Články s tagem: Xbox 360
Oficiální rallye závody WRC 2 potvrzeny na říjen
Black Bean oznámili, že další ročník oficiálních závodů FIA World Rally Championship 2011...
Změna hlavní postavy ovlivní hratelnost Darksiders II
Designér nadcházející (post)apokalyptické rubačky Darksiders II se v rozhovoru s Game Informerem rozpovídal o systému soubojů, který oproti prvnímu dílu dozná výrazných změn.
Gears of War film obestírají problémy a nejasnosti
Cliff Bleszinski připustil, že s filmovou adaptací Gears of War to momentálně nevypadá nejlépe. "Je to vývojářské peklo a nikdo neví, jak to dopadne. Ale pamatujte na to, že i Peterovi Jacksonovi trvalo několik let, než udělal Pána prstenů," připomněl Bleszinski v rozhovoru s Gamefrontem. Zbytek rozhovoru se točí okolo toho, jak zvláštně funguje Hollywood a že dnes pořádně nikdo neví, kdo na čem ohledně filmu pracuje, co ještě platí a co už je passé atd.
Jak je to se souboji v Tomb Raiderovi?
Někteří fanoušci Tomb Raidera začali poukazovat na to, že v doposud vydaných videích byly k...
Screeny a videa map z Black Ops: Annihilation DLC
Activision vydali první video a obrázky z chystaného třetího DLC Annihilation pro střílečku Call of Duty: Black Ops. Ve více než tříminutovém vývojářském deníčku uvidíte záběry z hraní čtyř nových map a od samotných autorů se také dozvíte, k čemu jsou nejlepší.
Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite
Irrational vydali druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite, kde designér hry Ken Levine vysvětluje okolnosti vzniku ústřední lokace. "Oblačné město Columbia bylo postavené americkou vládou v 90. letech 19. století coby létající přehlídka toho nejlepšího, co kdy vzešlo z Ameriky," říká na videu Levine.
Oficiální podpora Kinectu na PC začíná vydáním SDK
Jen co vlna videí z inovativním užitím Kinectu na PC odezněla, už je tu hrozba, že se rozjede...
Mass Effect 3 multiplayer je online kooperace pro 4 hráče
Hned několik na sobě nezávislých zdrojů uvádí, že Mass Effect 3 bude obsahovat podporu kooperace. První zdroj Eurogameru prozradil, že půjde o kooperaci pro 4 hráče, která bude obsahovat prvky klasického kompetitivního multiplayeru.
Oficiální rallye závody WRC 2 potvrzeny na říjen
Black Bean oznámili, že další ročník oficiálních závodů FIA World Rally Championship 2011...
Změna hlavní postavy ovlivní hratelnost Darksiders II
Designér nadcházející (post)apokalyptické rubačky Darksiders II se v rozhovoru s Game Informerem rozpovídal o systému soubojů, který oproti prvnímu dílu dozná výrazných změn.
Gears of War film obestírají problémy a nejasnosti
Cliff Bleszinski připustil, že s filmovou adaptací Gears of War to momentálně nevypadá nejlépe. "Je to vývojářské peklo a nikdo neví, jak to dopadne. Ale pamatujte na to, že i Peterovi Jacksonovi trvalo několik let, než udělal Pána prstenů," připomněl Bleszinski v rozhovoru s Gamefrontem. Zbytek rozhovoru se točí okolo toho, jak zvláštně funguje Hollywood a že dnes pořádně nikdo neví, kdo na čem ohledně filmu pracuje, co ještě platí a co už je passé atd.
Jak je to se souboji v Tomb Raiderovi?
Někteří fanoušci Tomb Raidera začali poukazovat na to, že v doposud vydaných videích byly k...
Screeny a videa map z Black Ops: Annihilation DLC
Activision vydali první video a obrázky z chystaného třetího DLC Annihilation pro střílečku Call of Duty: Black Ops. Ve více než tříminutovém vývojářském deníčku uvidíte záběry z hraní čtyř nových map a od samotných autorů se také dozvíte, k čemu jsou nejlepší.
Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite
Irrational vydali druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite, kde designér hry Ken Levine vysvětluje okolnosti vzniku ústřední lokace. "Oblačné město Columbia bylo postavené americkou vládou v 90. letech 19. století coby létající přehlídka toho nejlepšího, co kdy vzešlo z Ameriky," říká na videu Levine.
Oficiální podpora Kinectu na PC začíná vydáním SDK
Jen co vlna videí z inovativním užitím Kinectu na PC odezněla, už je tu hrozba, že se rozjede...
Mass Effect 3 multiplayer je online kooperace pro 4 hráče
Hned několik na sobě nezávislých zdrojů uvádí, že Mass Effect 3 bude obsahovat podporu kooperace. První zdroj Eurogameru prozradil, že půjde o kooperaci pro 4 hráče, která bude obsahovat prvky klasického kompetitivního multiplayeru.