Články s tagem: Xbox One

Fight Club #169 HD: Anatomie zloděje s Petrem Bulířem

Do značné míry dílem náhody a štěstí jsme pro vás do Fight Clubu #168 přilákali Farida a následně se nám povedl podobně kvalitní úlovek v podobě Petra Bulíře. Naposledy za námi do studia přišel v době loňské E3 a hlavním důvodem jeho účasti ve Fight Clubu #169 byla Petrova velká chuť povídat si s námi o nedávno vydané stealth akci Thief. Předurčuje to i zbytek sestavy tohoto dílu, kterou tvoří Aleš s Pavlem, protože oba dva Thiefa hráli a dohráli. Jejich pohled na hru se od názoru Petra Bulíře liší, debata byla velmi tedy výživná.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames se připomínají s novými návody, češtinami či wallpapery, které na svém webu nabízejí. Nově na ABCgames najdete návody na DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored nebo DLC Dragonborn pro Skyrim. Hodit by se vám mohla i čeština pro první epizodu adventury The Wolf Among Us nebo wallpapery z her Risen 3, Thief či Castlevania: Lords of Shadow 2. Kompletní výpis nových návodů, češtiny a jiných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Major Nelson představuje streamování přes Twitch na Xbox One

Aleš nedávno psal, že se Xbox One dočká integrace populární streamovací služby Twitch. Chvíli to sice Microsoftu trvalo, ale na druhou stranu si majitelé Xboxu One užijí plné integrace a stihne se to ještě na start Titanfall. A protože se Titanfall blíží a Microsoft na něj sází pomalu všechno, vytasil se Major Nelson s novým videem, ve kterém integraci služby do rozhraní konzole detailně předvádí.

Naval Strike pro Battlefield 4 skládá poklonu Titan módu z BF 2142

Battlefield 2142 mezi ostatními BF hrami zapadl a zapomnělo se na něj - možná právem, možná ne. V DLC Naval Strike pro Battlefield 4 si ale můžou fanoušci sci-fi Battlefieldu na svou oblíbenou hru zavzpomínat. Mód Carrier Assault je zjevnou poctou a odkazem na mód Titan, kterým se chlubil právě starší sci-fi bráška nového Battlefieldu. Z názvu DLC si lze jednoduše odvodit, že se bude většina akce odehrávat na vodě, zatímco z názvu módu je zřejmé, že půjde o útok na velké letadlové lodě.

Příběh Batman: Arkham Knight bude o osobním útoku na netopýřího muže

Dokončení Batmanovské trilogie od Rocksteady se dočkáme už letos a vzhledem k tomu, že se hra dočkala svého oznámení teprve před pár dny, není zatím k dispozici moc informací. Exkluzivitu má na ně Game Informer, který nové informace dávkuje kapátkem, jakkoli Aleš základní fakta přeci jenom vypíchnul v tomto článku. Další informace přináší nové video, ve kterém herní záběry nehledejte - namísto nich dostaneme pár příběhových náznaků a načrtnutí toho, co se vlastně ve hře děje. Pokud jste nedohráli Batman: Arkham City dejte si ale pozor, video i následující článek obsahuje spoilery.

Za půlročním zpožděním Watch Dogs je úprava opakujících se úkolů a situací

Ubisoft oznámil odklad vydání jedné z nejočekávanějších pro na nové konzole pouhý měsíc před plánovaným vydáním (22. listopad). Tvůrci Watch Dogs potřebovali víc času, aby mohli vydat bez obav hru, kterou si vysnili a kterou hráčům slíbili. Odklady velkých her měsíc před vydáním nejsou běžné, protože tou dobou už se řeší certifikace a marketingová mašinérie jede na plné obrátky. Ani to ale Ubisoft nezastavilo, vydání Watch Dogs bylo posunuto a informační kanály vyschly.

Spekulace: Dishonored II vyjde v roce 2016 s novým hrdinou

Vzhledem k tomu, že se Dishonored setkal jak s pozitivními ohlasy u hráčů, tak účetních Bethesdy, oznámení pokračování by bylo jedině logické. Nedávný drb tvrdil, že oznámení pokračování s názvem "Dishonored 2: Darkness of Tyvia" je na spadnutí, přičemž k plnému uvedení by mělo dojít během E3. Nyní "jaksi unikl" i celý plakátek z oné inkriminované prezentace. Je-li pravá, nabízí několik obecných informací o možné podobě možného Dishonored II.

Dragon Age: Inquisition předvádí svět a nový grafický kabátek

Tak to je panečku změna. Když EA oznámila Dragon Age: Inquisition s tím, že poběží na Frostbite 3 enginu, bylo naprosto jasné, že hra bude vypadat o poznání lépe než předchozí díly. Ostatně hra se prezentovala i filmečky v enginu hry. Ale teprve když člověk vidí záběry samotné přírody či města a pohybu postav po nich, uvědomí si, jaký skok to oproti předchozím dílům je.