Články s tagem: Xbox One
Kingdom Come: Deliverance potvrzuje vydání na PS4 a Xbox One
Ve vývoji chystaného historického RPG Kingdom Come: Deliverance od Warhorse se od začátku počítalo s novými konzolemi PlayStation 4 a Xbox One. Nicméně nyní může Warhorse, i pomocí mile natěšeného videa, potvrdit, že se hra skutečně na obou konzolích objeví.
Kojima vysvětluje rozdíly mezi Metal Gear Solid 5 pro nové a staré konzole
Nacházíme se v době, kdy je třeba vyvozovat záběry hned a pokud možno je hyperbolou nafukovat do velikosti zmutovaného velblouda. Hideo Kojima podlehl naléhání, aby předvedl grafické rozdíly mezi verzemi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes pro PS3 a PS4, respektive X360 a Xbox One. Prohlédnout si je můžete na stránkách Konami i s vysvětlujícím textem.
Optimistické predikce se naplňují, Sony hlásí 5 milionů prodaných PS4
Kdo před vydáním nových konzolí predikoval, že nebudou mít úspěch a v současné konkurenci tabletů nedokáží dobýt hráčské obýváky, už pravděpodobně tiše šoupe nohama v koutě a na večírcích herních věštců a analytiků musí sedět vedle Michaela Pachtera.
Rozbor rasy Altmerů a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Partnerská fanstránka The Elder Scrolls Online opět přináší shrnutí dění ve světě očekávaného MMORPG. Není toho málo, protože minulý víkend proběhl rozsáhlý beta test, po kterém některé stránky dostaly povolení zveřejňovat informace o průběhu uzavřené bety. Tento týden byl tedy převážně ve znamení informací přímo ze hry.
Kingdom Come: Deliverance posílá zdravici a informace o dabingu v češtině
„Mým národům...“ Dobrá, tak honosně speciální videodeníček od Warhorse ke Kingdom Come: Deliverance nezačíná, ale není to až tak daleko od reality. Jde o speciální video, které je směřováno českým hráčům a přispěvatelům na Kickstarteru, kde se Dan věnuje tomu, v jaké formě bude ve hře přítomna čeština.
Sledujte záznam kompletní první mise z PC verze Thiefa
Venku pořádně prší, padají doslova provazy vody. Ne však v tom „našem“ venku, ale ve „venku“ virtuálním, kde tmavými kouty neslyšně hopká a ťapká Garrett, aby našel cestu přes překážky a zároveň si pořádně nacpal kapsy drahými cetkami z klenotnictví. Garrett se na monitory počítatů a TV obrazovky konzolí vrátí po 10 leté pauze za 11 dní, a jakkoli už mezi fanoušky nadělal spoustu kontroverzí, stejně je netrpělivě očekáván. Podaří se mu alespoň napodobit kouzlo svých původních dobrodružství, nebo už je všechno pryč, stejně jako mládí fanoušků?
Transformers: Rise of the Dark Spark vás nechá hrát za Autoboty i Decepticony
Jelikož by měl letos vyjít nový film Transformers: Zánik (po smutném odchodu Megan Fox v trojce sérii opustil, naštěstí, i Shia LaBeouf), bude jej doprovázet i nová Transformers hra. Nese podtitul Rise of the Dark Spark a postará se o ni studio Edge of Reality, které vystřídá tradiční „transforemisty“ High Moon Studios, kteří naposledy, ještě před vydáním Deadpoola, přišli o velkou část týmu.
GDS 2013: Přednášky z malého sálu
Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.
Kingdom Come: Deliverance potvrzuje vydání na PS4 a Xbox One
Ve vývoji chystaného historického RPG Kingdom Come: Deliverance od Warhorse se od začátku počítalo s novými konzolemi PlayStation 4 a Xbox One. Nicméně nyní může Warhorse, i pomocí mile natěšeného videa, potvrdit, že se hra skutečně na obou konzolích objeví.
Kojima vysvětluje rozdíly mezi Metal Gear Solid 5 pro nové a staré konzole
Nacházíme se v době, kdy je třeba vyvozovat záběry hned a pokud možno je hyperbolou nafukovat do velikosti zmutovaného velblouda. Hideo Kojima podlehl naléhání, aby předvedl grafické rozdíly mezi verzemi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes pro PS3 a PS4, respektive X360 a Xbox One. Prohlédnout si je můžete na stránkách Konami i s vysvětlujícím textem.
Optimistické predikce se naplňují, Sony hlásí 5 milionů prodaných PS4
Kdo před vydáním nových konzolí predikoval, že nebudou mít úspěch a v současné konkurenci tabletů nedokáží dobýt hráčské obýváky, už pravděpodobně tiše šoupe nohama v koutě a na večírcích herních věštců a analytiků musí sedět vedle Michaela Pachtera.
Rozbor rasy Altmerů a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Partnerská fanstránka The Elder Scrolls Online opět přináší shrnutí dění ve světě očekávaného MMORPG. Není toho málo, protože minulý víkend proběhl rozsáhlý beta test, po kterém některé stránky dostaly povolení zveřejňovat informace o průběhu uzavřené bety. Tento týden byl tedy převážně ve znamení informací přímo ze hry.
Kingdom Come: Deliverance posílá zdravici a informace o dabingu v češtině
„Mým národům...“ Dobrá, tak honosně speciální videodeníček od Warhorse ke Kingdom Come: Deliverance nezačíná, ale není to až tak daleko od reality. Jde o speciální video, které je směřováno českým hráčům a přispěvatelům na Kickstarteru, kde se Dan věnuje tomu, v jaké formě bude ve hře přítomna čeština.
Sledujte záznam kompletní první mise z PC verze Thiefa
Venku pořádně prší, padají doslova provazy vody. Ne však v tom „našem“ venku, ale ve „venku“ virtuálním, kde tmavými kouty neslyšně hopká a ťapká Garrett, aby našel cestu přes překážky a zároveň si pořádně nacpal kapsy drahými cetkami z klenotnictví. Garrett se na monitory počítatů a TV obrazovky konzolí vrátí po 10 leté pauze za 11 dní, a jakkoli už mezi fanoušky nadělal spoustu kontroverzí, stejně je netrpělivě očekáván. Podaří se mu alespoň napodobit kouzlo svých původních dobrodružství, nebo už je všechno pryč, stejně jako mládí fanoušků?
Transformers: Rise of the Dark Spark vás nechá hrát za Autoboty i Decepticony
Jelikož by měl letos vyjít nový film Transformers: Zánik (po smutném odchodu Megan Fox v trojce sérii opustil, naštěstí, i Shia LaBeouf), bude jej doprovázet i nová Transformers hra. Nese podtitul Rise of the Dark Spark a postará se o ni studio Edge of Reality, které vystřídá tradiční „transforemisty“ High Moon Studios, kteří naposledy, ještě před vydáním Deadpoola, přišli o velkou část týmu.
GDS 2013: Přednášky z malého sálu
Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.