Články s tagem: Xbox 360
Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.
Rocksteady otevřeli s Batmanem cestu dalším comicsům od DC
Hry podle comicsů, to byla vždycky spíše bolet, nežli potěšení a postupem času člověk snižoval a snižoval své nároky na hru, v níž by se vyskytovali jeho oblíbení hrdinové.
Dantův útěk v DmC – Devil May Cry
Že nový Dante nebude v chystaném DmC – Devil May Cry jen bojovat víme. Nyní tu máme ukázku...
Critical Edge v Soulcalibur V s nešťastným Patroklem
V dalším z trailerů, které vysvětlují nějakou herní mechaniku v Soulcaliburu V přichází...
Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“
V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
Kinect Sports: Season 2 - recenze
Studio Rare se naposledy předvedlo minulý rok se sadou miniher s názvem Kinect Sports, kterou v bundlu s Kinectem koupila drtivá většina hráčů, lačnících po nadpozemském zážitku z ovládání bez ovladače. Bez ohledu na celkový dojem ze hry se Kinect Sports nepochybně povedlo to, co od ní chtěl Microsoft především - předvést technické možnosti Kinectu. Ve hře jste dokonce hráli přímo za své avatary, které si Microsoft vypůjčil z Wii, jako by chtěl celému světu dát na srozuměnou, že Xbox je teď také ta "zázračná" krabička, u které může křepčit celá rodina.
Skeče, návrhy a modely z Borderlands 2
Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez...
Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.
Rocksteady otevřeli s Batmanem cestu dalším comicsům od DC
Hry podle comicsů, to byla vždycky spíše bolet, nežli potěšení a postupem času člověk snižoval a snižoval své nároky na hru, v níž by se vyskytovali jeho oblíbení hrdinové.
Dantův útěk v DmC – Devil May Cry
Že nový Dante nebude v chystaném DmC – Devil May Cry jen bojovat víme. Nyní tu máme ukázku...
Critical Edge v Soulcalibur V s nešťastným Patroklem
V dalším z trailerů, které vysvětlují nějakou herní mechaniku v Soulcaliburu V přichází...
Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“
V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
Kinect Sports: Season 2 - recenze
Studio Rare se naposledy předvedlo minulý rok se sadou miniher s názvem Kinect Sports, kterou v bundlu s Kinectem koupila drtivá většina hráčů, lačnících po nadpozemském zážitku z ovládání bez ovladače. Bez ohledu na celkový dojem ze hry se Kinect Sports nepochybně povedlo to, co od ní chtěl Microsoft především - předvést technické možnosti Kinectu. Ve hře jste dokonce hráli přímo za své avatary, které si Microsoft vypůjčil z Wii, jako by chtěl celému světu dát na srozuměnou, že Xbox je teď také ta "zázračná" krabička, u které může křepčit celá rodina.
Skeče, návrhy a modely z Borderlands 2
Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez...