ArenaNet slíbili, to plní, takže po Prelude a Gathering Storm tu máme další přídavek v příběhové minisérii Flame & Frost s názvem The Razing. Cílem Flame & Frost je oživovat svět Guild Wars 2 a dávat hráčům pořád něco nového, což se tvůrcům podle všeho daří. V novém díle the Razing se potkáte s nornem Brahamem a charrkou Rox. Vy se k nim přidáte a budete muset bránit jejich domovinu před totálním zničením, pomáhat uprchíkům a prokazovat, že na to máte.

Trailer na Dead Island: Riptide straší atomovkou

Vývojáři ze studia Techland v roce 2011 příjemně překvapili prvním Dead Islandem, který se...

Tvůrci Zaklínače expandují a chystají tři nové hry

Polské studio CD Projekt RED vydalo dokument s názvem Stategia Gupy Kapitalowej CD Projekt na lata 2013 - 2016. Jak už název napovídá, tak PDFko neřeší herní detaily, ale spíše strategii firmy na příští roky. I přesto se z něj dá ale vyštrachat několik zajímavých informací herního charakteru a možná vás několik z nich i překvapí. Mimo jiné je v dokumentu řeč i o dvou nových hrách, které zatím vývojáři oficiálně neoznámili.

Star Wars: Old Republic nabrala díky F2P 2 miliony hráčů

O stavu v jistých směrech ambiciozního MMORPG Star Wars: The Old Republic bychom mohli spekulovat do nekonečna. Od počtu hráčů, přes design až po údajně obrovské náklady na vývoj. Pořád to budou ale pouze spekulace. Pokud se budeme držet oficiálních čísel tak víme, že v době, kdy byla hra pouze za pravidelné měsíční poplatky, klesl počet předplatitelů pod milion. Víc se k tomu BioWare ani EA nevyjadřovali, a tak těžko říct, jestli hru hrálo 900 tisíc hráčů nebo 200 tisíc hráčů. Teď ale vydali vývojáři na webu nový článek, ve kterém se přeci jen podělili o nějaká nová číslíčka.

Tvůrci Deponie oznámili temné RPGčko Blackguards

Když se řekne Daedalic Entertainment, tak si někteří z nás nepředstaví nic, ale ti kdo ví, tak mají před očima adventury klasického střihu. Navíc ještě adventury nevážného tónu či zpracování. Němečtí tvůrci ale chtějí vyzkoušet i něco jiného, a tak nový projekt nemá s jejich předchozí tvorbou mnoho společného. Oznámili totiž Blackguards, temně laděné fantasy tahové RPGčko, které můžeme očekávat už letos v létě.

Na hry se na Kickstarteru poslalo už přes 100 milionů

Kickstarter miluje hry. To není jen název nového videa, které najdete v článku, to můžeme brát klidně jako fakt. Hry byly na Kickstarteru maličkou a nepříliš významnou kategorií, ale to se všechno změnilo před rokem, když Tima Schafera napadlo, že by mohl zkusit štěstí právě na téhle službě. Právě úspěch Double Fine Adventure vidí lidé za Kickstarterem jako důvod následného úspěchu herních projektů obecně - však se na ně za poslední čtyři roky poslalo už přes 100 milionů dolarů. Hráči přispěli na 4667 herních projektů, přičemž jen za poslední rok to bylo kolem tisíce her.

Fight club #122 HD: Rekviem za šéfa

Tradiční redakční čtveřice ve složení Pavel, Lukáš, Martin a Petr se ve Fight Clubu #122 zaměřila na vývoj událostí okolo SimCity, potažmo celé EA, která budě měnit v dohledné době svého šéfa. U lidí ve vedoucích pozicích jsme pak ještě zůstali, jak se na videozáznamu v článku můžete přesvědčit. Slovo opět dostal Gabe Newell z Valve, jehož vize o významu cloudového hraní jsme rozebrali do posledního písmenka.