Články s tagem: vesmírný

Soubojový modul Star Citizen s pěti módy vyjde v květnu

Star Citizen má do dokončení ještě daleko, ale postupně se nám hra začíná skládat před očima prostřednictvím modulů jako puzzle. Nejnovějším (vlastně po hangáru teprve druhým) dílem skládačky bude modul vesmírných soubojů, který Chris Roberts předvedl na výstavě PAX v Bostonu. Celá jeho prezentace má zhruba hodinu a na záznam se můžete podívat níže v článku. Obsahuje krom interakce s obecenstvem a představování novinek i něco okolo deseti minut záběrů ze hry, která vypadá hodně dobře.

Vesmírná střílečka Enemy Starfighter se připomíná novým videem

Projekt bývalého vývojáře z Bungie, Mika Tipula sice nevyhraje ocenění za nejoriginálnější název, ale na tom u Enemy Starfighteru nesejde. To, co je důležité, je samotný žánr, kterým je vesmírná střílečka, která vás posadí do kokpitu stíhacího letounu a ještě vám dá pod velení celou flotilu.

Star Citizen se pyšní systémem umělé inteligence Kythera

Externí dodavatel softwaru (middleware) umělé inteligence Moon Collider se spojil s vývojáři vesmírné simulace Star Citizen. Jak přibližuje stylové video, výsledkem jejich bratrství bude zakomponování AI systému Kythera do principů a hratelnosti Star Citizenu. Co konkrétně to znamená pro herní scénu i Star Citizen jako takový?

Vesmírná akce Space Noir se odvolává na Wing Commandera

Sympatický tým N-Fusion pracoval třeba na povedeném Deus Ex: The Fall nebo odpočinkové střílečce Air Mail. Nyní představil novou hru, která by měla zahřát dušičku všech fandů vesmírného střílení, manévrování a případně ještě lovení kořisti v podobě cizích letounů. Jmenuje se Space Noir a v tiskové zprávě vydavatel z Unity Games odvážně zmiňuje i X-Wing a nebo Wing Commandera.

Kerbal Space Program nabídne s pomocí NASA balíček nových misí

Jestli dnes na světě existuje vládní organizace, která nová média nejen přijala, ale přímo na nich frčí vstříc zářivým zítřkům, pak je to americká NASA. Potvrdilo se to sotva před pár dny po udílení Oscarů, a potvrzuje to i nynější spolupráce s návykovou "simulací vesmírného programu" Kerbal Space Program. Ta sice mezi oběma institucemi není první a zřejmě ani poslední, tentokrát má však potěšit nikoliv jenom PR manažery, ale především samotné hráče.

Homeworldy se vrací v remasterované edici i se sběratelkou

O chystaném znovuvydání naleštěných Homeworldů se šuškalo už od převzetí značky Gearboxem, oficiálně to bylo potvrzeno loni v létě. Nyní však po dotazovací akci představil Gearbox skoro-definitivní vzhled balíčku. Obsahuje graficky vylepšené verze obou her, puristé se však nemusejí obávat přepisování historie.

Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí

Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.

Expedition One pro Take On Mars vyšle první lidi na Rudou planetu

Moc zajímavý update představila Bohemia Interactive pro svou vesmírnou simulaci Take On Mars. Jmenuje se Expedition One a bude simulovat zkoumání Marsu z pohledu první lidské posádky, která zde přistane. Dostanete tak možnost řídit natlakovaná i netlakovaná vozítka s lidskou posádkou a drandit na novém prostoru Cydonie, který ve hře zabere plochu 8 na 8 kilometrů.