Články s tagem: Wii U
Wii U se prý zaplatí po prodeji první hry či softwaru
Že se konzole na trh dostávají dotované, tedy, že jejich výrobci na nich tratí se ani v dnešních dnech nemění. V jednom z rozhovorů to potvrdil šéf americké pobočky Nintenda Reggie Fils-Aime. Pro Nintendo je tohle ale novinka, doposud konzole nedotovalo – Wii U je první. Prý to ale nijak nemění obchodní model Nintenda. Dokonce naznačil, že dotace je tak nízká, že se velmi brzy hardware zaplatí.
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora
S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.
Vývojář Metro: Last Light si stěžuje na procesor ve Wii U
S poměrně nečekaným a na poměry určitého profesního kodexu možná i (trochu) kontroverzním...
PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu
Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.
Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům
Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.
Sama Fishera si ve filmu Splinter Cell zahraje Tom Hardy
Tohle je hodně překvapivá zpráva i pro ty, co se motají kolem filmu.
Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost
Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.
Wii U se prý zaplatí po prodeji první hry či softwaru
Že se konzole na trh dostávají dotované, tedy, že jejich výrobci na nich tratí se ani v dnešních dnech nemění. V jednom z rozhovorů to potvrdil šéf americké pobočky Nintenda Reggie Fils-Aime. Pro Nintendo je tohle ale novinka, doposud konzole nedotovalo – Wii U je první. Prý to ale nijak nemění obchodní model Nintenda. Dokonce naznačil, že dotace je tak nízká, že se velmi brzy hardware zaplatí.
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora
S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.
Vývojář Metro: Last Light si stěžuje na procesor ve Wii U
S poměrně nečekaným a na poměry určitého profesního kodexu možná i (trochu) kontroverzním...
PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu
Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.
Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům
Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.
Sama Fishera si ve filmu Splinter Cell zahraje Tom Hardy
Tohle je hodně překvapivá zpráva i pro ty, co se motají kolem filmu.
Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost
Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.