Články s tagem: Xbox 360
Sonic the Hedgehog 4 Episode II - recenze
Ježek Sonic se proslavil jako hlavní postava v sérii 2D plošinovek her určených pro 16ti bitové konzole Sega. Od té doby se řadí mezi celebrity herního průmyslu a byl obsazen do desítek dalších rolí, které však jeho slávu dále nešířily - naopak. Obzvlášť některé 3D tituly dopadly přímo otřesně. Minulý rok ale slavil Sonic své 20 narozeniny a vypadá to, že se konečně umoudřil - vrátil se zpět k tomu, co mu jde nejlépe. Návrat do éry ježkovi největší slávy načala dosti diskutabilně Sonic the Hedgedog: Episode I, ale nyní jej už bez protestů stvrzuje Sonic the Hedgedog: Episode II. Nové dobrodružství má všechny přednosti původních dílů a najdeme v něm i čerstvé, šikovně zapracované, nápady.
Criterion přebírá odpovědnost za sérii Need for Speed
Britské studio Criterion, které se dlouhodobě specializuje na závodní hry a známé je především svou sérií Burnout, dostalo podle vyjádření svého více prezidenta Alexe Warda pro Game Informer na starost sérii Need for Speed. Mohly by tím skončit roky chaotických experimentů, kdy EA přehazovala odpovědnost za vývoj NfS her mezi různými týmy jako horký brambor. Vzhledem k tomu, že NfS hry vychází každý rok, znamenalo to doposud každý rok nejenom zcela odlišné pojetí závodní hry, ale hlavně velmi kolísavou kvalitu výsledných produktů viz mizérie s názvem NfS: The Run z minulého roku.
Dle vývojáře se uniklému dokumentu o Xbox 720 dá věřit
Šestapadesátistránkový dokument, mapující dopodrobna plány Microsoftu ohledně nástupce konzole Xbox 360, je údajně důvěryhodný. Redaktorům CVG to potvrdil nejmenovaný vývojář ze studia, které spolupracuje na vývoji projektu pro X720. Anonymní vývojář však zároveň varovně zvedá prst a upozorňuje, že navzdory důvěryhodnosti dokumentu by neměly být všechny informace v něm obsažené považovány za stoprocentně spolehlivé. Naráží tím zřejmě na konkrétní hardwarové specifikace X720 (jak je nová konzole v dokumentu označována) a druhého Kinectu, potažmo na předestření plánů ohledně AR brýlí v rámci projektu Fortaleza, který by se měl rozjet až rok či dva po zahájení prodeje X720. Prototyp nové konzole, s nímž citovaný vývojář pracuje, stejně jako celá řada dalších studií po celém světě, je zjevně v některých oblastech odlišný od plánů předestřených v uniklém dokumentu. „Některé hardwarové specifikace jsou…podivné, zcela neodpovídají tomu, co máme v rukách. A jsou tam ještě další věci, o nichž jsem vůbec neslyšel,“ popisuje své výhrady vůči akurátnosti informací vývojář.
Sledujte reprízu Re-Playe o E3 z pohledu Nintenda a Ubisoftu
Repríza Re-playe z minulého týdne pokračuje v mapování letošní E3 a tentokrát se věnuje...
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Sumář materiálů, který během uplynulých týdnů přibyly v databází ABCgames zahrnuje krom jiného čtveřici návodů (Max Payne 3, ME3 a další), přičemž pod návodem si nemusíte představit nutně jen popis průchodu hrou, ale i upozornění na zajímavé maličkosti, které jste třeba minuli. Možná vám ale lépe poslouží český dabing pro Doom 3: Resurrection of Evil nebo slovenština pro parádní plošinovku Vessel. Nabídku doplňuje sada wallpaperů z nově oznámených her (Star Wars 1313), potažmo řada cheatů nebo trainerů. Kompletní výpis po rozkliku nebo přímo na ABCgames.
Fight Club #83: Zvířata v zahradě
Chlebíčky od asistentky sice chlapci nedostali, ale vody měli dost na to, aby...
DLC dovysvětlí Konec Mass Effect 3 už příští týden
Konec Mass Effect 3, který vzbudil v době vydání spoustu vášní a ještě větší spoustu kritiky, se změní už příští týden. Lépe řečeno rozšíří. V úterý 26. června totiž vyjde DLC s názvem Extended Cut. To bude k dispozici zdarma na PC, PS3 a Xbox 360 a bude zaměřené jen a pouze na konec. PS3 verze vyjde v Evropě až 4. července. Mass Effect 3 by se tak měl dočkat nových scén, nového epilogu a hlavně by měl odpovědět na několik otázek, které zůstaly doposud nezodpovězeny.
Na Kickstarteru uspěje jen 34 procent her
Bez Kickstarteru a herní mánie, kterou tam spustila Double Fine Adventure, by se nezafinancovala spousta her. Žádná z těch “velkých” zatím ještě nevyšla, tak uvidíme, jestli jsme třeba nevyhodili peníze oknem. Na Kickstarteru ale ani zdaleka neuspěje každá hra. Naopak. Většina herní projektů, na které se někdo pomocí crowdfundingu snaží získat peníze, neuspěje. Nedosáhne cílové částky, která je na vývoj hry nutná. Nedávno probíhaly internetem neoficiální statistiky, kde se úspěšnost herní projektů pohybovala lehce pod padesát procent. Kickstarter teď vydal statistiky oficiální, které jsou o dost drsnější. Vytyčeného cíle dosáhne pouze 33,78 procent her, které se snaží získat potřebné finance na vývoj.
Sonic the Hedgehog 4 Episode II - recenze
Ježek Sonic se proslavil jako hlavní postava v sérii 2D plošinovek her určených pro 16ti bitové konzole Sega. Od té doby se řadí mezi celebrity herního průmyslu a byl obsazen do desítek dalších rolí, které však jeho slávu dále nešířily - naopak. Obzvlášť některé 3D tituly dopadly přímo otřesně. Minulý rok ale slavil Sonic své 20 narozeniny a vypadá to, že se konečně umoudřil - vrátil se zpět k tomu, co mu jde nejlépe. Návrat do éry ježkovi největší slávy načala dosti diskutabilně Sonic the Hedgedog: Episode I, ale nyní jej už bez protestů stvrzuje Sonic the Hedgedog: Episode II. Nové dobrodružství má všechny přednosti původních dílů a najdeme v něm i čerstvé, šikovně zapracované, nápady.
Criterion přebírá odpovědnost za sérii Need for Speed
Britské studio Criterion, které se dlouhodobě specializuje na závodní hry a známé je především svou sérií Burnout, dostalo podle vyjádření svého více prezidenta Alexe Warda pro Game Informer na starost sérii Need for Speed. Mohly by tím skončit roky chaotických experimentů, kdy EA přehazovala odpovědnost za vývoj NfS her mezi různými týmy jako horký brambor. Vzhledem k tomu, že NfS hry vychází každý rok, znamenalo to doposud každý rok nejenom zcela odlišné pojetí závodní hry, ale hlavně velmi kolísavou kvalitu výsledných produktů viz mizérie s názvem NfS: The Run z minulého roku.
Dle vývojáře se uniklému dokumentu o Xbox 720 dá věřit
Šestapadesátistránkový dokument, mapující dopodrobna plány Microsoftu ohledně nástupce konzole Xbox 360, je údajně důvěryhodný. Redaktorům CVG to potvrdil nejmenovaný vývojář ze studia, které spolupracuje na vývoji projektu pro X720. Anonymní vývojář však zároveň varovně zvedá prst a upozorňuje, že navzdory důvěryhodnosti dokumentu by neměly být všechny informace v něm obsažené považovány za stoprocentně spolehlivé. Naráží tím zřejmě na konkrétní hardwarové specifikace X720 (jak je nová konzole v dokumentu označována) a druhého Kinectu, potažmo na předestření plánů ohledně AR brýlí v rámci projektu Fortaleza, který by se měl rozjet až rok či dva po zahájení prodeje X720. Prototyp nové konzole, s nímž citovaný vývojář pracuje, stejně jako celá řada dalších studií po celém světě, je zjevně v některých oblastech odlišný od plánů předestřených v uniklém dokumentu. „Některé hardwarové specifikace jsou…podivné, zcela neodpovídají tomu, co máme v rukách. A jsou tam ještě další věci, o nichž jsem vůbec neslyšel,“ popisuje své výhrady vůči akurátnosti informací vývojář.
Sledujte reprízu Re-Playe o E3 z pohledu Nintenda a Ubisoftu
Repríza Re-playe z minulého týdne pokračuje v mapování letošní E3 a tentokrát se věnuje...
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Sumář materiálů, který během uplynulých týdnů přibyly v databází ABCgames zahrnuje krom jiného čtveřici návodů (Max Payne 3, ME3 a další), přičemž pod návodem si nemusíte představit nutně jen popis průchodu hrou, ale i upozornění na zajímavé maličkosti, které jste třeba minuli. Možná vám ale lépe poslouží český dabing pro Doom 3: Resurrection of Evil nebo slovenština pro parádní plošinovku Vessel. Nabídku doplňuje sada wallpaperů z nově oznámených her (Star Wars 1313), potažmo řada cheatů nebo trainerů. Kompletní výpis po rozkliku nebo přímo na ABCgames.
Fight Club #83: Zvířata v zahradě
Chlebíčky od asistentky sice chlapci nedostali, ale vody měli dost na to, aby...
DLC dovysvětlí Konec Mass Effect 3 už příští týden
Konec Mass Effect 3, který vzbudil v době vydání spoustu vášní a ještě větší spoustu kritiky, se změní už příští týden. Lépe řečeno rozšíří. V úterý 26. června totiž vyjde DLC s názvem Extended Cut. To bude k dispozici zdarma na PC, PS3 a Xbox 360 a bude zaměřené jen a pouze na konec. PS3 verze vyjde v Evropě až 4. července. Mass Effect 3 by se tak měl dočkat nových scén, nového epilogu a hlavně by měl odpovědět na několik otázek, které zůstaly doposud nezodpovězeny.
Na Kickstarteru uspěje jen 34 procent her
Bez Kickstarteru a herní mánie, kterou tam spustila Double Fine Adventure, by se nezafinancovala spousta her. Žádná z těch “velkých” zatím ještě nevyšla, tak uvidíme, jestli jsme třeba nevyhodili peníze oknem. Na Kickstarteru ale ani zdaleka neuspěje každá hra. Naopak. Většina herní projektů, na které se někdo pomocí crowdfundingu snaží získat peníze, neuspěje. Nedosáhne cílové částky, která je na vývoj hry nutná. Nedávno probíhaly internetem neoficiální statistiky, kde se úspěšnost herní projektů pohybovala lehce pod padesát procent. Kickstarter teď vydal statistiky oficiální, které jsou o dost drsnější. Vytyčeného cíle dosáhne pouze 33,78 procent her, které se snaží získat potřebné finance na vývoj.