Články s tagem: Wii U
E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina
Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.
Fight Club #182 HD: Sjednocení
Část redakce už odjela na E3 2014 a zbytek zůstává v Praze, abychom vás společnými silami mohli příští týden zavalit zprávami o všech těch šťavnatých herních hitech, které firmy v Los Angeles představí. A právě "pražská klika" ve složení Martin, Petr a Lukáš se sešla v pre-E3 Fight Clubu s pořadovým číslem 182. Povídali jsme si nejen o našich plánech pro E3, ale i o měnícím se vztahu Microsoftu k PC hraní, o pozadí odkladů řady očekávaných her na rok 2015 a o obrovském komerčním úspěchu Watch Dogs.
Zhodnoťte virtuální milion a vyhrajte Samsung Galaxy S5 v investiční soutěži od HighSky Brokers!
6. 6. 2014
|
Inzerce
Naučte se obchodovat online třeba zlato nebo světové měny a získejte navíc každý týden 1000 Kč! Přihlaste se do soutěže zde!
document.write("");
PC verze FIFA 15 poběží na novém enginu Ignite, stejně jako PS4 a Xbox One verze
EA Sports si tímto u PC hráčů dost polepší. Je všeobecně známo (a z komerčního hlediska je to bohužel i logické), že pro EA Sports je PC až na druhém místě za konzolemi. Zatímco jsme se třeba u FIFA her museli dlouhá léta spokojit se starým enginem, konzolisté si užívali enginu nového a výhod s tím spojených. EA Sports se několikrát pokoušeli rozdíly mezi PC a konzolovými verzemi odstranit, ale až nyní se situace zcela narovná - EA oznámila, že FIFA 15 poběží na stejné verzi nového Ignite enginu jako PS4 a Xbox One verze hry. Jaký to bude mít dopad na hardwarové nároky hry, se dozvíte v článku.
Watch Dogs prodala 4 miliony kopií a zažívá nejlepší start nové značky v historii
V Ubisoftu si musí spokojeně mnout ruce, protože Watch Dogs se stala tím, v co tvůrci doufali. Navzdory faktu, že jde o novou značku hra výrazně uspěla a nyní i překonala nějaké ty rekordy. Nejprve se stala nejlépe prodávanou hrou Ubisoftu v prvním dnu a následně i v prvním týdnu. Ale nejde jen o portfolio Ubisoftu, Watch Dogs nyní drží titul nejlépe prodávané nové značky v prvním týdnu. Což zní trochu konstruovaně, ale jde prostě o nejlepší „launch.“
Odpovídáme na vaše dotazy v záznamu Social Club #7
Po slabší účasti minulý týden jsme se v sedmém Social Clubu sešli opět ve větším počtu. Můžete tedy počítat s další sadou odpovědí na vaše dotazy, které jsme v průběhu týdne sesbírali z redakčního emailu i z chatu během živého vysílání. Pokud chcete vědět, co chystáme na Games v následujícím týdnu, co si myslíme o budoucnosti online či MOBA her, jak vidíme budoucnost Need for Speed her a jak smýšlíme obecně o životě a vesmíru, jste na správné adrese...
Fight Club #181 HD: Der Käfer
Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.
Watch Dogs - PC vs. konzolové verze
Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.
E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina
Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.
Fight Club #182 HD: Sjednocení
Část redakce už odjela na E3 2014 a zbytek zůstává v Praze, abychom vás společnými silami mohli příští týden zavalit zprávami o všech těch šťavnatých herních hitech, které firmy v Los Angeles představí. A právě "pražská klika" ve složení Martin, Petr a Lukáš se sešla v pre-E3 Fight Clubu s pořadovým číslem 182. Povídali jsme si nejen o našich plánech pro E3, ale i o měnícím se vztahu Microsoftu k PC hraní, o pozadí odkladů řady očekávaných her na rok 2015 a o obrovském komerčním úspěchu Watch Dogs.
Zhodnoťte virtuální milion a vyhrajte Samsung Galaxy S5 v investiční soutěži od HighSky Brokers!
6. 6. 2014
|
Inzerce
Naučte se obchodovat online třeba zlato nebo světové měny a získejte navíc každý týden 1000 Kč! Přihlaste se do soutěže zde!
document.write("");
PC verze FIFA 15 poběží na novém enginu Ignite, stejně jako PS4 a Xbox One verze
EA Sports si tímto u PC hráčů dost polepší. Je všeobecně známo (a z komerčního hlediska je to bohužel i logické), že pro EA Sports je PC až na druhém místě za konzolemi. Zatímco jsme se třeba u FIFA her museli dlouhá léta spokojit se starým enginem, konzolisté si užívali enginu nového a výhod s tím spojených. EA Sports se několikrát pokoušeli rozdíly mezi PC a konzolovými verzemi odstranit, ale až nyní se situace zcela narovná - EA oznámila, že FIFA 15 poběží na stejné verzi nového Ignite enginu jako PS4 a Xbox One verze hry. Jaký to bude mít dopad na hardwarové nároky hry, se dozvíte v článku.
Watch Dogs prodala 4 miliony kopií a zažívá nejlepší start nové značky v historii
V Ubisoftu si musí spokojeně mnout ruce, protože Watch Dogs se stala tím, v co tvůrci doufali. Navzdory faktu, že jde o novou značku hra výrazně uspěla a nyní i překonala nějaké ty rekordy. Nejprve se stala nejlépe prodávanou hrou Ubisoftu v prvním dnu a následně i v prvním týdnu. Ale nejde jen o portfolio Ubisoftu, Watch Dogs nyní drží titul nejlépe prodávané nové značky v prvním týdnu. Což zní trochu konstruovaně, ale jde prostě o nejlepší „launch.“
Odpovídáme na vaše dotazy v záznamu Social Club #7
Po slabší účasti minulý týden jsme se v sedmém Social Clubu sešli opět ve větším počtu. Můžete tedy počítat s další sadou odpovědí na vaše dotazy, které jsme v průběhu týdne sesbírali z redakčního emailu i z chatu během živého vysílání. Pokud chcete vědět, co chystáme na Games v následujícím týdnu, co si myslíme o budoucnosti online či MOBA her, jak vidíme budoucnost Need for Speed her a jak smýšlíme obecně o životě a vesmíru, jste na správné adrese...
Fight Club #181 HD: Der Käfer
Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.
Watch Dogs - PC vs. konzolové verze
Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.