Články s tagem: Tomb Raider

Nové video odhaluje bojovou stránku Lary v Rise of the Tomb Raider

Mé několikahodinové hraní Rise of the Tomb Raider mne zanechalo velmi příjemně překvapeného (viz tento článek). Obzvláště se mi líbilo rozšíření puzzlů, jež se ve hře objevují a možnost přistupovat k bojím, když už ne vždy nenásilně, pak alespoň plíživě a ne za hlasitých explozí a kilogramů létajícího olova. Takže video, které se věnuje bojovým schopnostem Lary mi velmi často ukázalo, jak by vypadaly některé situace, kdybych se je rozhodl řešit akčnější cestou a ne tichým šípem do hlavy a proklouznutím mezi strážemi.

Lara Croft je šikovnější než MacGyver, jak naznačuje video z Rise of the Tomb Raider

Lara Croft umí hodně věcí – přežít krkolomné pády, vypořádat se s ozbrojenými nepřáteli, porazit medvěda, vykuchat a stáhnout divou zvěř, rozdělat oheň ve dvoumetrové vrstvě sněhu. Pokud jste někdy měli dojem, že MacGyver je borec, pak byste se měli Laře omluvit, protože minimálně v Rise of the Tomb Raider jeho žezlo pro největšího survival univerzála všech dob přebírá, a ještě tento titul povyšuje na novou úroveň. Důkazem je třeba první ze tří plánovaných videí, které letmo představuje prostředky, jaké Lara může a musí k přežití využít.

Dojmy z hraní Rise of the Tomb Raider - Lara ukázala, že zase umí plenit hrobky

Přestože mě předloňský Tomb Raider nenudil, přiznám se, že výrazný příklon k akčnímu pojetí a jistá rezignace na destruktivní archeologii ve stylu Indiana Jonese pro mě ze hry vytvořily řemeslně dobré, ale jinak ničím nevyčnívající dílo. Když mě tedy hraní prvních několika hodin Rise of the Tomb Raider v Londýně velmi příjemně zabavilo, tak je zřejmé, že tentokrát čeká hráče něco lepšího. Crystal Dynamics totiž v nových dobrodružstvých Lary Croft dokázali opravit spoustu chyb nebo spíše vylepšit mnoho problémových prvků.

Lara Croft sestupuje do podzemí, aby se stala legendou v Rise of the Tomb Raider

Některé záběry z následujícího traileru na Rise of the Tomb Raider jsou sice čirá fantasmagorie, ale na překonávání normálně nepřekonatelného a přežití nepřežitelného jsme si v případě Tomb Raider her zvykli. Na záběrech videa tak můžete spatřit Laru běhající, skákající a drápající se po všemožných překážkách či převisech, především však vidíme Laru jako neohroženou hrdinku, která se již brzy vhrne do dalšího dobrodružství.

Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu

Co si asi nejvíce pamatuji z gamescomové prezentace Rise of the Tomb Raider, je festival výbuchů, střelby a akce. Je zjevné, že nejsem jediný člověk, který si odnesl tento dojem a tak Crystal Dynamics ukazují průchod tou samou misí, ovšem s přísným důrazem na to, aby Lara nikomu nezkřivila ani vlásek. A jak video předvádí, půjde se potichu, opatrně plížit a nepropadat násilnému řádění.

Po sněhu a ledu ukazuje demo Tomb Raidera vyprahlé skály a kobky

Stejně jako týdny po E3 vyplouvaly na povrch videa z prezentací jednotlivých her, tak i po Gamescomu se máme nač těšit, jak dokazuje necelá čtvrthodinka z hraní Rise of the Tomb Raider. A při této příležitosti je opět třeba připomenout, že hra vyjde nejdříve pro Xbox One letos v listopadu, zatímco majitelé PC so dočkají příští rok na jaře a PS4 verze vyjde až na podzim 2016. Ale teď už k záběrům ze hry.

Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky

Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.

PC a PS4 verze Rise of the Tomb Raider vyjdou rok po Xbox One verzi

Když už časovou exkluzivitu, tak pořádnou. To si zřejmě řekli v Microsoftu a tak tolik diskutovaný časový náskok Xbox One a Xbox 360 verze Rise of the Tomb Raider před konkurenty ze stáje Sony bude činit celý rok. Zatímco Xbox One/ X360 verze vyjde 10. listopadu, nová Lara se podívá na PlayStation 4 až o vánocích roku 2016. PC verze se udrží v rozumném časovém odstupu od té xboxové, protože tiskové prohlášení říká, že vyjde začátkem roku 2016 a to ve Windows 10 Store a na Steamu.