Články s tagem: Xbox 360
V Zaklínači 3 čekejte drsné vikinské seveřany i upíry
Po první spršce zpráv z Game Informeru, které si můžete přečíst zde, vám nabízíme další střípky informací, které se týkají chystaného Zaklínače 3, nesoucího podtitul Divoký hon. Jak už bylo řečeno, Geralt bude v trojce unaveným vědmákem, který má plné zuby politiky a ztrácení přátel. Což neznamená, že se mu snad hodlají podobné problémy vyhnout. Nilfgaard pokračuje v expanzi, severské státy se moc nemají k tomu, aby se nerubaly mezi sebou, a pak je tu Divoký hon... Právě ten bude pro Geralta klíčový, ostatně ne nadarmo se po něm hra jmenuje. Pokud jste nehráli dvojku a chystáte se, možná tenhle odstavec přeskočte, protože obsahuje pár spoilerů. V článku o Zaklínači 3 se píše, že Geralt hledá svou dávno ztracenou lásku, čarodějku. Což nebude Triss, ale Yennefer. Původně ji pohltil Divoký hon, houfec přízraků, které unáší lidi a přidávají je ke svému zástupu ženoucímu se po nebesích. Po „smrti“ Hon pohltil Yennefer, za níž se Geralt nabídl a převzal její místo v přízračné armádě. Projevilo se to amnézií obou milenců, ale Geralt už má v trojce zpátky paměť a tak je velmi pravděpodobné, že na stará kolena Yennefer hledá.
Konec světa na vlastní oči v podání videa z Crysis 3
„Vítejte na konci světa,“ láká vás elektronicky modulovaný hlas na střílečku Crysis 3 v posledním díle série Sedm divů Crysis 3. Těžko vymyslet něco o Crysis 3, co ještě nebylo napsané nebo vyřčené. Nezbývá než po šesté či sedmé konstatovat, že série těchto minidokumentů ze světa Crysis 3 se režiséru Albertu Hughesovi opravdu povedla a snad i díky nim bude mít hra co dělat, aby dostála různě velkým očekáváním.
Britský distributor reaguje na obvinění Amanity a další vývojářů
Otevřený dopis českého studia Amanita, resp. i jejich kolegů z Colibri Games a Daedalic Entertainment, snažící se vysvětli postoj vývojářů v jejich sporu proti britské firmě Lace Mamba, samozřejmě vyvolal reakci druhé strany. Lace Mamba poskytla vyjádření pro RPS, v němž firma vysvětluje, že se snaží zahladit všechna nedopatření, která prý vznikla neplněním smluv ze strany Mamba Games. V případě Colibri Games a Daedalic Ent. už se to podařilo, Amanita je prý v řešení v rámci snahy Lace Mamba znovu si získat „důvěru herního průmyslu“, jak se ve vyjádření uvádí.
Patch pro Aliens: Colonial Marines se snaží zalepit tunu děr
Naprosto chápu, že nepříliš výrazné kvality včera vydané střílečky Aliens: Colonial Marines řadu z vás doslova znechutily – zejména pokud se řadíte mezi opravdové fanoušky filmové ságy. Přesto mi celointernetový lynč hry a zejména tvůrců z Gearboxu nepřipadal jako adekvátní reakce, zvlášť když třeba multiplayer se, zdá se, povedl. Ale to shrne Lukáš ve své videorecenzi.
Next-gen konzole patrně nenabídnou zpětnou kompatibilitu
Jsou lidé v herní branži, a opravdu jich není málo, kteří už moc dobře vědí, jak mají nové a naleštěné konzolové stroje od Sony a MS vypadat, ale hlavně, co mají umět. Ale i neumět. Jedním z nich je také finanční šéf EA Blake Jorgensen, který během panelovky na Goldman Sachs Technology and Internet Conference nadhodil možnost, že nové konzole se zvysoka vykašlou na zpětnou kompatibilitu – nebudou zkrátka přehrávat tituly z X360 a Xboxu, nebo PS3 a PS2.
EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení
Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.
Nový Batman z Arkhamu připlachtí ještě letos
Oba dva poslední Batman tituly, čili Arkham Asylum i Arkham City, se setkaly s výrazně pozitivním ohlasem napříč celým hráčským spektrem. Což by ještě před pár lety, po sérii špatných a průměrných Batman her od Ubisoftu, čekal jen málokdo. Pro Warner Bros. je tak Batman série aktuálně pozlacenou dojnou kravkou a to by bylo, aby další díly nebyly. Vždyť Arkham City se v různých verzích a bundlech prodalo (dle neověřeného odhadu VGchartz) k osmi milionům kopií, zatímco Arkham Asylum skoro sedm milionů kopií. Warnerům na konto takových čísel musela v hlavě notně vyvstat palčivá otázka: co dál, abychom o tento zdroj příjmů nepřišli?! Odpovědí na ni samozřejmě je další Batman titul. Jde jen o to, kdy, od koho a o čem.
Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?
Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.
V Zaklínači 3 čekejte drsné vikinské seveřany i upíry
Po první spršce zpráv z Game Informeru, které si můžete přečíst zde, vám nabízíme další střípky informací, které se týkají chystaného Zaklínače 3, nesoucího podtitul Divoký hon. Jak už bylo řečeno, Geralt bude v trojce unaveným vědmákem, který má plné zuby politiky a ztrácení přátel. Což neznamená, že se mu snad hodlají podobné problémy vyhnout. Nilfgaard pokračuje v expanzi, severské státy se moc nemají k tomu, aby se nerubaly mezi sebou, a pak je tu Divoký hon... Právě ten bude pro Geralta klíčový, ostatně ne nadarmo se po něm hra jmenuje. Pokud jste nehráli dvojku a chystáte se, možná tenhle odstavec přeskočte, protože obsahuje pár spoilerů. V článku o Zaklínači 3 se píše, že Geralt hledá svou dávno ztracenou lásku, čarodějku. Což nebude Triss, ale Yennefer. Původně ji pohltil Divoký hon, houfec přízraků, které unáší lidi a přidávají je ke svému zástupu ženoucímu se po nebesích. Po „smrti“ Hon pohltil Yennefer, za níž se Geralt nabídl a převzal její místo v přízračné armádě. Projevilo se to amnézií obou milenců, ale Geralt už má v trojce zpátky paměť a tak je velmi pravděpodobné, že na stará kolena Yennefer hledá.
Konec světa na vlastní oči v podání videa z Crysis 3
„Vítejte na konci světa,“ láká vás elektronicky modulovaný hlas na střílečku Crysis 3 v posledním díle série Sedm divů Crysis 3. Těžko vymyslet něco o Crysis 3, co ještě nebylo napsané nebo vyřčené. Nezbývá než po šesté či sedmé konstatovat, že série těchto minidokumentů ze světa Crysis 3 se režiséru Albertu Hughesovi opravdu povedla a snad i díky nim bude mít hra co dělat, aby dostála různě velkým očekáváním.
Britský distributor reaguje na obvinění Amanity a další vývojářů
Otevřený dopis českého studia Amanita, resp. i jejich kolegů z Colibri Games a Daedalic Entertainment, snažící se vysvětli postoj vývojářů v jejich sporu proti britské firmě Lace Mamba, samozřejmě vyvolal reakci druhé strany. Lace Mamba poskytla vyjádření pro RPS, v němž firma vysvětluje, že se snaží zahladit všechna nedopatření, která prý vznikla neplněním smluv ze strany Mamba Games. V případě Colibri Games a Daedalic Ent. už se to podařilo, Amanita je prý v řešení v rámci snahy Lace Mamba znovu si získat „důvěru herního průmyslu“, jak se ve vyjádření uvádí.
Patch pro Aliens: Colonial Marines se snaží zalepit tunu děr
Naprosto chápu, že nepříliš výrazné kvality včera vydané střílečky Aliens: Colonial Marines řadu z vás doslova znechutily – zejména pokud se řadíte mezi opravdové fanoušky filmové ságy. Přesto mi celointernetový lynč hry a zejména tvůrců z Gearboxu nepřipadal jako adekvátní reakce, zvlášť když třeba multiplayer se, zdá se, povedl. Ale to shrne Lukáš ve své videorecenzi.
Next-gen konzole patrně nenabídnou zpětnou kompatibilitu
Jsou lidé v herní branži, a opravdu jich není málo, kteří už moc dobře vědí, jak mají nové a naleštěné konzolové stroje od Sony a MS vypadat, ale hlavně, co mají umět. Ale i neumět. Jedním z nich je také finanční šéf EA Blake Jorgensen, který během panelovky na Goldman Sachs Technology and Internet Conference nadhodil možnost, že nové konzole se zvysoka vykašlou na zpětnou kompatibilitu – nebudou zkrátka přehrávat tituly z X360 a Xboxu, nebo PS3 a PS2.
EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení
Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.
Nový Batman z Arkhamu připlachtí ještě letos
Oba dva poslední Batman tituly, čili Arkham Asylum i Arkham City, se setkaly s výrazně pozitivním ohlasem napříč celým hráčským spektrem. Což by ještě před pár lety, po sérii špatných a průměrných Batman her od Ubisoftu, čekal jen málokdo. Pro Warner Bros. je tak Batman série aktuálně pozlacenou dojnou kravkou a to by bylo, aby další díly nebyly. Vždyť Arkham City se v různých verzích a bundlech prodalo (dle neověřeného odhadu VGchartz) k osmi milionům kopií, zatímco Arkham Asylum skoro sedm milionů kopií. Warnerům na konto takových čísel musela v hlavě notně vyvstat palčivá otázka: co dál, abychom o tento zdroj příjmů nepřišli?! Odpovědí na ni samozřejmě je další Batman titul. Jde jen o to, kdy, od koho a o čem.
Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?
Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.