Články s tagem: Wii U
Nové video připomíná multiplayer v Assassin's Creed IV
Jakkoli je série Assassin’s Creed dlouhodobě v kurzu pro své singplayerové kampaně, již několik dílů tvoří součást zážitku i multiplayerová složka. Hru od hry nabízí více módů, větší možnosti nastavitelnosti více map apod. Přestože je tedy multiplayer v Assassin’s Creed hrách pořád upozaděnou složkou, utěšeně si v klidu roste, což potvrzuje i následující video prezentace multiplayeru z Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů
Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.
Nové video detailně prezentuje Extinction mód z CoD: Ghosts
Nedávno oficiálně potvrzený mód Extinction se na první pohled zdá být jedna ku jedné variací na kooperativní mód se zombíky z Black Ops her. Skutečnost ale bude odlišná. Extinction je sice na první pohled klasická horda, což je dobře známá a dost populární herní varianta. Tvůrci z Infinity Ward a Neversoftu se však zažitý a dobře známý koncept hordy snažili modifikovat, aby výsledkem byl herní mód, který dokáže stát na vlastních nohách. Jestli se jim to podařilo, se můžete sami přesvědčit na osmiminutovém videu v článku. Pořídili jej kolegové z Gamespotu a krom adrenalinových záběrů přímo ze hry vám Brian Bright z neversoftu a Mark Rubin z Infinity Ward poví něco málo i o tom, jak vlastně vývoj Extinction probíhal.
Představení horde módu Extinction pro Call of Duty: Ghosts
Nepotvrzené informace byly dle předpokladu akurátní (viz odpolední článek). Extinction je nový herní mód, který v Call of Duty: Ghosts nahradí mód se zombíky. Namísto mumlajících bezmozků po vás v Extinction půjdou dosti agilní příšery s velkými zuby i apetitem, které dokáží skákat a jsou setsakra rychlé. Kam se na ně hrabe zombík!
Recenze Dragon’s Crown a další články z Konzolista.cz
Tenhle týden si pro nás kolegové z Konzolista.cz připravili recenzi dvou titulů studia Vanillaware – akčních RPG Dragon’s Crown a Muramasa Rebirth. Kromě toho se podívali, jak se hraje nadějně vypadající Tearaway, multiplayer next-genové střílečky Killzone: Shadow Fall a závodní hra DriveClub.
Fight Club #152 HD: Blizzardovy nové boty
Po výživné debatě o Beyond: Two Souls v minulém podcastu jsme se pro Fight Club #152 trošku umírnili, uklidnili s pomocí povolených drog a povídali si o hrách, které možná unikly vaší pozornosti, ale rozhodně si ji zaslouží. Nejdříve jsme si představili okouzlující puzzle adventuru Toren, která na vás dýchne atmosférou PlayStation titulů ICO nebo The Last Guardian (ano, víme, že ten ještě nevyšel a bůhví, jestli někdy vyjde). Následně jsme si pověděli něco málo o připravované hře Alien: Isolation, která nebyla oficiálně oznámená, ale spekulací a zvěstí o ní koluje přehršel.
Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace
Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.
Assassin's Creed IV vyjde příští týden, jak připomíná další trailer
Rád bych přenechal slovo Alešovi, aby sám vypověděl o svých zážitcích z hraní Assassin’s Creed IV, ale vedle informačního embarga až do příštího úterý mi v tom brání fakt, že Aleš v to chvíli není dostupný, protože hraje Assassin’s Creed IV – dobrovolně a s radostí. Z toho už si sami odvodíte, jestli se Aleš při hraní baví, nebo mu z nudy a mikrospánku padá ovladač pravidelně z rukou.
Nové video připomíná multiplayer v Assassin's Creed IV
Jakkoli je série Assassin’s Creed dlouhodobě v kurzu pro své singplayerové kampaně, již několik dílů tvoří součást zážitku i multiplayerová složka. Hru od hry nabízí více módů, větší možnosti nastavitelnosti více map apod. Přestože je tedy multiplayer v Assassin’s Creed hrách pořád upozaděnou složkou, utěšeně si v klidu roste, což potvrzuje i následující video prezentace multiplayeru z Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů
Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.
Nové video detailně prezentuje Extinction mód z CoD: Ghosts
Nedávno oficiálně potvrzený mód Extinction se na první pohled zdá být jedna ku jedné variací na kooperativní mód se zombíky z Black Ops her. Skutečnost ale bude odlišná. Extinction je sice na první pohled klasická horda, což je dobře známá a dost populární herní varianta. Tvůrci z Infinity Ward a Neversoftu se však zažitý a dobře známý koncept hordy snažili modifikovat, aby výsledkem byl herní mód, který dokáže stát na vlastních nohách. Jestli se jim to podařilo, se můžete sami přesvědčit na osmiminutovém videu v článku. Pořídili jej kolegové z Gamespotu a krom adrenalinových záběrů přímo ze hry vám Brian Bright z neversoftu a Mark Rubin z Infinity Ward poví něco málo i o tom, jak vlastně vývoj Extinction probíhal.
Představení horde módu Extinction pro Call of Duty: Ghosts
Nepotvrzené informace byly dle předpokladu akurátní (viz odpolední článek). Extinction je nový herní mód, který v Call of Duty: Ghosts nahradí mód se zombíky. Namísto mumlajících bezmozků po vás v Extinction půjdou dosti agilní příšery s velkými zuby i apetitem, které dokáží skákat a jsou setsakra rychlé. Kam se na ně hrabe zombík!
Recenze Dragon’s Crown a další články z Konzolista.cz
Tenhle týden si pro nás kolegové z Konzolista.cz připravili recenzi dvou titulů studia Vanillaware – akčních RPG Dragon’s Crown a Muramasa Rebirth. Kromě toho se podívali, jak se hraje nadějně vypadající Tearaway, multiplayer next-genové střílečky Killzone: Shadow Fall a závodní hra DriveClub.
Fight Club #152 HD: Blizzardovy nové boty
Po výživné debatě o Beyond: Two Souls v minulém podcastu jsme se pro Fight Club #152 trošku umírnili, uklidnili s pomocí povolených drog a povídali si o hrách, které možná unikly vaší pozornosti, ale rozhodně si ji zaslouží. Nejdříve jsme si představili okouzlující puzzle adventuru Toren, která na vás dýchne atmosférou PlayStation titulů ICO nebo The Last Guardian (ano, víme, že ten ještě nevyšel a bůhví, jestli někdy vyjde). Následně jsme si pověděli něco málo o připravované hře Alien: Isolation, která nebyla oficiálně oznámená, ale spekulací a zvěstí o ní koluje přehršel.
Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace
Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.
Assassin's Creed IV vyjde příští týden, jak připomíná další trailer
Rád bych přenechal slovo Alešovi, aby sám vypověděl o svých zážitcích z hraní Assassin’s Creed IV, ale vedle informačního embarga až do příštího úterý mi v tom brání fakt, že Aleš v to chvíli není dostupný, protože hraje Assassin’s Creed IV – dobrovolně a s radostí. Z toho už si sami odvodíte, jestli se Aleš při hraní baví, nebo mu z nudy a mikrospánku padá ovladač pravidelně z rukou.