Články s tagem: válečná
Desetiminutové video vám vysvětlí kompletní časovou linii Call of Duty: Black Ops
Kdo z vás se opravdu do detailu vyzná ve všech událostech, jménech a vztazích, které se objevily v rámci časové roviny Call of Duty: Black Ops? A teď mám na mysli celou dějovou linii, která se táhne od Call of Duty: World at War, přes Black Ops a Black Ops II a dospěje svému (možná) konci v Black Ops III. Jsem si jistý, že mnoho takových nebude a pro ten zbytek je k dispozici nové video od Treyarchu, v němž shrnují dosavadní události a představují aktéry, kteří se ve hrách objevili.
World of Warships opustila betu a vplouvá do plné verze
Ačkoliv se dalo říct, že finální verze betatestu World of Warships de facto byla plnou verzí, až teď platí, že se jakékoliv technické chyby neschovají za nálepku BETA. Tahle námořní multiplayerová akce totiž opustila bezpečný přístav testování a vychází „naostro,“ přičemž se do ní můžete rovnou pustit, protože je díky free-to-play modelu zdarma. Pro Wargaming jde o nejdůležitější událost letošního roku, což ostatně potvrzuje i šéf společnosti Victor Kislyi.
Wargaming připravuje spuštění World of Tanks pro PlayStation 4
Microsoftu už zřejmě na konzolovou verzi World of Tanks vypršela exkluzivita a tak se po Xbox 360 a Xbox One objeví tento fenomén i na PlayStation 4. Wargaming se sice nepochlubili s přesným datem vydání, ale mělo by k tomu dojít brzy. Majitelé konzole od Sony se mohou těšit nejen na samotnou hru, ale také na několik bonusů a vychytávek, které na jiných platformách k dispozici nejsou.
Vývojáři z celého světa se spojí v akci HELP na podporu dětských obětí válek
Znáte War Child? Hádám, že většina si tuto společnost pamatuje především z úvodní obrazovky Football Manageru. Nicméně tentokrát své síly s touto mezinárodní charitou spojí celá skupina herních vývojářů. Cílem jejich společného game jamu HELP: Real War is Not a Game je vybrat peníze na pomoc dětem zasaženým válkami po celém světě. Celou akci uvozuje mrazivé video, které staví osud jednoho takového dítěte do kontextu klasických FPS her.
Válečná deprese This War of Mine vyjde i na PS4 a Xbox One s „dětským“ přídavkem
Bohužel, čím dál tím aktuálnější je vynikající počin z dílny 11bit Studios This War of Mine. Ten zobrazuje válku v jejím reálném naturelu, bez fanfár, hrdinských proslovů a heroických posledních slov. Tahle simulace civilistů ve válečné zóně vás nechá jen zdeprimované a bez iluzí. Třeba zjištěním, že největší radostí po dni, kdy se zabil váš kamarád může být ohřátá konzerva. This War of Mine se po tabletech nově vydá pod vydavatelem Deep Silver i na konzole PlayStation 4 a Xbox One a to rovnou s bonusovým obsahem The Little Ones.
Letecká arkáda Flying Tigers: Shadows Over China vstupuje do early accessu
Malá hra, která ale může oslovit milovníky druhé světové války, netradičních bojišť a nevyžadují nutně simulaci. Flying Tigers: Shadows Over China od švédského studia Ace Maddox vstupuje na Steamu do early access fáze a v traileru už celkem konkrétně ukazuje, jak asi bude její pojetí letecké akce vypadat. V prvé řadě je třeba říci, že hra vypadá vážně pěkně, tím spíš, že jde o malý projekt malého studia.
Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy
„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.
Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů
Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.
Desetiminutové video vám vysvětlí kompletní časovou linii Call of Duty: Black Ops
Kdo z vás se opravdu do detailu vyzná ve všech událostech, jménech a vztazích, které se objevily v rámci časové roviny Call of Duty: Black Ops? A teď mám na mysli celou dějovou linii, která se táhne od Call of Duty: World at War, přes Black Ops a Black Ops II a dospěje svému (možná) konci v Black Ops III. Jsem si jistý, že mnoho takových nebude a pro ten zbytek je k dispozici nové video od Treyarchu, v němž shrnují dosavadní události a představují aktéry, kteří se ve hrách objevili.
World of Warships opustila betu a vplouvá do plné verze
Ačkoliv se dalo říct, že finální verze betatestu World of Warships de facto byla plnou verzí, až teď platí, že se jakékoliv technické chyby neschovají za nálepku BETA. Tahle námořní multiplayerová akce totiž opustila bezpečný přístav testování a vychází „naostro,“ přičemž se do ní můžete rovnou pustit, protože je díky free-to-play modelu zdarma. Pro Wargaming jde o nejdůležitější událost letošního roku, což ostatně potvrzuje i šéf společnosti Victor Kislyi.
Wargaming připravuje spuštění World of Tanks pro PlayStation 4
Microsoftu už zřejmě na konzolovou verzi World of Tanks vypršela exkluzivita a tak se po Xbox 360 a Xbox One objeví tento fenomén i na PlayStation 4. Wargaming se sice nepochlubili s přesným datem vydání, ale mělo by k tomu dojít brzy. Majitelé konzole od Sony se mohou těšit nejen na samotnou hru, ale také na několik bonusů a vychytávek, které na jiných platformách k dispozici nejsou.
Vývojáři z celého světa se spojí v akci HELP na podporu dětských obětí válek
Znáte War Child? Hádám, že většina si tuto společnost pamatuje především z úvodní obrazovky Football Manageru. Nicméně tentokrát své síly s touto mezinárodní charitou spojí celá skupina herních vývojářů. Cílem jejich společného game jamu HELP: Real War is Not a Game je vybrat peníze na pomoc dětem zasaženým válkami po celém světě. Celou akci uvozuje mrazivé video, které staví osud jednoho takového dítěte do kontextu klasických FPS her.
Válečná deprese This War of Mine vyjde i na PS4 a Xbox One s „dětským“ přídavkem
Bohužel, čím dál tím aktuálnější je vynikající počin z dílny 11bit Studios This War of Mine. Ten zobrazuje válku v jejím reálném naturelu, bez fanfár, hrdinských proslovů a heroických posledních slov. Tahle simulace civilistů ve válečné zóně vás nechá jen zdeprimované a bez iluzí. Třeba zjištěním, že největší radostí po dni, kdy se zabil váš kamarád může být ohřátá konzerva. This War of Mine se po tabletech nově vydá pod vydavatelem Deep Silver i na konzole PlayStation 4 a Xbox One a to rovnou s bonusovým obsahem The Little Ones.
Letecká arkáda Flying Tigers: Shadows Over China vstupuje do early accessu
Malá hra, která ale může oslovit milovníky druhé světové války, netradičních bojišť a nevyžadují nutně simulaci. Flying Tigers: Shadows Over China od švédského studia Ace Maddox vstupuje na Steamu do early access fáze a v traileru už celkem konkrétně ukazuje, jak asi bude její pojetí letecké akce vypadat. V prvé řadě je třeba říci, že hra vypadá vážně pěkně, tím spíš, že jde o malý projekt malého studia.
Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy
„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.
Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů
Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.