Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii

Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.

Europa Universalis IV využije uložené pozice z Crusader Kings II

Není to něco extra, že? Tolik her se pyšní tím, že využívá uložené hry svých předchůdců a pak jde většinou o drobné změny a easter eggy. Jenže v tomhle případě bude konverze vašich pozic z Crusader Kings II do do Europa Universalis IV až psychopaticky ambiciozní. Předem je třeba říct, že to nebude samo sebou. Konvertor uložených pozic bude jen za předobjednávku Europa Universalis IV s tím, že se dá čekat, že pak bude vydán za mírný poplatek, jak Paradox rád dělá.

E3 dojmy: Nový Wolfenstein zaujme hektickou akcí a příběhem

Patetická písnička o zasloužilých hrdinech, co vstávají z invalidního křesla a znovu nasazují život za správnou věc, ve Wolfenstein: The New Order burácí jako hymna. B.J. Blazkowicz se probouzí po dlouholeté amnézii do světa, ve kterém Třetí říše zvítězila nad Spojenci. Tím pádem nemá poloviční Polák jinou možnost než čapnout svůj věrný rotačák a začít šířit pravdu, lásku a rovnoprávnost.

Zeno Clash II umučí váš počítač ve Framerate aréně

Jelikož je Zeno Clash II divná hra (ona byla i jednička), musí mít i divná DLC. Navíc je divné, že tenhle update je zadarmo, protože se to dneska přece nenosí. Do PC verze hry by měly přibýt dvě novinky. Framerate Challgenge je bizarní arénový mód, jehož pravidla jsou jasná. Nesmí vám spadnou FPS pod 25. Surreálně působící nepřátelé se budou spawnovat ve stále rychlejší frekvenci a kromě jejich zabíjení musíte i věřit svému PC, že to utáhne v dostatečné kvalitě.

Batman: Arkham Origins představuje multiplayer

Na rovinu vám řeknu, že z vyhlídky multiplayeru u chystaného Batman: Arkham Origins jsem moc nadšený nebyl. Dosavadní Batmani byli dost specifickými hrami a nějaké to řádění ve více lidech mi přišlo tak trochu mimo mísu a Gotham. První informace nezní tak špatně a mohla by vzniknout malá (z hlediska této složky), ale atmosférická multiplayerová hra.

Na tratě se řítí nadupané mašiny v Train Simulator 2014

Aniž bych to myslel jakkoliv negativně, když slyším Train Simulator, naskočí mi větička spojená s rybařením – ráj tichých bláznů. Ale opakuji, nemyslím to zle, spíše naopak, protože mi prostě tyto hry evokují něco sympatického z doby, kdy jsem jako malé robě chodil koukat (jako asi každý kluk) na nádraží „na mašinky“. Proto i lidé, kteří tyto tituly hrají, musí být sympatičtí!

Sebevražední vojáci a veselá smrt v XCOM Declassified

Taktická střílečka The Bureau: XCOM Declassified se snaží zaujmout co nejvíce lidí a tak přichází na řadu i humorné trailery. Osobně bych nepotřeboval podobnou péči, už teď chci hru s velmi opatrným přístupem zkusit, ale proč ne. Celý trailer se veze na vlně vtipu spočívajícího v mizerném veliteli a zkratce YOLO.

Red Orchestra 2 dnes dostává další příděl map

Sympatická, spartánská, neodpouštějící a přesto návyková multiplayerová střílečka Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad si stále drží svůj status a fanoušci ji zahrnují přízní i dostatkem vlastních map. Nyní vychází zcela zdarma nový balíček map, který vychází ze soutěže Counterattack Mapping Contest.

Smart Match má na Xbox One přinést přelomový matchmaking

Už během E3 se mluvilo o jedné z funkcí Xbox One, která se má zaměřit na co nejlepší systém matchmakingu. Nese název Smart Match a nyní se Microsoft rozpovídal trochu více o tom, v čem bude jeho funkce spočívat. Jde o několik různých prvků, které by měly zajistit pohodlí při hraní, vlastně ještě před ním.

Riccitiello: „Honba za co nejlepší grafikou na tabletech je nesmyslná“

V dnešní době se mobilní hraní na telefonech a tabletech čím dál tím více blíží kvalitativně titulům, jaké jsme si zvykli vídat před pár lety. Samozřejmě, s nástupem nových konzolí se mezera zase zvětší, ale dá se říci, že vývoj tabletů jde vpřed mílovými kroky. Ostatně i proto se tvůrci mobilních her ohání magickou větičkou „Blížíme se konzolové kvalitě“, přičemž konzolovou kvalitou je prostě míněný standard AAA her.

Aveline se vrátí v Assassin’s Creed IV exkluzivních misích pro PlayStation

Assassin’s Creed III: Liberation byl slušný, ale technickými problémy sužovaný přídavek do série pro PS Vita, který představil sympatickou asasínku Aveline de Grandpré. Znovu se s ní setkáme v pirátském Assassin's Creed IV: Black Flag, ovšem jen v misích exkluzivních pro PlayStaion 3 a PlayStation 4.

Shadowrun Returns - recenze

Každý národ se modlí, aby byl mír uzavřen raději před válkou než po ní, ale většinou to nevyjde. Ani v naší blízké budoucnosti prý nebudeme chytřejší. Počítá s tím scénář k Shadowrun Returns a jeho autor Jordan Weisman, jinak designérská legenda. Na jeho velký tvůrčí návrat se vyplatilo čekat. Nový Shadowrun je temný, syrový a postapokalyptický. Tak ho máme rádi.

Gangsterka Payday 2 představuje systém povolání a schopností

Při hraní vyleštěné verze střílečky Shadow Warrior si můžeme všichni připomenout doby, kdy střílečky byly o střílení a ne o levelování postavy nebo dokonce vylepšování schopností. Dnes je však jiná doba a prvky, které dříve náležely RPG hrám, jsou zhusta k vidění snad i v plošinovkách nebo puzzle hrách. Akční gangsterka Payday 2 se modernímu trendu nijak nebrání. Naopak z aktuálního videa vyplývá, že získávání skillů v rámci jednoho ze čtyř povolání je základem systému, na němž hra funguje.

Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit

Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.

Wasteland 2 přinese uctívače Ronalda Reagana a vydrží alespoň 20 hodin

Wasteland 2 se oproti původnímu očekávání trochu zpozdí, ale tvůrci už mají dostatečnou představu o hře, a tak mohou novinářům říkat konkrétní čísla a údaje. Novou várku informací z německého Gamestaru přeložili šikulové z Wasteland 2 Guru a dozvěděli jsme se z ní o hře následující.

BioShock Infinite: Burial at Sea vás zavede zpátky do Rapture

Hned dvojici DLC k populární střílečce BioShock Infinite dnes oznámili 2K Games. První balíček vychází už dnes a jmenuje se Clash In The Clouds. Jde o tradiční akční přídavek. Ocitnete se na Columbii a budete čelit v nových arénách vlnám nepřátel, plnit výzvy a odemykat nové záznamy na voxophonech, kinetoskopech a jiných hračkách, rozesetých po celém létajícím městečku. Vzhledem k tomu, že považuji střílečkovou složku za nejslabší součást Bioshock Infinite, nejde o nic extra strhujícího.

Journey of a Roach vás vtělí do postapokalyptického švába

Konečně zas nějaký sympatický námět na hru! Pamatujete moudrost tradující se už od starých Řeků, která praví, že atomovou válku přežijí švábi, protože přežijí skoro vše? Za jednoho takového švába, který přestál nukleární holokaust (a může si tak s klidem říkat „postapokalyptický“) si zahrajete v chystané švýcarské adventuře Journey of a Roach od Koboldgames, kteří na tvorbě spolupracují s Daedalic Games.

Guncraft se chlubí šikovnými hráči i datem vydání

Myšlenka spojení krychličkovatého voxelového světa á la Minecraft a střílečky není nijak nová. Nedávno na tomhle poli "zabodovala" Ace of Spades a nyní něco podobného a snad lepšího zkouší kickstartovaný Guncraft, nezávislá akčně-tvůrčí záležitost, jež nedávno prošla skrz Steam Greenlight. Exato Game Studios se mohou pochlubit už teď aktivní a nadšenou komunitou... a také se jí chlubí.

CD Projekt: „U nás zaplatíte jen za opravdu velké přídavky“

Vlastně to není nic nového. CD Projekt a jeho Zaklínač, který se chystá přistát se svou třetí částí, se dlouhodobě staví k malým DLC jako něčemu, co by mělo být zadarmo. Že se na tom nebude nic měnit ani s Divokým honem, potvrdil v jednom z rozhovorů Konrad Tomaszkiewicz, game director v CD Projekt RED.

Strategie Skulls of the Shogun vychází na Steamu i s ujetým trailerem

Pokud nesledujete pozorně všechny možné malé hry na XBL, možná vám unikla bizarní, ale velmi povedená tahovka Skulls of the Shogun. V čele nemrtvých samurajských armád masakrujete ve hře od studia 17-BIT jiné nemrtvé a všelijak divné protivníky. Nebojte, svého nemrtvého šóguna poznáte, má navíc pořádný knír! Tohle vše je společně s návykovou hratelností zabalené ve stylové kreslené grafice.