Články s tagem: Xbox 360
Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games
Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.
Prezentace Contracts módu z Hitman: Absolution
Koncept „multiplayerového“ Contracts módu v Hitman: Absolution má veškeré mé sympatie, protože hráčům vráží do rukou nástroje k tomu, aby si pro sebe vzájemně vytvářeli nový obsah, aniž by kvůli tomu museli manipulovat s editorem. Sympatický je mi navíc i fakt, že se baví i hráč, který pro své přátele úkol vymýšlí a zadává, protože se to provádí při hraní levelu, jak uvidíte na níže připlácnutém videu, které má přes 18 minut.
Ptejte se šéf designéra J. Solomona na XCOM: Enemy Unknown
Do vydání XCOM: Enemy Unknown zbývá usmolených čtrnáct dní, a protože my už jsme si hru několikrát vyzkoušeli a tvůrců se zeptali na všechno, co nás ve snech trápilo, je tentokrát řada na vás – jestli chcete. V pondělí odpoledne si budeme o XCOMu povídat ještě jednou, a před vydáním zřejmě i naposledy, s šéf designérem Jakem Solomonem a tentokrát chceme dát prostor vám a otázkám, které pro změnu trápí před spaním vás. Pokud nějakou takovou máte, tak si ji pečlivě zformulujte, aby nedošlo z naší strany k dezinterpretaci, a napište ji do diskuse pod článkem, nebo na mail redakce@games.cz s příslušně označeným předmětem (XCOM otázka apod.).
Fight Club #97: Karel na autopilota
Když v titulku článku stojí „Karel na autopilota“, mělo by vám být jasné, co bude...
Basketbal od EA nebude ani letos, NBA Live 13 se ruší
Obrázky vydali, informace zveřejnili, dokonce i video do světa vyhodili a pak….hru zase zrušili. Basketbalová série NBA Live se naposledy dočkala vydání nového titulu v roce 2009 a od té doby nic, přičemž letos řadu her v sérii nový kousek také nerozšíří. Jak totiž v dopise fanouškům vysvětluje pohlavár z EA Sports Andrew Wilson, v současné podobě nebyli tvůrci s NBA Live 13 zcela spokojeni. Věděli, že odladění a dodělání by zabralo příliš mnoho času. Hra by proto mohla vyjít až někdy v průběhu sezóny a ne před jejím začátkem, což by prý nemělo cenu a raději tedy počkají do příštího roku, kdy vydají rovnou NBA Live 14.
Případ Reflex aneb lži o zadržení vývojářů Arma 3 v Řecku
Představte si, že by se filmař Jan Svěrák rozhodl natáčet svůj nový film v Řecku, a poté co si při jízdě taxíkem natočil okolí silnice, by byl na hotelu zatčen, uvězněn v uprchlickém táboře a měsíce vězněn, protože soudci zrovna stávkují. Doma by pak o oscarovém režisérovi "prestižní" společenský týdeník napsal, že může být rád, že ho nezastřelili a úřady zcela kašlaly na jeho osud. Pokud vám to přijde neuvěřitelné, pak vězte, že přesně tohle se právě děje vývojářům světoznámé série Arma, které se řecké úřady rozhodly alespoň šikanovat, když už jim nemůžou zakázat vývoj jejich nové hry (Arma 3).
Bostonské pití čaje podle tvůrců Assassin's Creed III
Jednou z událostí Americké revoluce, které budou vyprávěny (a vzhledem k historii...
Brothers je nová hra od tvůrců Syndicate a Riddicka
O vývojářích ze Starbreeze, z nichž naposledy vypadla ucházející střílečka Syndicate, se vědělo, že pracují na hře s kódovým označením P-13, která by neměla být střílečkou. Což je žánr, který pro své tituly volí Starbreeze nejčastěji. Rojily se různé teorie o tom, co že to P-13 vlastně je, ale většina z nich byla zcela lichá, jak dnes dokázala tisková zpráva oznamující akční adventuru Brothers: A Tale of Two Sons.
Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games
Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.
Prezentace Contracts módu z Hitman: Absolution
Koncept „multiplayerového“ Contracts módu v Hitman: Absolution má veškeré mé sympatie, protože hráčům vráží do rukou nástroje k tomu, aby si pro sebe vzájemně vytvářeli nový obsah, aniž by kvůli tomu museli manipulovat s editorem. Sympatický je mi navíc i fakt, že se baví i hráč, který pro své přátele úkol vymýšlí a zadává, protože se to provádí při hraní levelu, jak uvidíte na níže připlácnutém videu, které má přes 18 minut.
Ptejte se šéf designéra J. Solomona na XCOM: Enemy Unknown
Do vydání XCOM: Enemy Unknown zbývá usmolených čtrnáct dní, a protože my už jsme si hru několikrát vyzkoušeli a tvůrců se zeptali na všechno, co nás ve snech trápilo, je tentokrát řada na vás – jestli chcete. V pondělí odpoledne si budeme o XCOMu povídat ještě jednou, a před vydáním zřejmě i naposledy, s šéf designérem Jakem Solomonem a tentokrát chceme dát prostor vám a otázkám, které pro změnu trápí před spaním vás. Pokud nějakou takovou máte, tak si ji pečlivě zformulujte, aby nedošlo z naší strany k dezinterpretaci, a napište ji do diskuse pod článkem, nebo na mail redakce@games.cz s příslušně označeným předmětem (XCOM otázka apod.).
Fight Club #97: Karel na autopilota
Když v titulku článku stojí „Karel na autopilota“, mělo by vám být jasné, co bude...
Basketbal od EA nebude ani letos, NBA Live 13 se ruší
Obrázky vydali, informace zveřejnili, dokonce i video do světa vyhodili a pak….hru zase zrušili. Basketbalová série NBA Live se naposledy dočkala vydání nového titulu v roce 2009 a od té doby nic, přičemž letos řadu her v sérii nový kousek také nerozšíří. Jak totiž v dopise fanouškům vysvětluje pohlavár z EA Sports Andrew Wilson, v současné podobě nebyli tvůrci s NBA Live 13 zcela spokojeni. Věděli, že odladění a dodělání by zabralo příliš mnoho času. Hra by proto mohla vyjít až někdy v průběhu sezóny a ne před jejím začátkem, což by prý nemělo cenu a raději tedy počkají do příštího roku, kdy vydají rovnou NBA Live 14.
Případ Reflex aneb lži o zadržení vývojářů Arma 3 v Řecku
Představte si, že by se filmař Jan Svěrák rozhodl natáčet svůj nový film v Řecku, a poté co si při jízdě taxíkem natočil okolí silnice, by byl na hotelu zatčen, uvězněn v uprchlickém táboře a měsíce vězněn, protože soudci zrovna stávkují. Doma by pak o oscarovém režisérovi "prestižní" společenský týdeník napsal, že může být rád, že ho nezastřelili a úřady zcela kašlaly na jeho osud. Pokud vám to přijde neuvěřitelné, pak vězte, že přesně tohle se právě děje vývojářům světoznámé série Arma, které se řecké úřady rozhodly alespoň šikanovat, když už jim nemůžou zakázat vývoj jejich nové hry (Arma 3).
Bostonské pití čaje podle tvůrců Assassin's Creed III
Jednou z událostí Americké revoluce, které budou vyprávěny (a vzhledem k historii...
Brothers je nová hra od tvůrců Syndicate a Riddicka
O vývojářích ze Starbreeze, z nichž naposledy vypadla ucházející střílečka Syndicate, se vědělo, že pracují na hře s kódovým označením P-13, která by neměla být střílečkou. Což je žánr, který pro své tituly volí Starbreeze nejčastěji. Rojily se různé teorie o tom, co že to P-13 vlastně je, ale většina z nich byla zcela lichá, jak dnes dokázala tisková zpráva oznamující akční adventuru Brothers: A Tale of Two Sons.