Články s tagem: Xbox 360

Příští díl Mortal Kombat doprovodí nový film

Poté, co amatérský filmař Kevin Tancharoen získal povolení natočit webové promo pro sérii Mortal Kombat, mu nyní filmová společnost New Line svěřila také dohled nad nově vznikajícím celovečerním filmem. Ten doprovodí také další hra, informovalo páteční vydání deníku Los Angeles Times.

Podělte se s ostatními o své dojmy z Battlefield 3 multiplayer bety

Na dnešek se sešlo hned několik super-zajímavých událostí najednou. Krom vydání masivního updatu 2.0 pro Zaklínač 2, potažmo nového Humble Inde Bundle s parádní tahovkou Frozen Synapse za cenu, jakou chcete, se dnes pro veřejnost otevřel multiplayer betatest Battlefield 3. Po dvoudenní předehře, kdy byla beta dostupná jen předobjednávkářům a majitelům jedné z edic Medal of Honor, můžete i vy ochutnat zlomek toho, s čím BF3 na konci října vyrukuje proti Modern Warfare 3. Konečně tak konkrétní dojmy ze hry nebudou pocházet jen od novinářů, ale přímo od hráčů, čehož by byl hřích nevyužít. Jinak řečeno, chceme dát prostor vašemu pohledu na hru.

I Am Alive vyjde jen v digitální podobě

UbiSoft znovuoznámil survival thriller I Am Alive. Naplnily se tak pár měsíců staré spekulace...

Chystá se KOTOR 3 a Kane & Lynch 3?

Listopadové číslo PSM magazínu přineslo spekulaci, že LucasArts pracují na akčním RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3. Novináři vychází z toho, že autoři Force Unleashed začali najímat vývojáře "pro práci na novém RPG s otevřeným herním světem", jak na Twitteru následně potvrdil šéf tvůrčí složky týmu Clint Hocking.

Co přinese demo Need for Speed: The Run?

Hratelná demoverze akčních závodů Need for Speed: The Run vyjde na konzolových sítích 18....

Debutový trailer ze Syndicate od EA

Někdy na objektivitu prostě není čas. Debutový trailer z remaku Syndicate, který EA před pár...

Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“

V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.

Kocour v botách ze Shreka bude mít vlastní hru

První prosincový den přijde i do našich kin Kocour v botách - nový animovaný film studia Dreamworks, v jehož hlavní roli bude šarmantní kocourek namluvený Antoniem Banderasem, nejoblíbenější vedlejší postava ze série Shrek. Zarytí fanoušci Kocoura už ale tou dobou budou moci hrát i stejnojmennou akční adventuru, kterou chystá THQ.